1樓:匿名使用者
首先要說一下,選擇逍遙的人你們很明智,大家都說9大門派很平衡,我同意,只要發揮自己的長處,彌補自己短處,接下來就是看裝備和手法。逍遙跟與你相仿的近程的門派打,怎麼都不會輸,除非你對對方的技能太不瞭解。但我們的優勢在於,即使對方很清楚我們的技能,甚至連我們先放什麼後放什麼都清楚,他們一樣沒有辦法贏。
加點:3身法2體力。這個是我試驗到現在最有效的一種加法。
首先分析一下,逍遙屬於陷阱派控制派,特點就是控制對手,讓他們圍著我們轉,所以高命中是一定要的,否則關鍵的技能都miss,那我們就完了。我的百花經練到了80,基礎命中就足夠高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出現,所以我們要付出3點,況且加身法還有2好處,大家都知道,就是閃避和會心。閃避的重要我想不用我說大家也知道,對命中不高的峨嵋、明教等門派,相當有優勢,我經常跟峨嵋的pk,有幾次,她的九陰、西子捧心都閃掉,除了這兩個高攻的技能,請問峨嵋還有什麼?
對明教也是一樣,我曾和幫裡一個86的明教試驗,他全力量的,雖然攻擊超高,但是5下里面必定被我閃掉1,如果正好他是在放技能,那麼我們的便宜可想而知。另外,配合我們的35心法一起加會心,裝備上也一定要對會心有一定的提成,因為會心對我們來說太重要了。因為我們逍遙最實用的一個技能是溪山行旅,心法點到50以上,這招的攻擊就已經上萬。
(用野外的怪做實驗)而且它的冷卻時間很短,僅僅10秒而已,有18%的機率使對方進入虛弱20秒,所受傷害放大100%。說是隻有18% ,其實打怪時候的機率大概50%,pk也有3分之1的機率,不要小看這個放大,如果我們會心高,在這10秒內,就有幾下是4倍爆擊,雖然逍遙的攻擊只是武當的六成左右,但是你自己算,4倍的話是多少?那有些人就提出要全身法,但要記住,3點身法對近程的門派已經絕對遊刃有餘,還要留2點體力來對付遠端的門派。
2體到後面要比全身的血多5000,1600多裝,80左右的血就接近30000。這樣的陣容,我們即使不用任何技巧,跟一些不是特別突出的遠端門派對拼,都會完勝。
其次裝備問題,逍遙裝備我認為最好準備兩套,一套以加靈加身法為主。一套是血裝加靈力,再打幾顆各種抗性的石頭。按照我上面說的加點法,攻擊相對比較弱,但如果加顆5級的內攻石頭,那我們的攻擊就不低了,而且說實話,逍遙用不著攻擊多少高的,因為我們2倍機率大,更加有4倍攻擊的時候。
曾經和全力明教一起找個80000血的少林試招,結果他只比我少用4、5秒,想想看,我們的攻擊比他差多少?
現在正式說pk,一定要把我們的技能優勢完全發揮出來,另外要對別的門派的技能瞭然於胸。
1對近程。(明教、丐幫、天山、少林) 最好用大風歌進場,因為可以降低他們的速度,而且怒氣也快很多。首先我們10秒之前先遠離他們,但是要用右擊鎖定他們人,這樣1開局我們可以先法制人。
第一招就用溪山,如果中了虛弱,馬上用彈指,排山。等他離進10米,就放瀟湘,有失明就繼續打他,沒的話也不要緊,接著就畫地。如果當時沒有種虛弱,技能就先不要用,全留著,等過10秒重新來(到這裡為止,按照中了虛弱和失明來計算,我們輸出的傷害在15000-22000之間(視對方防禦力及爆擊的情況而定。
而排山可以打掉他們3-5成的藍)然後我們,然後放八陣、一個誅仙3個桃花(稍微遠點的距離)等10秒一過馬上高山流水,然後5秒左右他打不了我,打到第3秒用轉身跑到桃花後面去。打到第3秒,用凌波忘你放誅仙的反方向跳,不要太遠,這樣他要麼被你一直打,要麼就被誅仙打,況且他分不清哪個方向是誅仙,哪個方向是桃花,然後連放溪山、彈指、不管有無虛弱都放鯤躍北溟,又是至少15000以上的傷害,而他的藍幾乎沒了,別忘了你現在還是滿血,而對方除了少林之外幾乎都不到1半了,就看你怎麼玩死他,10秒冷卻的凌波馬上跳開,跳前右擊鎖定,到位之後就放溪山,這樣即使你背對著他,也在打他,而他卻連你在哪都不知道,這樣下去不出3次,少林也被你弄死,而你再殺跟你同級的人時,如果操作到位,運氣不差的話,最多給他們5-6秒的時間打你,能打30000?哈哈。
如果天山隱身,那我們就在身邊放陷阱等他來。
2對遠端。 (峨嵋、星宿、天龍、武當)對遠端就要用洛神圖了,相比打近身的,操作要求更高一點。需要分開來講解,對方有一些技能是有運氣時間的,把握好,用凌波跳開~ ,倒他們背後,等他轉身來打,每次可以爭取1秒鐘時間,為什麼要用洛神?
