1樓:絢爛零度
1 被動技能超過兩個的一般都可以做後期,有加攻速 被動暈眩的一般後期也能打打,特殊的是大娜迦……
2 多打就知道了,沒有這麼標準的初裝,否則dota就沒這麼多的樂趣了
2樓:江飛
1.後期英雄的共同之處就是他們的技能在初期造成不了多少傷害,都有被動技能,對屬性和等級,裝備要求很高,要裝備起來,等級上來,才能輸出傷害。
2.建議你多玩,多看,多想,借鑑別人的出裝,想原因,自己總結。
3樓:匿名使用者
答:1,後期一般都是物理輸出的比較多,法系輸出的很少,例如召喚師。而物理輸出主要看有沒有眩暈,暴擊,閃避。而這些大多是敏捷為主,也有力量型的。
2逆風局就要先出1,2級裝備順風局可以直接憋大件字不夠了
4樓:匿名使用者
判斷是不是後期是根據技能來看的,而不是看屬性,(多半的後期還是敏捷型的)而且是後期的英雄技能要麼就是傷害很imba(多半是被動技能),像幽鬼的荒蕪、折射;要麼就是具有成長性,像小黑的光環和大招。
5樓:
有加攻光環是後期?那復仇之魂呢?事實上…現在的很少有吧強力先手控制的英雄打後期了…鍊金雖然有控制…但是不穩…穩定的先手…比方說惡魔巫師復仇之魂流浪劍客等等…雖然流浪的大招很imba,但是他更imba的錘子使他成為輔助gank。
因此你會看到流浪更優先出跳刀而不是黑皇…更不是什麼加攻加攻速的裝備。而那些缺少先手控制的…近敏英雄往往是後期…即使沒有什麼很好的被動技能…比方說敵法…當然這種英雄更多的被認為是中期可以參與團戰的…當然有被動暈的和被動暴擊的…更可以說是後期…不過真正的定位是比較的,漁人和老牛,漁人和虛空一個漁人是後期一個不是。而除了近敏…絕對的後期就很少了…即使有些後期很強但是他們也可以用來帶節奏…比方說鍊金,影魔,風行。
只有火槍黑弓,美杜莎,水人,死靈法是那樣中後期才能發揮威力的。
6樓:匿名使用者
你在遊久網的dota專區看看吧。後期的英雄基本就那麼幾個了
7樓:
1。用海濤的話,可以解釋的很簡單,靠技能吃飯的英雄就不是後期,如:惡魔巫師,秀逗魔導師等。
靠裝備吃飯的就是後期,如:猴子,幽鬼,美杜莎,虛空等。裝備路線可不懂問隊友,有4個人給你意見還是不錯的。
然後你選
8樓:
1.後期不後期是相對的,不管什麼英雄只要打的順,裝備出的好都可以當後期,不過傳統意義上來講,後期就是自身技能有暴擊,閃避,被動暈之類的,一般很多被動的就是後期,比如骷髏王(snk),虛空假面fv),幻影刺客(pa)等
9樓:匿名使用者
像之前那些人說的後期主要看技能 以被動為主,特別是暴擊和重擊。因為到了後期血多魔抗高,技能傷害很不夠,主要看物理輸出。至於裝備,根據人物技能和戰場定位 發揮出自己的職能。
順風大件高傷害 逆風肉起來站得住
10樓:匿名使用者
說多了你也記不住.我剛開始就是拼命一直打,打久了什麼都曉得了.
