1樓:匿名使用者
寶石:無腦堆紅色破甲,堆到1400 fm:頭是黑鋒崇拜的,肩是霍爾之子的,護腕55ap,胸10屬性,如果你要高階dps,最好學工程,手套工程加速,鞋子工程消化甘油,披風工程蛛網 三圍:
命中8%,精準26點,暴擊33.3%(滿暴擊的1/3),破甲1400滿破,注意,以上屬性少1點都會影響你的dps,多了就是個廢 手法:1.
boss戰:全程保持英勇,嗜血=旋風斬》瞬發猛擊,全怪戰:無限順劈斬+旋風斬,其他技能用了就是坑爹,感覺我說的給力就給我分,謝謝
2樓:匿名使用者
其實上面位說的都比較不錯,但是有點我並贊成。因為我就是全程保持應用。為什麼?
因為bug,因為命中! 如果你不想打那英勇打擊。那可以,你把命中堆上和戰鬥賊一樣!
現在我5384gs,狂暴姿態下,爆擊45%多一點,命中178,ap 5200 ,精準29,硬破1104。雖然很垃圾。,但是h小強 全程打小白蟲dps,1.
2w!。當然這和順劈有關。 但是已經很好了。
下面我說說英勇的用法。如果你滿足26精準,版面5%命中時,在25人團隊裡面完全不用擔心怒氣跟不上。除非你副手**等級不高(也就是**秒傷低)當然有時間怒氣用很快,這時候你可以選擇放棄英勇一個公轉。
怒氣就會滿。即使白字不爆,。 他們說狂暴戰士缺怒氣。
我就說,那是因為你在打木樁。 我這樣的打法 英勇打擊覆蓋率基本可以上95% miss只有7~9%左右。可以了的!
然後就是寶石。3.35版本後,硬破必須的 1400!
但是同時你要注意爆擊,命中,精準(這些都可以用fm來輔助解決) 為了爆無t9 2件套上40%,你戒指應該用敏捷,披風也是! 當然這是因人而異的。 我還是喜歡老外他們的,暴擊是好東西。
ps:33.3爆,你一輩子也別想出頭,爆一定要上45% (icc光環問題),不是別都是扯淡, 那將會,怒氣不足,更多的技能不能迴圈。
而且破甲最大收益是建立在爆擊之上的!不是不爆的白字傷害。
3樓:匿名使用者
嗜血=旋風斬》英勇打擊 命中160 精準26 暴擊50% 破甲1000+~~
wow3.35狂暴戰士輸出巨集。
4樓:匿名使用者
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血/cast 英勇打擊(等級 13)
此巨集需插旋風斬雕文,功能是嗜血和旋風斬無縫連線,英勇全程保持。巨集圖示選問號
#showtooltip 順劈斬
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血/cast 順劈斬(等級 8)
此巨集群怪aoe專用,用此巨集icc小怪輕鬆破萬。巨集圖示選問號每個職業都一樣有很多無腦輸出巨集,但希望大家明白一點,做巨集的目的是為了方便你,不要依靠與巨集。你應該在熟悉你的職業以及能很好的手動輸出之後再使用巨集。
當你不懂這個職業或者不知道怎麼輸出的時候,建議不要使用巨集,先弄明白對應職業。
魔獸世界3.35狂暴戰屬性問題
5樓:匿名使用者
精準26,命中164(出3點天賦到8%的命中)
個人覺得雙手同速度問題不大,通常狂暴戰士的爆應該在45%以上,攻強沒有什麼上下限之說。
硬破在50%以後才能看出優勢,您給的字數太少了,沒辦法寫完。
6樓:匿名使用者
命中8% , 精準26這是最基本的東西 , 命中8%就是面板只要164搭配天賦3%就夠了
狂戰可以兼顧ap/破甲/暴擊 , 甚至還可以去堆疊急速
7樓:匿名使用者
目前不追求主副同速
命中5%、精準26(主手)為第一屬性。
破甲能超過60%的情況下搞搞破甲,如果達不到的,一律插20力。
爆要達到無buff40%,最低38%。
不建議插爆的寶石,可以帶敏捷戒指、項鍊。別跨甲!