其實很簡單,如果我們是滿怒入場的,那麼可以用一次排山,對天龍的影響相當大,對開著挑簾的武當也很有用。這麼說吧,排山加上鯤越(心法全70以上)打藍超過13000左右。這樣對星宿和峨嵋也有很大影響,因為峨嵋可以靠45心法不斷為自己加血,沒有冷卻,但是費藍,又開狀態又用技能又加血,他很快會吃藍,看他一吃藍就放排山和鯤越,這樣他的藍瞬間歸零,並且一段時間不能吃藥,這樣有10秒你就狂放技能,尤其是武當,血那麼點,這10秒可以要了他的命。
另外如果對血多的星宿和峨嵋,那我們還用一次對付明教的辦法,畫地+ 陷阱,這次我們是洛神,放個江行,誅仙只要0。8秒,幾乎他一出來就被爆,而且加燒傷。這個燒傷雖然傷害不算很高,但你注意看你的怒氣,飛速的長,遠端門派幾乎沒有加速技能,就武當有個梯雲縱,那不要緊,我們對武當就先放八陣,因為這個可以控制,這兩個燒傷一過,你的怒氣100%加滿,不要給他放對你定身、散功之類技能的機會,馬上放驚濤駭浪。
這樣又有6秒你白白打他,況且溪山的虛弱,加上高會心造成的超高輸出,本來血就不多的武當天龍很快就倒,峨嵋也是一樣,全體的峨嵋也不可怕,就是看準時機打光他的藍,然後一直控制他,不要留給他喘息和加血的機會,況且他加的未必有你打得快。對星宿,要萬分當心,因為他的技能厲害,也有幾個控制你的,所以建議身上一定要有毒抗的幾顆石頭,前段相同,弄光他的藍,跟他對拼你絕對吃虧,不過一點沒關係,等我們佔下風的時候,畫地陷阱那一套一用,必定力挽狂瀾,而且你要注意凌波的重要性,跳到他視線之外,遊擊著打,相同水準的星宿還不算困難。
2樓:魅生·妖顏
明教:力量第1 靈氣第6 體力第4 定力第8 身法第5天山:力量第2 靈氣第7 體力第6 定力第9 身法第1丐幫:
力量第3 靈氣第8 體力第2 定力第7 身法第4少林:力量第4 靈氣第9 體力第1 定力第6 身法第7天龍:力量第5 靈氣第5 體力第7 定力第5 身法第3武當:
力量第6 靈氣第1 體力第9 定力第3 身法第7娥眉:力量第7 靈氣第4 體力第8 定力第1 身法第6星宿:力量第8 靈氣第2 體力第3 定力第2 身法第9逍遙:
力量第9 靈氣第3 體力第5 定力第4 身法第2另附:逍遙升級點數資料
血上限:62.3333/每點
藍上限:36/每點
內功:7.592/每點
外防:5.074/每點
內防:8.629/每點
命中:7.481/每點
閃避:4/每點
以上是本人利用bb的技能(強身,瞬影,凝神等)加的點數推算出來的例:放bb出來加強身(5點體力),人物血上限為1000,收起bb之後,人物血上限為800
那麼每體力點加血上限為:
1000-800/5=40點
3樓:匿名使用者
第一,你要有錢,加點就沒太大問題,缺啥拿石頭補就是了- -!