11樓:情聖小白
沒操作和意識沒事,但是你要知道自己用的英雄是幹嗎用的,如果你拿了輔助就買好雞眼,如果你拿的是gank就有等級遊走帶起節奏,如果後期,就埋頭打錢,後期一般就是有一個,按百分比掉血或者讓自己很能站住的英雄,
12樓:凡是略懂
1、固定傷害多的一般是前期,靠概率(暈、暴擊、迴避)吃飯的後期。法師打出蝴蝶也行,但不一定蝴蝶就牛b,有很多法師英雄出了法系好裝備一樣bt,比如有了重新整理的謎團一個人可以控制你12秒左右。2、多打吧
13樓:replay無風
按一般的說法 dps有眩暈 暴擊 **傷害等被動技能的 可以稱為後期(也分偽後和純後期)有暴擊和眩暈的為最
14樓:手機使用者
後期大致分三種,第一種就是有被動眩暈,多倍攻擊,加攻光環,分身等有這些技能的英雄,第二種偽後期,其本身作為gank(四處抓人)型別的英雄存在,但有著低倍暴擊,被動眩暈的後期資本,第三種完全就是靠皮厚和刷錢本事,因為沒有絕對後期,你錢多,裝備好,你就是後期,就是夠肉,肉到一個境界後,就像你說的來把聖劍,就差不多了,刷錢的更噁心,鍊金,末日,你有本事半小時不去抓他,他一出來裝備神的亂七八糟,你就輸了。順風裝備指能增加你抓人力度的,例如吹風杖,推推棒,究極順風**…聖劍。逆風自然就是提高你生存的裝備啦,先鋒,上述倆件裝備也可作為逆風裝備出現。
15樓:匿名使用者
1.其實我感覺後期dota的後期實在有很多,叫人一個一個說的話實在太多了,多玩就能分清了,我玩了3年,如果路人局的話感覺基本上每個英雄玩到後期都很強2.dota不是根據英雄屬性出裝備的,而是要靠給英雄的定位出
16樓:匿名使用者
有3個屬性,智力 力量 敏捷 智力後期一般也就黑鳥 沉默 我講的都是經常出現的,其他的你就不要想了, 敏捷的英雄就像你講的,能出了蝴蝶就算是後期, 力量的多以肉為主
順風直接大件 逆風直接肉裝 通用
17樓:匿名使用者
英雄買聖劍蝴蝶都可以是後期 但是你買不起,要比較長的打錢時間才行吧,後期多半都有好的被動或法球。逆風下縣出保命裝,至少要能站住。順風就可以純輸出了。
要粘人的英雄,最好處加速度的,而有控或限制的就出輸出
18樓:競爺爺
一般來說後期英雄的技能特戰都有暴擊(比如小那家,骷髏王,餛飩騎士..之類,有些事偽後拉)又比如有被動或主動的閃避(比如說pa,pa的中文名我不記得了。巨魔,空虛之類..
而且還有一點就是後期英雄對裝備的要求高
19樓:匿名使用者
其實你要是娛樂,沒必要走別人走過的路,有些英雄就是你拿它虐過幾次人後,發現這個英雄很猛,以後就比較偏愛它。 現在基本上讓很多裝備都可以在比賽上出現。路人戰就更不用說了,愛好,一切都是愛好
20樓:
去u9網看各個英雄的介紹~
dota中影魔的幾個問題??求高手請進! 20
21樓:儂木儂木胖
1、隱魔的級別一般很好升,aoe強,兩炮就可以刷一波兵,但是前期主要還是靠補兵,隱魔只要在第一波兵順利的正反補加起來能有三個以上的成果後面就可以比較順利了,只要隱壓等級一上去,就要捨得用隱壓,一般隱壓的效果範圍要把握好,x炮最好計算,最遠攻擊距離那一塊就是x炮攻擊範圍,c炮也比較好掌握,最遠攻擊距離與剛脫離攻擊距離的那一塊就是c炮範圍,所以隱魔一般用x炮和c炮殺人,z炮用於近距離,一般在你攻擊距離的一半到靠近你的位置都可以壓中,刷兵線的話可以看情況用好兩下隱壓刷掉一波兵,用好隱壓無論是在刷線帶線,提升等級,還是在團戰中發揮最大限度攻擊力上都是有重要意義的,所以一定要先掌握隱壓範圍。
2、攢靈魂的話只要掌握好隱壓,兩下一波兵,兩下刷野怪,很快就可以攢出來,有團戰的話還是團戰優先,隱魔是個可以打任何時期的英雄,無論是進攻還是防守都有著相當大的作用。
3、當然是越近越好,大的範圍還挺大的,隱魔的大放出來後靈魂向各個方向散出,每條線都有傷害,當然湊得越近碰到的線越多傷害就越高,原理應該是類似真三諸葛亮的大,如果和一個對方英雄站在同一位置全吃隱魔的大的話據說有1000多的傷害,具體傷害數值還要計算魔抗之類,當然,離的越遠傷害越少,但是減速效果一樣。
4、隱魔刷線快,可以說是farm能力最強的英雄,上面也有說,只要隱壓壓的好,錢賺的很快,但是隱魔是比較脆的英雄,力量成長非常低,需要裝備的彌補,如果是新手的話,建議先出假腿,再出bkb(黑黃杖),然後是幻影斧,最後撒旦蝴蝶都可以,出撒旦可以比較好的在團戰中生存,出蝴蝶的話就是dps較高,輸出比較大,兩者皆可。
隱魔確實是個比較好玩也比較耐玩的英雄,主要還是先練好隱壓,沒事的話可以單擊和電腦玩的時候試試隱壓傷害範圍,然後再實戰。
希望我的答案可以給你好的參考
22樓:
1.多賴線 不要想著殺人 拿著符順路殺殺人 或者配合隊友殺掉和你對線的人 兵線不好的時候不要上 也不要無所事事 可以去用技能收野 回家出裝備再出門.
