1樓:風在空中停滯
習慣有身上帶2張tp,
2樓:鞋墊君
起手打cw然後一通幹就完了
dota1裡有哪些小技巧,或者一些比較賴皮的手法
3樓:
賴皮的手法有許多,dota的套路多種多樣,沒有無敵的套路,都是見招拆招,但是也有一些比較噁心的玩法。比如
1, 劇毒中單做好事業23對點出點金紛爭棉紗藍帳推進,有等級不被抓,帶著隊友一座座外塔的推進。
2, 近衛拉中路的野怪,靠近中2塔的大野,小兵30秒和1分鐘整刷一次,走到高地塔的時候拉野,這樣我方中單6級對面的中單4級,對面節奏全無。
3, 近衛先知1級學t,拉近衛遠古野,40秒的時候小兵走到2塔,這時a一下遠古忘上拉,再t遠古回去得路線,遠古就會繞1塔回去,這樣就把小兵拉過去了,發育遠古經驗高錢多,但是前提是我方中單是推線英雄,不然兵線總是在我方塔前就拉不了了。
dota中的一些小技巧
4樓:我叫王子巖
20:隱刀不會打斷自己的持續施法
術士除外,雖然不會打斷自己的持續施法,但劇變會變得失效。
21:關於神符的一些東西
可以被a掉,大概100點生命,前期a兩次即可打掉。
鳥和熊等有格子的非英雄單位可以吃符。
地撲吃了雙倍全部地步都有效果。
22:大樹的隱身在平地也能隱身0.1秒
掌握得好的話用來躲某些指向技能不錯.
23:鳥被死了以後身上的東西要過幾秒才會掉
24:鋼背的鼻涕可以強制停止深淵領主的火焰雨.
25:關於影之靈龕的一些東西
影之靈龕的能量是從0到2的,所以部分情況在1時可以用掉。
影之靈龕的傷害雖然不高,但卻能很好的打斷跳刀,面對某些跳刀逃生英雄是個不錯的選擇。
buff型回覆會覆蓋帶哦靈龕,但靈龕不會覆蓋掉buff型回覆。
26:分身和格擋的計算
分身是按實際傷害而非面板傷害計算格擋.
27:bkb能夠解除的幾個無視魔免的控制技能
1:沉默,包括沉默術士的大招,被沉默後可以開bkb解除沉默狀態。
2:大樹的纏繞,被纏繞後開bkb也可以解除其限制。
28:魔免無法解除減速狀態
包括冰女和巫妖的減速,熊貓的c等.先減速後魔免是無法解除的.
29:骨法可以衰老自己的棒子
棒子幫衰老以後得到真無敵狀態,貌似是65以後才改的.
30:屍王墓碑招的小殭屍死後是有屍體的
31:光法的法力流失對魔免無效但是對無敵單位有效
未魔免時上了流失開魔免不會驅散,但不會扣藍效果會一直持續. 無敵的單位比如藍貓滾得快藍扣得更快.
32:減魔抗的技能不能疊加.
