1樓:再見小南
人族比較依賴經濟,單礦能力較弱,有了錢才有和其他族拼後期的資本,要不單礦人族很難爆起80人口的。人族開礦又有先天優勢,民兵價效比很高,只要不是海龜島這種分礦野怪等級太高的圖都能第一時間開礦,經濟穩了,戰術選擇就多,就能掌握主動權。
2樓:_妖刀村正
人族相當依賴,前期兵種價效比不高,後期需要大量的金錢來暴兵才能和其他種族對抗。而且人族有一個前期開礦最有利的條件,民兵這東西實在太bug了,只要雙方實力差距不是太大,其他種族基本不能阻止人族開礦。另外需要注意的是,人族的塔相對於其他種族都要強大,分礦防守也相對容易。
3樓:0曉楓殘夜
人類是四個種族中最好開礦的,而且開好之後容易守,可以利用這個來擴大經濟優勢,玩war3靠的就是經濟,有了錢英雄什麼的都是浮雲
4樓:只記戀
人族的優勢是機動能力高 科技樹強 特別講究搭配 而2本的科技就夠你好好玩一陣了 用雙礦能更快上科技 所以人族很樂意開礦
5樓:匿名使用者
一個種族的平衡!每一次的傷害輸出…… 那都是計算在內的.. 人族和其他族就要抓緊開分礦。如果你是其他族,就要阻止他開! 就因為戰術需要.要
6樓:誅仙吾不滅輪迴
人族只要礦開起來就容易守住,後期暴到80人口一波吧對方帶走
7樓:乜白煒
一個是因為人族有民兵,二是象牙塔 有很多優勢要利用起來才行
8樓:
速礦的優勢你不用?箭塔又好敲
9樓:只喝
人族靠擴張,獸族靠掠奪,不死靠英雄
為什麼人總是自私的,為什麼人總是自私的?
因為人是動物,使自身受益,保證自身處於有利位置是,動物乃至各種生物為求自保和發展的本能.可以說是基因上就帶有的,所以我們不能違背了.我們只能在社會中,用人類社會文明來約束自己,用理性來決定行動才能做的 無私 些.如果把一個人完全的放任,不用任何社會文明去教育他,那孔融還是會吃大梨的.人有一些基本需求...
為什麼人總是要面對死亡啊,為什麼人總是要面對死亡
你有沒聽說,偉來大哲學家歌德患自有 死亡恐懼症 從形而上學看,其實死亡和出生是一回事。如果我們把出生和死亡的過程想象成畫一個圓圈,是不是生的起點和死的終點重合著?這和跑步也差不多,和數學課上的拋物線也一樣 跑步總會到達終點,拋物線總是經過高峰到達低谷 一個人也必然有終點,歸於起點。這麼說來,人活著是...
為什麼人總是在不斷地回憶過去,為什麼人總是懷念過去的事情
因為人生本來就有一半是用來回憶的 至於另一半有一天將遺失在年華的風中 一個人若不懂得回憶與懷念,那麼這樣的人生只是所然無味 曾經擁有的是最美好的 功臣名就的人永遠只著眼未來,碌碌無為的人永遠只追憶過去 為什麼人總是懷念過去的事情 人會懷念過去,一是本身,二是環境所造成的。在過去,有悲傷的,有快樂的,...