2.有瓶子的時候可以多用影壓清兵 兩壓就可以收一波兵 然後鑽野區繼續清
3.一種是配合隊友 隊友暈上了 你接上去一個大 或者跳刀.還有就是卡視野 例如看見有人往高地走 你可以果斷在坡上直接搖 然後帶他走
4.還是一點 不要停下打錢的腳步 不要吝嗇技能 清完兵鑽野 然後再回線上 沒有把握殺人的話就不要去 只會讓你金錢和經驗都比別人低而已.
補充的那個呢 卡兵的話只能自己練了 把兵線往你高地控的話就是多反補 也就是自己兵半血的時候就a,對面小兵就a最後一下.
再強調一下 影魔不一定要gank.bkb永遠是你的第一大件
23樓:匿名使用者
影魔前期對線就是混級跟混靈魂,基本到5就沒問題了,別死就可以了。補靈魂很簡單,用影壓刷兵,沒兵線打2波野。影魔強就強在收兵快,刷錢快
24樓:匿名使用者
同意一樓 新手可以先打打電腦 熟悉各個英雄的技能和物品以及補刀等能力 如果想影魔玩的好 1能儘量影壓壓到目標 比如英雄 壓人 小兵 刷錢2具有一定的意識 比如gank 帶線 不深入 不在前面抗3裝備嘛 魔瓶是一定的 新手可以考慮隱刀 最後一點.. 隨身帶兩tp 不是一個..
25樓:匿名使用者
影魔最主要的特點是不適合新手,影魔高輸出,極度脆皮的特徵,註定是一位靠技術吃飯的英雄,玩dota,要認真,要動頭腦,這就是高手跟新手的差別,網上有攻略,但是沒有基礎的控線能力,跟技術要攻略一點用都沒,還是選些容易上手的。
26樓:__走走__停停
回答你的補充問題:是對方在卡位,小兵往前走,你站在小兵前面來回晃盪擋著他不讓他走,他就走的慢了
27樓:ri忘記帳號了
1 sf一般都是中單,7~8級後遊走要注意不要落下等級~2 攢靈魂時就用影壓清兵~打野怪~
3 出隱刀,出跳刀,出bkb~都沒有之前利用陰影或趁亂靠近敵人放~4 這個的話,不要死!多farm!人頭數~
28樓:
1 肯定是死多了
2 死一次掉一半魂,只能靠補刀收
3 要傷害的話貼身唄,不貼身主要就是減速了4 肯定是死多了
繼續練吧,影魔要點技巧和訓練,練多了你問的都不是問題贊樓上
29樓:此生唯瑞
如果你想用大招就出把洛薩之鋒,開隱後走到敵人旁邊,放大,打錢用一技能刷(7級後),如果你怕被抓,推薦你打兩波就換線,而且別亂過河道
30樓:匿名使用者
1. 你沒殺到人 ,你一直被人殺,或者你毫無意識的逛樹林2. 少捱打(注意是捱打), 多補刀
3. 出跳刀,估計敵人前進或者逃跑路線,打好提前量4. 多看地圖,注意數幾個大紅點,紅點越少,說明你潛在的危險越大。
31樓:匿名使用者
1 影魔初期就是不死,不是殺人 ,所以你要起經濟 不要想著和別人一起去抓人。 2 記得帶tp,隨時去帶線 掙錢 。。。
DOTA新手問題,DOTA新手的問題。
如果bm是屬於那種打錢型的,那大部分遠端英雄都可以壓的bm萎縮,當bm6j後就注意下他的大就行了 和他保持距離,只要前期在多抓幾次bm,那他後期就廢了。但如果那個bm是遊走型的話就要插眼了。想克什麼英雄就應該先熟悉那個英雄,至少要玩到知道這個英雄的優點和缺點,你才會知道以後怎麼克他 這堆是題外話,希...
lol大神請進,新人請教問題,求解
有一些區別!ad attack damage 是指物理攻擊。adc attack damage carry carry是指一個核心位置,後期。所以adc泛指物理攻擊的後期。在lol一般adc可以是ez 男槍 vn等等。所以你所說的adc 的符文,可能會是堆攻擊力,堆物穿等,但是上單的瑞文 船長等也是...
魔獸DOTA高手進,Dota高手請進 !!!看問題補充
給你一個專業dota 因為dota英雄眾多,一一複製過來太麻煩你看著也不方便,自己喜歡什麼英雄自己看吧,還有操作,意識方面的問題,仔細研究吧 不會麼 找一兩個會的人帶帶自己,慢慢教 多打就會了。初期從一些最散的件合起,不要像打電腦一樣都是合神件。開始合一些力量的散件,加血量,和人打時才不容易死。操作...