再得,你要沒錢,那就有的考慮了,看過一些文章是2身1體,還有就是全身法的,或者靈身體各一點,具體怎麼加要看你以後怎麼放寶石了。
你怎麼不去天龍八部的官方論壇上去問啊,這答的估計沒有那邊細緻。
4樓:天極峰主
隨你便加,只要不加力量,只加一個就是對了,要不全體力,要不全身法,或者全定力,容易洗點 !升1級+1點體力 ,一個 1級石頭都+13點體力 ,要想牛b,只有打石頭!跟加點無所謂,隨便一個1級石頭都趕的上好幾級的潛能點,還有什麼可在乎的?
5樓:枚雁危依然
全身法把
逍遙pk如果命中低
畫地不中
勝率會減低很多
6樓:劉凌左沛若
全加身法或靈氣
身法高可以提升放大和劃地的命中
要高攻的話加靈
7樓:萇湃醜玥
分情況而定,你的石頭情況,如果你是fb玩家,不打架,建議點體力,如果你是打架的話,建議身法,修煉多點體力,裝備多加體力的裝備
8樓:枚愷苑璧
1.關於逍遙加點問題,現在討論最多的就是全身法還是全體.建議:60級前全身法,60級後隨便吧,畢竟現在是寶石年代,缺什麼一顆寶石全搞定
至於為什麼要加身法,玩過的老手都知道,前期落英劍出手3次差不多要有一次是miss的(我想除了不會的和特別有錢的50級前是不會打什麼寶石的),當然全體也不是什麼壞事,血多了畢竟不是什麼壞事,但身法一直是主流,到了80後更是穿星宿套的,而星宿套沒身法,所以強烈建議,全身法!
9樓:續米道閒靜
一點靈氣。或者一點血
10樓:運玉花宛琬
全部加身法
現在打手基本都是加的身法,直接能加命中,會心,閃避的
逍遙這些屬性也都很重要
11樓:威尹旅飛龍
逍遙就加
身法加別的
都殘廢了
如果你想一直
用到最後
一定記著加
身法到最後
逍遙的優勢全在身法上了
90後多雜雜
身法石就知道了
12樓:鄔恨乙珍麗
50前靈氣,
50前、80後身,
90左右全身
13樓:第恕檀癸
前期加點
靈好升級
中後期全身法
可以加少量體
不要過多
一點就好
逍遙是一個技巧性很強的門派,
溪山畫地
兩個重要技能
,特別是溪山
所以要求逍遙要有很高的命中了
14樓:井甘集林楠
我也是玩逍遙的,80以前全身法,80後2點體力1點靈氣
15樓:危華星暄妍
應該身法,不過本人覺得所以門派還是都加體的好
16樓:爾姮屠默
全身發加
聽我的錯不了。。等級高了打加血的石頭還有內功的、、火攻的、、、、、、==。、
17樓:勞擾龍秋
逍遙加只加靈氣掉血比較快
只加身法喃
又打不動怪
所以最好兩個都要加
方案:加點就加靈氣,裝備可以帶加身法的裝備。
逍遙帶寶寶就加靈氣。
18樓:鎮瑋杭多
全身法,逍遙就一個放大技能厲害,如果命中不高打不到人就真鬱悶了,
19樓:是婀樹蘭澤
逍遙: 1體=50.5血+5.1外防 1定=36藍+8.2內防 1靈=7.6攻擊 1身法=7.5命中+4閃避+1/20會心+1/20會防
全身法沒有技術含量低的
玩什麼門派你笨了不會用jn都不行
都得配合著用
天龍八部的逍遙怎樣加點,天龍八部的遊戲中逍遙怎麼加點
當然是全身法 逍遙靈氣成長不是很高 就是加一點靈氣 相應的加的內功攻擊的數值不是很高 但是逍遙身法成長卻不錯 加一點身法加的命中 會心和閃避 應該是所有 內功門派中數一數二的 這樣你也可以追求內功門派中數一數二的會心啊所以你不如全身法 而且逍遙pk靠的是技術 是在控制和消耗中擊敗對手 而不是通過瞬間...
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