1樓:
1、暗影牧師
2、惡魔學識 術士
3、元素 薩滿祭司
4、毀滅 術士
5、痛苦 術士
6、狂徒 潛行者
7、平衡 德魯伊
8、浩劫 惡魔獵手
9、懲戒 聖騎士
10、刺殺 潛行者
比較推薦懲戒聖騎士。
2樓:窗外的社會
惡魔術。軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢裡。
8.15惡魔術終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
生存獵。獵人最悶聲發大財的職業。改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。但8.15生存獵回爐重做後,既能遠端,也能近戰,。
整個輸出迴圈變得非常簡單,同時戰鬥風格還很帥。
聖騎士。懲戒騎整個軍團版本,都因為一樣的精通機制,而深受其害。需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便祕感極強。
而8.15的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。這個改動可以說是大快人心。
dk。死亡騎士其實在8.0裡,都遭到了史詩級削弱,在8.
15裡多了個「寫輪眼」技能類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。新技能,感覺pvp上獲得了大buff專精方面,血dk靈界打擊回覆量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
3樓:深海的魚楽
法師,一直是暴雪的親兒子,可以說魔獸世界自上線以來法師的地位就沒有弱過,所以「親兒子」當之無愧。甚至,在未來的懷舊服中,小編也敢確定法師的人數絕對佔多數。魔獸世界向來都有賊法不分家的傳說,兩人dps勢均力敵,8.
0的盜賊dps三系全部登頂,而法師卻明顯的有些蕭條。
牧師,首先「戒律牧」是捱上了一記大刀,因為在競技場中的優秀表現,暴雪爸爸降低了他很多技能的傷害。而增加了一些**技能的消耗值。所以8.
1中戒律牧玩家,可以告別pvp「鋼板牧師」稱號了。不過還是增強了牧師的一些艾澤裡特專長。
薩滿,要說8.15版本最大增強的職業肯定就是薩滿了,我們可以看到它新增的艾澤裡特專長,讓薩滿的恢復能力和傷害終於增到增強了。我就很喜歡玩薩滿恢復能力強傷害還高,新版本的薩滿終於崛起了,好期待,當然玩遊戲主要是自己喜歡大家不要光看推薦的。
4樓:蘭瑟爾
生存獵、薩滿祭司、聖騎士、盜賊這幾個個在這個版本的dps是非常靠前的,在隊伍中是非常重要的存在,輸出能力很強。
5樓:愛笑的林子啊
8.15dps的排行如下:
1、惡魔術;2、生存獵;3、聖騎士;4、dk,這幾個dps職業都是比較推薦的。
1、惡魔術
惡魔是術士三系天賦裡面,持續aoe最強的一系,同時通過合理的預留資源,不管是瞬間爆發aoe,還是短時間aoe均有非常不錯的表現,擁有著三系裡最強的瞬間轉火能力,同時還有著非常不錯的移動能力,並且保留了術士在大祕境非常優秀的功能性。
單體起手:假設有三片,偷藥水》預讀惡魔箭》內爆》狗》古手》靈魂打擊》暗影箭》暗影箭》古手》召喚惡魔暴君》惡魔力量》暗影箭x3>古手》進入正常迴圈》暴君死後內爆。
2、生存獵
目前生存五人本輸出流派有三種:蝰蛇雙炸彈野火灌注流,蝰蛇屠戮野火灌注流,蝰蛇多頭蛇野火灌注流。
三種流派各有各的特色,蝰蛇雙炸彈野火灌注流單體、aoe兼備,蝰蛇屠戮野火灌注流適合低血量,大量小怪毛傷害,蝰蛇多頭蛇野火灌注流適合打高血量多目標,這裡重點談下蝰蛇多頭蛇野火灌注流的輸出手法。
6樓:小嫣老師
1、牧師
首先「戒律牧」是捱上了一記大刀,因為在競技場中的優秀表現,暴雪爸爸降低了他很多技能的傷害。而增加了一些**技能的消耗值。所以8.
