魔獸世界dk怎麼玩,魔獸世界如何玩好T,我血DK

2022-01-05 13:03:42 字數 3525 閱讀 1973

1樓:

小怪(群啦)死亡凋零--爆發--傳染--靈界打擊--血沸,之後靈界能用就用,現在仇恨不是問題,不會出現ot,boss 爆發--靈界--靈界--心臟打擊--活力分流--靈界打擊--符文打擊,之後靈界打擊能用就用,用不了就符文打擊,沒符能了就心臟,用心臟打擊看著點,別用了死亡符文,一定要保證靈界打擊,護盾啊~吸收物理傷害啊~~然後就是30一次爆發,保命技能cd很短的,別不捨得用,不過也別一塊都開了,都開太浪費了,多打打就知道怎麼用技能了

pvp跟pve沒什麼太大區別,就是靈界打擊就行,控制技能就那麼倆仨的,倆打斷一死亡之握,看準時機用就行了,打近戰無壓力,親兒子也能贏,不過勝率不高,jjc不推薦用血

2樓:匿名使用者

血天賦怎麼玩、、、這個簡單 對於血 天賦來說、、打怪你只要放紅群、、其他的注意開紅臉 就行了 輸出基本上不要靠你的

3樓:

樓上那個說的在理,其實你只要注意保持所有怪身上的雙疫病(還可以通過天賦點出血紅熱疫降低目標10%的物理攻擊)有免費血沸就用,還有靈界打擊的應用要注意,因為精通盾的吸傷是根據靈界打擊的**量來決定的,而靈界打擊**量是根據你收到的傷害決定的。這個你自己看著辦。現在由於改版pvp中復仇機制已經不存在了,所以pvp用血無非也就是前期進zc混混分了,血混分還是很不錯的。

魔獸世界如何玩好t,我血dk

4樓:

拋開手法不談,先來回答第二個問題,怎樣的t才是成功的。

我從80級到現在一直在玩防騎,我認為對一個t來說最重要的素質是信任——你充分相信站在你身後的隊友,在你沒有出現致命失誤的情況下,**們總是能夠加好你的血,dps也總是有足夠的火力將boss放倒。而你,總是願意為了這一群你信任的夥伴站在最前面,為他們擋住傷害,看著你站在前面,他們就會覺得心安;

其次的素質是冷靜,面對各種計劃中的或者預料之外的情況,你會合理地通過技能和走位來處理,不慌亂。我覺得擁有這兩點,你就是一個成功的t。

回到血dk,你需要熟悉自己的核心技能和主要技能,你的核心技能就是靈界打擊,主要技能是心臟打擊、符文打擊、爆發、血沸、鮮血凋零,以及在爆發cd時用於上病的冰霜打擊和暗影打擊。而所有的職業的技能運用,其實都是一個思路,就是圍繞核心技能來運用主要技能。

所以,最簡單的思路,就是打儘可能多的靈界打擊,在兩個靈界打擊之間視你的戰鬥資源情況和場面使用各種主要技能。比如起手使用爆發給boss上雙病,然後靈界打擊,在無靈打可用時使用心臟打擊,在所有符文都冷卻時使用符文打擊,a怪時用血沸(選擇第一層天賦使血沸帶有傳染效果)和鮮血凋零,這已經足以幫你應對大部分局面。

稍微進階一點,靈界打擊是將你前5秒內所受到傷害的20%轉化為**量,至少相當於最大生命值的7%,所以,選擇在適當的時候使用靈界打擊,獲得的收益要比靈打一好了就丟出去要好。比如說你有50萬血,boss在接下來的時間內有三次平砍的10萬傷害和一個40萬的爆發傷害,那麼如果當你在10萬的平砍時用掉了靈打,那麼你只能獲得3.5萬的**(因為10萬的20%只有2萬,所以獲得的**為至少的最大生命值的7%也就是3.