33:關於sb裂魂人的暗影衝刺
【人群中鑽出一個sb,提著燈籠對你衝】
1:暗影衝刺,在蓄力時間內無論距離多遠,在目標buff內都不會顯示。
2:衝刺到極速時自己再小地圖不會有顯示。
3:隱身的目標被衝刺後如果距離2500的距離在大地圖上不會顯形,小地圖仍然能看見,貌似點中攻擊後仍然可以攻擊,類似血魔,但是如果在 2500距離以內在大地圖上也會顯形。
4:在衝刺途中裂魂人的任何動作包括升級技能和改動物品欄位置都會中斷衝刺。
5:衝刺蓄力時可以按s來取消蓄力按當前速度直接衝刺。
6:目標分身的話會直接攻擊真身。
7:極速衝刺過程中雖然是魔免但仍然會被一些無視魔免的技能所中斷。
8:對面魔免貌似會讓你失去目標,
9:擊中目標後仍然有2秒的極速。
10:衝刺1級價效比很高,但提升空間卻不大,建議前期一級衝刺後主升神行太保,其次是巨力重擊。
11:無論你衝刺距離有多遠,在2500距離以後大概有1秒左右的延遲後,目標buff欄都會顯示衝刺的buff,值得注意的是這個buff會有一點點延遲才會顯示。
34:關於蜘蛛的一些變化
蜘蛛之所以是ban率最高英雄,不光是因為其imba的推塔能力,還有一個是多變的打法。
並不是你aoe強就可以對付得了蜘蛛的,在物件英雄如藍貓,死靈法師等aoe較強的英雄時,切記不要用小蜘蛛直接去推塔,這些aoe英雄前期就能較快的清完小蜘蛛,而65以後8個小蜘蛛給對方帶來的收益不亞於一波兵,法球和網對點的蜘蛛同樣強大,說到蜘蛛的單挑和越塔能力,不是最強的但也是相當牛逼的那一類了,把法球升滿以後加上網帶來的額外移動速度,除非回城否則只有很少的英雄能逃過其魔掌,又或者乾脆用w去磨血,75魔耗300傷害10秒冷卻的指向傷害技能也是相當可觀的,而在邊路的話又可以用小蜘蛛去打野,這樣線野雙收,對方同樣會很困擾。而在裝備上也相當隨意,第一大件無論是bkb,狂戰,紫苑等蜘蛛都適用,祭品的話優先順序並不是那麼高前期多數情況聖殿即可中後期再補祭品也不遲,需根據形勢選擇適合的道具不必急於推塔,用多變的打法對面多變的敵人才是王道。
35:黑鳥的禁錮會暫停身上的控制技能
類似虛空的大招。
36:隱身被顯形狀態是無法躲避指向技能的
利用隱身的瞬間可以躲避各種指向技能,但是當處於顯形狀態時則無法躲避,也包括白虎的e(0.1秒隱身)在內.
37:小兵攻擊塔時攻擊遠端兵可將所有仇恨都吸引過來
38:關於狼人的一些打野技巧
如果不小心吸引到了低階野怪(多數1-4級野怪不包括4級熊怪)的仇恨可對自己的小狼做出攻擊判定來改變野怪的攻擊目標(注意小狼半血以下的話就真的a了)。
裝備紅鞋以後可以降低目標攻擊順序(所有野怪都不會優先攻擊你了),沒有鞋時打人馬之類的野怪可以卡攻擊間隔,在人馬剛攻擊之後再攻擊然後跑開,不過前期小狼應該扛不住人馬的攻擊,拉野時此招有一定作用。
39:朋友比遊戲更重要
5樓:匿名使用者
拉野。進樹林卡視角。
技能用shift接。
其實我菜鳥。路過一下下。。
6樓:尋水舜越
有啊!像shift鍵操作英雄連續放技能和物品,分身斧可以消除一些負面狀態,像老樹大等,還可以分身躲技能(這個要反應和技術)。還有相位移動時聖劍不會掉。比如幽鬼和相位鞋。
7樓:瞿芙吾涵蕾
比如,骨灰盒破林肯,吹風杖能去除一些buff,對白牛狼人劍聖等物理dps出綠杖,巫醫開大再開隱刀不會打斷,還可以先tp再開隱刀不打斷,一時想不起太多…
怎麼練dota?