1中戒律牧玩家,可以告別pvp「鋼板牧師」稱號了。不過還是增強了牧師的一些艾澤裡特專長,比如「信仰飛躍」、「真言術」等等,玩家們可以在遊戲中自行體驗。
2、薩滿
要說8.1版本最大增強的職業肯定就是薩滿了,我們可以看到它新增的艾澤裡特專長,讓薩滿的恢復能力和傷害終於增到增強了。因為暴雪近期統計了全世界職業人數,薩滿最低只佔了7%,暴雪爸爸決定大大的增強薩滿的職業能力,可以說薩滿即將崛起。
3、法師
這個版本很強,冰法專精大米團本通用,傷害高,有功能性,遠端dps裡面非常推薦,而且有個智力buff,有面包。一個團起碼要有個法師。由於種族和陣營有關,遊戲裡面部落人數較多(據說血精靈人數等於聯盟人數)血精靈和夜之子很好看,顏值高。
7樓:牛油有果
8.15dps排行:冰dk、惡魔術、射擊獵、貓德。推薦:冰dk、惡魔術、射擊獵。
1、冰邪dk表現都不錯
鑑於測試服玩家的普遍裝備等級只有400左右,所以當前達薩羅之戰的boss戰鬥中,所有boss的戰鬥時長實在是超過玩家的預算。其中吉安娜和贊達拉大王的boss戰時間,即使在英雄模式,也在30分鐘以上。
在如此漫長的戰鬥時長中,冰dk在一次削弱之後仍然登頂,說明冰dk的輸出能力已經處於**邊緣。當然更多的原因在於冰dk在吉安娜等boss戰中,龍噴等超級aoe對於解救隊友的作用。
2、惡魔術傷害**但是技師不行
這個資料片本來ss職業的體驗就不好,可以說如果不是在奧迪爾中有些boss非得需要術士的支援,估計這個職業玩的玩家除了真愛幾乎就沒有多少人了。大祕境組隊的體驗我想所有玩ss的玩家都深深的體會過其中的惡意。
對於惡魔術來說,這個職業的上限非常高,在ptr很多團隊的戰鬥中,惡魔術dps登頂都是家常便飯。但是對於普通玩家來說,惡魔術的手法真的需要研究和磨鍊,明明是t0級別職業楞是被大多說技師完成了吊車尾。
3、射擊獵野德是得罪了暴雪設計師
根據ptr測試服訊息,野德中的貓德只是爽了大概15天的時間,然後被暴雪又一刀給切了。在全職業t22400裝等的情況下,當別的職業都打到26k了,野德還是18k,可怕的dps。
職業射擊獵,儘管在8.1之後對於射擊獵加強了很多,但是真的耐不出別的職業在需要aoe的時候那波毛傷害。如果aoe不強單體應該**吧,但是射擊獵是aoe跟沒有一樣單體確實一般般。
8樓:
8.15地盤上排行是牧師、薩滿、術士、戰士。推薦薩滿,新增的艾澤裡特專長,讓薩滿的恢復能力和傷害終於增到增強了。
求魔獸世界8.1職業排行,有哪些比較靠前的?
9樓:一隻老帥的貓
魔獸世界8.1職業排行為:復仇dh、酒仙武僧、防騎、血dk、熊德。
1、復仇dh
最近的一些艾澤裡特特質調整讓復仇感覺更有彈性,而這是以前主要問題。傷害仍然是驚人的,控制和移動性是一流的,所以目前唯一真正缺少的是無敵或戰復。dh的魔法傷害debuff也將非常有用,這可能會成為一種法術隊套路。
2、酒仙武僧
我認為團本社群已經意識到武僧坦的驚豔表現,但我感覺到大米社群表示冷漠。武僧在軍團再臨裡受到了」小彭宇」的特別關照,因為它無法像dh或dk一樣自療應對小傷害,但現在每個坦克需要大量的硬**(自療頂不上了),這樣酒仙的缺點就被弱化了。
3、防騎
這個職業在測試服上並沒有太大的吸引力,但我仍然相信它的潛力。作為唯一具有無敵的坦克,以及強大的團隊**,保護和犧牲的祝福,以及強大的打斷,防騎通吃各種場合。這個職業仍然在移動性和聚怪方面有點吃力,但我不認為防騎在bfa裡會像軍團再臨裡那樣的弱勢。
4、血dk