8樓:匿名使用者
當然是要破甲力量暴擊啊··· 狂暴戰士在裝備達到破甲100/100後(這幾個都是個硬性目標),精準26 無buff暴擊50 命中(點了 3點天賦)需要164 外
wow3.35狂暴戰輸出手法,最好能說一下雕文
9樓:聯邦觀察員
大雕文旋風斬、英勇打擊、順劈斬
輸出手法,群
怪時旋風斬好了就用,順劈保持,然後有富餘的怒氣時才使用嗜血等其他技能。
boss戰,嗜血和旋風斬cd好了就用(但是旋風斬優先順序要低於嗜血,也就是說兩個技能同時cd好了要先打嗜血),觸發的瞬發猛擊出現就用(但是優先順序仍然低於嗜血!),怒氣高於35就可以保持英勇打擊不停。小細節是死亡之願、魯莽還有飾品一定要等boss身上有5層破甲效果,或者是隊伍裡薩滿開了嗜血(聯盟的叫做應英勇)之後才開啟,要是隊伍裡面沒有防戰上破甲,一定要自己給boss堆滿5層破甲(破甲是一個技能哦!
)!總體來說,沒有具體迴圈只有技能優先順序:嗜血》旋風斬》=瞬發猛擊》英勇打擊
10樓:匿名使用者
狂暴戰要有團隊的支援 dps才能上去。 論壇 nga上都有綜合帖。假如團隊所有盜賊的嫁禍好了就給你,你的秒傷就能提高200+
wow3.35狂暴戰士如何輸出?給我個迴圈或者優先順序
11樓:匿名使用者
沒有十分標準的優先順序,,不同情況不同分類的。。。單體boss差不多是 嗜血(旋風斬),旋風斬(嗜血),出猛擊用猛擊,怒氣高於65或者70用英勇打擊,怪高於1個時候順劈斬高於英勇打擊..
12樓:匿名使用者
狂暴戰士天賦基本都是18/53,以下天賦被大部分人認為是必要的:
**系:
強化英勇打擊3/3 - 降低英勇打擊的怒氣消耗3點
穿刺2/2 - 增加技能暴擊傷害20%
重傷3/3 - 暴擊後6秒內造成**傷害48%的流血傷害
雙手**專精3/3 - 增加雙手**傷害6%
狂暴系:
殘忍5/5 - 增加暴擊率5%
全副武裝3/3 - 每108點護甲增加3點ap
雙**專精 - 增加副手**傷害25%
死亡之願1/1
亂舞5/5 - 暴擊後增加攻擊速度25%
怒髮衝冠3/3 - 降低死亡之願,魯莽,血性狂暴的冷卻時間33%
嗜血1/1
強化旋風斬2/2 - 增加旋風斬傷害20%
強化狂暴姿態5/5 - 在狂暴姿態下增加20%力量,降低10%仇恨
血湧3/3
無盡狂怒5/5
泰坦之握1/1
狂暴戰雕文推薦:
狂暴戰士雕文有兩個是必備的:
旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒
英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣
除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,boss特點與自身裝備屬性來分配:
比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;aoe多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。 屬性收益:
首先收益最大的屬性是命中和精準,在未達到cap之前這兩個屬性是收益最大的。(naxx裝備條件下elitistjerks上計算出力量略好過精準,不過估計國服很快就會跳過這個階段)
命中:80級狂暴戰面對boss需要8%命中來達到技能攻擊無miss,如果有點上天賦精確3/3,則需要5%命中率,也就是164命中等級來達到cap。
精準:80級狂暴戰面對boss需要26精準來降低躲閃6.5%,也就是214點精準等級。
達到命中精準的cap以後,命中收益變為極低,精準則幾乎毫無用處。此時力量/破甲》暴擊》敏捷=急速》命中;在全身277條件下:力量(滿破)/破甲(未滿破)>急速=暴擊》敏捷》命中。
破甲: 對於戰士來說算得上是畫龍點睛的屬性,對於國服巫妖王版本來說,應該是第一追求的。中低端裝備的戰士可以把破甲保持在50%-55%之間,配合飾品觸發達到100%破甲,裝備更好點的則可以直接把破甲堆上100%。