8樓:瞎雞公
首先,要練好一個東西需要動力,大多數dota玩家都是有朋友一起玩的,有朋友一起、有競爭才能練好。剛開始可以先打ai熟悉英雄技能,物品合成,遊戲規則等。大概瞭解每個英雄的技能後可以和朋友對打練習對抗的感覺。
當對遊戲熟悉後就是練習dota的基本功了。
dota的第一基本功就是補刀,掌握好補刀的節奏,熟悉各種英雄的攻擊前搖,攻擊力等。然後就是走位,裝備合成的練習,走位要多看錄影,多實戰。裝備合成可以上u9 sgamer等**查詢比較常規的出裝。
其實什麼東西都是練出來的,熟悉遊戲和補刀之後就去hf vs鳥房練習吧,做好被罵的準備,謙虛的從每個玩家中學到有用的知識和技術,不會開啟局就買只雞共享跟隊友說你比較菜,希望多指教,dota裡還是有很多好心大神的。多練習,多跟技術比自己好的人打,嘗試不同的英雄,久而久之你也會成為一個高手的。一定要多實戰,實戰也是要帶著練習的目的實戰,用心補好每一刀,熟悉每一個英雄並有幾個自己擅長的。
希望你能成功
dota的最大魅力之一就是版本的更新,hf vs主流都是打當前最新版本,先在最新的版本是6.71b。更多的資訊你可以多上論壇、**看一些專題帖子。
純手工打的,希望能給你幫助。
9樓:張飛黑不黑
我建議先學最簡單的近戰英雄開始練 而且還要從打電腦開始我建議玩骷髏王 就一個主動暈技能 其餘都是被動或者好補刀的血魔和隱魔
先練幾個容易上手的英雄 熟悉技能和裝備怎麼出地圖就玩ai版本的
10樓:匿名使用者
先打ai 熟悉技能出裝補刀
然後去和別人打 最重要的是要有恆心 別怕被罵
多了你就是強者
11樓:匿名使用者
1、身上基本保證有tp,逃跑、gank神器。
2、多看小地圖,無論哪發訊號,儘量看一下情況。
3、會利用陰影壓人、走位
4、多看對方英雄裝備情況
5、前期多看對方魔法量
6、具有aoe技能時,最好又能收兵又能壓到對方7、gank要多遊走,一旦遊走失利,己方又缺輔助時要及時轉為輔助包眼;最好的輔助是打完一局身上還是鞋+護腕,勤包雞包眼包變鳥;farm正補要過硬哪怕0反補,還要耐得住寂寞、要冷靜。
8、一個隊的隊長永遠是打gank的。
9、不要覺得自己已經打得很好了,牛人多的是。vs13級方、黑方專區,是找虐的好地方。
10、對自己正確的定位,適合打什麼用什麼,專心練習些英雄,別說自己很全能什麼都行,最後可能導致沒有一個拿手的英雄,就連大神們都沒說自己每個英雄都強,都有自己特色的英雄。
12樓:匿名使用者
主要步驟是:
熟悉英雄,熟悉地圖,練習補刀,懂得出裝。
基本的會了就需要練習 走位意識,團戰意識。
想玩好,就需要有經驗,經驗都是積累出來。
平臺正規一點的一般都是vs和浩方,我在網咖裡經常看見玩vs的人開全圖,問之:「為何開圖」答曰:「其它人都開,所以我也開。」所以一般不去vs。
相信你能玩好dota。
13樓:
樓上的,別用專業術語好不好,聽不懂啊,我也是入門,推薦你幾個英雄好了,劇毒術士,雖然威力不怎麼高,但是毒術驚人啊,打一下獨角效果最高附加140點,還有流浪劍客,先來一個錘子,然後神之力量直接毆死,還有娜迦海妖ps:注意不是**。有劍聖的映象,還有致命一擊,教你一個戰術:
先用海妖之歌睡他,然後過一會兒用映象圍住,等醒來了以後,在用誘捕,百分之80死翹了,剩下就是用小刀閃走了。帶上一把大炮,那簡直是。。。還有德魯伊也不錯,有一隻永久的狗熊禁衛軍。。。
還可以自己變狗熊(也是永久的)無語。。。
14樓:
簡單的說,dota是個靠基本功的遊戲.初刀是重點.這個很難通過幾句話來概括,只能說你打的多了就知道了.
因為每個英雄的補刀不一樣,.多跟人打,輸的多了後就有經驗了,到時你就知道什麼是意識.
但是dota又是個團隊遊戲,所以還是要靠配合.
15樓:匿名使用者
但不是主要的,重要的是有一個好的團隊來帶你,特別是有一個好的群,多組織ih,水平提高會很快。做什麼都需要善於思考和總結,自己打過的rep回頭看看,有哪些做得不夠好,多看看大神們的rep,吸取別人的經驗,找一個比較好的dota論壇,看看別人的思維~推薦一個好的dota論壇......