曾經是無可爭議的大米之王,在bfa裡這被大刀闊斧地砍了。但是它仍然具有很強的自療能力,遊戲中最強的聚怪能力和戰復。血dk將是大米里最硬坦克之一,這在bfa中很重要,高層傷害來得很快很瘋狂。
移動性依舊是血dk的老大難,但這也是天行藥水存在的原因。
5、熊德
我把這個職業放在這裡,因為我不能留空。熊德和防戰現在是坦克中的垃圾,我不希望看到任何硬核開荒團隊用這倆作為他們的主t。由於其卓越的肉度和輔助能力,熊德是兩者中還湊活的。
熊德的問題並不是因為它的弱點,而是和其他坦克比它似乎沒有很多顯著的優點。
10樓:小嫣老師
魔獸世界8.1職業排行有獵人、死亡騎士、牧師、戰士、盜賊、靠前的有以下幾個。
戰士這個職業自設計以來就刻有絞肉機這個詞,無論哪個網路遊戲,因為大多數吃裝備的往往是增長最快的。在魔獸世界中,戰士是身份的象徵和精神領袖,據說十個40人組的團隊領袖都是mt。可以想象這個職業是受歡迎。
橙色的斧頭,現在是血吼的,但無論誰擁有這種**,在遊戲中的位置可以扶搖直上。
牧師是唯一一個雙奶職業,推薦用人類來練。人類的自利是可以和部落亡靈一直並存的強大天賦。牧師的短板是野外升級太慢太累,切暗牧容易被敵對勢力有布甲殺手之稱的盜賊抓,切戒律打怪慢的驚人,當然戒律牧特別硬,剛把盾打穿又套上了,因此一般來說野外除非是一對多,沒人會惹戒律牧。
盜賊絕對是「魔獸世界」中必不可少的職業。因為盜賊在60年代的鼎盛時期製造了一批盜賊,他們經歷了現實中感受不到的隱身的快感和暗殺。荊棘谷肆意虐殺小號,但卻沒有人發現他們的蹤跡,但是,隨著版本的更新,這種職業作為一波技能並不能秒掉對方。
11樓:胡楊小豹子
魔獸世界8.1職業排行,惡魔術、暗牧、火法比較靠前
魔獸世界8.1版本已經逐步進入穩定階段,在這個賊法瞎當道的版本中,很多遠端專精的職業也非常的出色,不僅輸出給力而且非常好就業。
1、惡魔術。
惡魔術在改版以後強度的到了很大的提升,三內爆特製配合怨毒和指揮官,超高急速傷害**,三內爆惡魔術會直接改變玩家的遊戲體驗,有興趣的小夥伴可以去試一試。
2、暗牧。
暗牧在8.1版本中已經今非昔比了,暗牧現在輸出非常的迅捷,而且團本也非常好就業,在打大米的很多時候甚至不需要且**。
3、火法。
雖然目前火法是比較弱勢的遠端輸出,但是遠端職業中,玩的最爽的還是當屬火法,雖然傷害不太行,但是那種火球轟擊的快感還是非常舒服的,相信堅持下去火法也會迎來新天地。
12樓:
魔獸世界8.1職業排行:防禦戰、元素薩、盜賊、惡魔術。以大祕境為準比較靠前的是防禦戰、元素薩。
一、防禦戰
被稱為版本最弱t的戰士,幾乎在大祕境和團本里絕跡,而這一次的加強終於讓一眾戰士玩家看到了希望。
無視苦痛不再受公共冷卻時間影響。
攔截不再受公共冷卻時間影響。
盾牌格擋的充能時間縮短至16秒(原為18秒)。
先鋒現在提高45%的耐力(原為40%)和相當於60%力量的護甲(原為50%)。
這幾項改動使戰士在大祕境裡有了可操作的空間,而且再加上戰士在大祕鏡裡堪比dps職業的輸出能力,相信在新版本一定會有一番作為。
二、元素薩
薩滿三系均得到了不同幅度的加強,尤其是元素,直接新增加了兩個技能:
新:召喚雷霆 - 你的最大漩渦提高30點,並且大**擊和**術的漩渦消耗降低10點。
除此之外其他技能的加強幅度也非常大,從技能射程到技能傷害,再到增益法術的持續時間幾乎都有大幅度的加強。
這一次薩滿再也不是野外移動榮譽和大祕境t10職業了,這次加強歸來以後,薩滿必將迎來一個巔峰。
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