詳細解析可以參考多玩戰士區的一篇帖子:削鐵如泥,護甲穿透全攻略。
跨甲:由於只有板甲是力量型的,跨甲意味著你要拿敏捷的裝備。力量永遠比敏捷好,但是敏捷裝備常常比力量裝備好,其原因是敏捷裝備提供5項屬性(鎖甲有智力甚至是6項),而力量裝備只有4項。
早在3.0版敏捷裝備是確定好於力量的,進入3.1以後暴雪降低了敏捷裝備上的ap,同時修改了諸如全副武裝/強化狂暴姿態這樣的天賦來限制跨甲,在很長一段時間內皮鎖確實不吸引人。
進入icc以後,由於屬性的大量膨脹,在部分裝備上,敏捷裝備再次優於板甲。(本文僅陳述事實,並非支援跨甲行為,其實我的團隊都對跨甲有嚴格的限制,跨甲請在團隊允許的範圍內實行)
寶石:紅孔:優先精準,精準滿後20力量/破甲
黃孔:優先命中,命中滿後10力量10暴擊
藍孔:建議無視插槽獎勵按紅色寶石插
頭部多彩: 混亂之天焰鑽石21暴擊等級 3暴擊傷害 - 需求2個藍寶石 殘酷之大地侵攻鑽石21敏捷 3暴擊傷害 - 需求各色寶石各一個
如果2個藍色寶石能夠帶給你兩個+6力量的插槽獎勵甚至更多的話,建議選擇混亂之天焰鑽石,否則請使用殘酷之大地侵攻鑽石 ** (14 點)
3/3 強化英勇打擊
5/5 偏斜
2/2 強化衝鋒
2/2 穿刺
2/3 重傷
狂怒 (6 點)
3/3 全副武裝
3/5 殘忍
防護 (51 點)
5/5 盾牌專精
3/3 激動
5/5 預知
1/1 破釜沉舟
2/2 強化復仇
2/2 盾牌掌握
5/5 堅韌
1/3 刺穿
1/1 **猛擊
2/2 禁令
5/5 單手**專精
2/2 強化防禦姿態
1/1 警戒
3/3 活力
2/2 捍衛
1/1 戰神
1/1 毀滅打擊
3/3 精確格擋
3/3 劍盾猛攻
2/2 盾牌反傷
1/1 **波 單體仇恨,大雕文:毀滅打擊,盾猛,破釜沉舟,小雕文,衝鋒,雷霆,命令
群體仇恨,大雕文:順劈斬,破釜沉舟,盾猛或**波。小雕文,衝鋒,雷霆,命令 屬性在icc裡躲閃收益很小,主要加耐和招架格擋什麼的吧。
pvp**天賦 http://wow.duowan.
com/1008/147120290163_3.html 還有就是看你是打22 33還是55了 **天賦打55的可能大一點。小的雕文插衝鋒+5碼的,+怒氣不消耗血的,吼血加時間的(22很有用),大的有致死,撕裂,斬殺,斷筋,壓制,橫掃,你根據自己要打是22 33還是55 並且綜合隊伍配置,自己考慮吧 值得一提的是:
狂暴回覆+10%效果的那個有時確實能讓你保住一命,還是選下最適合自己的。 雕紋:致死打擊掉文 致死打擊傷害+10%沒的說 戰士的主要輸出技能
旋風斬掉文 旋風冷卻減4秒..這個是必須的 其他小雕文隨意 歡迎採納,謝謝
wow335狂暴戰輸出手法,最好能說一下雕文
大雕文旋風斬 英勇打擊 順劈斬 輸出手法,群 怪時旋風斬好了就用,順劈保持,然後有富餘的怒氣時才使用嗜血等其他技能。boss戰,嗜血和旋風斬cd好了就用 但是旋風斬優先順序要低於嗜血,也就是說兩個技能同時cd好了要先打嗜血 觸發的瞬發猛擊出現就用 但是優先順序仍然低於嗜血!怒氣高於35就可以保持英勇...
wow335獵人寵物哪種輸出高,3 35魔獸獵人什麼天賦輸出高
lrbb分狂野系和堅韌系。其中狂野系是作為dps用的,堅韌系一般是作為升級抗怪用的。要輸出高的話就用狂野系,每種bb的天賦樹都不一樣,你可以選擇對你dps提升幫助最大的。現在下副本的話一般都用狼。有個提升5 爆擊的buff.很實用 具體可參考 3.35射擊和生存lr bb依然是帶狼 bb技能 狂怒之...
WOW3 35國服,射擊獵人GS5400,打木樁5400左右的秒傷合不合格
額,說我的真人真資料,我gs5100 開icc之前,現在沒玩了 打火王最好成績7800秒傷,木樁只有可憐的3800。射擊lr主要靠破甲,木樁是沒有護甲這項屬性的。所以你應該去打打木樁型boss而不是去打木樁。還有就是gs就是浮雲,我gs堆的話能堆上5300,但是我還是遵從於屬性而放棄了245的飾品。...