以上是剛才那些回答裡 比較有意義的一句。
強烈建議yy 我大號15級加勝率才40,玩了2年。。。
我小號a勝率70+ 玩了2個月 13級
我小號b勝率85+ 玩了1個半月(不是天天玩) 8級(超過100把了)
為什麼會有如此大的差別,勝率上? 原因是yy ,改變的。
yy上的一個衝級團隊中 小號c 花錢買vip 衝級 半個月15級+ 勝率70 進19級房間沒人會踢,因為勝率高。 是我變給力了? 不是, 團隊很重要。
yy 首頁 輸入 dota 搜尋。 高手 各種虐菜(在25級房間)還管他們對手叫菜b
新手各種娛樂,關鍵是 2帶3 特點組合, 通宵保證不輸。
我帶過4次 普通開黑通宵, 2大神帶3新手。。 一共沒輸5場
新手們分分表示滿意,因此 不管你已經是vs師傅, 還是學徒,在yy裡只要你不是最最牛的 都有空間。(比如我在17級房間遊戲 就要別人帶我。)
如果你問, 那群25級+的大神呢? 他們混什麼? 那群專業的組織者是帶工資的。。
工資何來? 廣告和**量,就是 公會收入的**啊。 分給那些能在25+虐菜的大神一些。
也是應該的。 25級帶15級 15級帶1級的 傳統 技能學習到各個階段的 知識 。還能讓你一直升級 一直贏。。
dota 怎樣是職業? 帶薪玩家,且以此為工作。。。
怎樣是半職業? 曾經的帶薪玩家,後來不幹了。。。(如海濤 加菲鹽 單車 等等)
怎樣是菜b? 就是自己死了,都不知道為什麼,這是最可悲的。(如bbc 雪研)
看bbc 比比西 的dota 我就跟看相聲一樣,各種笑,吃冰激凌都能噴出來, 他聲音也蠻猥瑣的,懷疑 堅持讓bbc 玩dota 的原因就是 bbc的dota 是個 搞笑的 娛樂節目。。。
你家dota需要天賦? 如果你考高考考不到700(750滿分),你可以說你天賦不夠。 你連500都沒過,還問是不是天賦問題?
天賦差別只存在於純職業玩家之間。。。 你們路人,沒天賦可言,或者說基本可以忽略。
人家玩過 對戰 玩過3c 當然進步快, 那是基礎, 不是天賦。。
我認為能基本學會 一半英雄的使用,(能在vs15級房用 不被說不會的)
瞭解 所有英雄的技能和該英雄特點注意 以及注意事項的。
瞭解 地圖視野技巧 樹林技巧 卡點技巧 走打 卡位 拉野(多波) 插眼與反眼眼位 地圖小技巧 瞬間切換 並能 開塔防 與鳥的無敵。 (瞬間切換 鳥 並用 的無敵多流浪劍客的錘子) 能用分身斧 跳刀 躲掉 相關技能。 能瞭解預設的技能先後順序。
(比如白虎和vs還有流浪一起 抓人 誰先放什麼誰再放誰最後放 有基本原理公式 網上可查) 吃樹卡點技巧 等等 所有地圖的相關小技巧 都瞭解了 才算嚴格脫離新手。。
瞭解 基本英雄怎麼打什麼英雄出什麼裝備 等等 可以一起去玩玩了 這個是 基本脫離新手。 這中間還有很長的路要走。 從vs3級到 vs19級 差不多就是這個階段。。
現在dota 是 6.71b 版本 和電腦練沒用,我現在 除了炸彈人 都能帶4個簡單 虐5個瘋狂。。。 沒意義,純無聊用。。
求夢幻方寸的一些小問題
1 血 防 耐 速度 法防 憤怒和藍f可打可不打 2 夢幻都7年了,別問這種弱智問題了行嗎,當然沒關係。3 可以不用點,不過飛昇的時候需要6個技能130,還有如果傷害低被力劈會比較疼。血f 防f 魔f 藍f 速度f 封印概率只跟技能和法傷有關係,跟物理命中沒什麼關係。加傷害的技能跟五雷的傷害有關係。...
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