5萬),而如果是在受到40萬傷害後,就可以獲得8萬的**。如果你在三次平砍間用掉了靈打導致爆發期內沒有靈打可用,豈不十分尷尬。

另外就是各種免傷及大技能的使用,骨盾、反魔法護罩、吸血鬼之血、冰封之韌、亡靈大軍,是按照boss技能和戰術安排施放順序,還是在緊急場面時毫不吝嗇地交出大技能,就是前面說的冷靜素質所起的作用了。

希望對你有幫助!玩得開心!~

5樓:咚咚機房建設

1.dkt攻擊最高的技能是靈界打擊!(注意!不要用心臟打擊來卡靈界打擊的符文)

2.死打盾能疊加。(最多疊加無法超越自身hp,上限和精通沒關係)

3.血崩了,一定要想到的技能《靈界打擊》。(符文**增效後,3連打)

4.掉血壓力大的時候少用《心臟打擊》。(可能會卡死打,還會卡符文分流)

5.心臟打擊受疾病加成,用於極限輸出時dps可觀。

6.吸血鬼之血雕文在無4t13的前提下,有待研究。(吸血鬼之血+符文分流,考慮的是兩技能繫結用,收益更大)

更重要的是沒雕文的吸血鬼之血提高你的hp上限,然後更早啟動《大墓地的意志》更重要的是大墓地是45秒cd

7.吸血鬼之血在有4t13後,果斷不插雕文。(這時,全團每人能恢復你恢復的一半,差不多是1.7萬+)

8.大軍也算寶寶,而且開大軍有傷害減免,但因為需要引導所以很被動,我們可以招幾個出來就停,主要是能吃.

(奶說壓力大,準備)

9.巫妖之軀,丟凋零給自己回血。(這個需要巨集,巫妖之驅回血巨集)

10.天賦底層的那個《符文刃舞》是物理免傷大技能。(應該儘量cd好就用,控制符文值高於60)

11.骨盾加傷害。

12.血染之刃很雞肋。(如果團隊有力量祝福,鳥德光環,或者多出《憎惡之力》。那《血染之刃》收益大於《憎惡之力》)

13.永遠不要等補師給你抬血。(記住我們有靈界打擊,開活力分流就能砍一刀了,而活力分流是30秒cd)

14.我推薦的屬性是耐力。(吸血鬼之血,符文分流,還有復仇的質量,還有《大墓地的意志》)

15.精通讓你靈界效果更好,招閃讓你更少拍臉。(精通是需要手法來體現價值的,而招閃讓手法更簡單,但現階段很少人走招閃流了)

16.斷疾病,爆發cd時,優先補暗打。(點兩點蔓延後,幾乎不用補病了,但在現階段無視命中精準的年代,爆發miss很多啊。。)

17.做巨集,將飾品手套腰帶等繫結保命小技能,如:符文分流,骨盾。(這會省掉很多按鍵,又提醒你不浪費這些東西)

18.工程手套有個附魔是無消耗的,一下回30000+血。

6樓:

自身扛得住,該放技能的要放技能 不要不捨得. 只要怪不去打奶媽不去打dps (亂仇恨的怪除外) 你就是半個成功的t了。 之後後期就只能在團隊副本中慢慢磨練了.

沒有這個大boss的壓力是練不出來的,現在的小副本我練小號的時候和朋友很隨意 要不要t無所謂

7樓:

dk的手法很簡單的 起手爆發上雙疾病 全程不要斷 群啦記得血沸傳染 後面心打和符打 靈打哪個好了用哪個 要是你預估到有危險可以先留著靈打 boss用技能了你就開保命技能 什麼冰封啊 罩子啊 什麼的 dk機制就是別人打你越痛你復仇就越高 靈打的盾和回血就更給力

8樓:匿名使用者

建議先滿級然後再說話,因為你剛開始玩兒,好多都不是很瞭解,希望你滿級的時候向大家提問,那個時候玩法就多了!~

9樓:長嘯而來

優先技能循序 靈界打擊 心臟打擊 符文打擊 血沸。 ok了。 你就是最好的mt

魔獸世界 dk怎麼玩

10樓:

新手玩玩 血dk 冰dk 小號的話 可以雙採

魔獸世界dk怎麼玩好 5

11樓:匿名使用者

副本輸出冰霜天賦點雙持天賦

打架點冰霜雙手天賦

打架的話 死亡之握來過來之後用冰鏈術討好 接著一個暗影打擊 然後一個湮滅 基本就帶走了

12樓:雩雩小

pvp邪dk pve還是t的話冰dk

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