1樓:匿名使用者
q:戰鬥賊的輸出迴圈如何呢?
a:開boss前潛行(如果開怪就會出潛行的就沒必要了)儘量靠近boss儘早打到boss!而且一般第一個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!
潛行/未潛行→鎖喉/影襲→切割→影襲x12345→割裂/剔骨......迴圈!
注:1:3.3割裂能暴擊所以插入割裂進迴圈!
2:在割裂時間還有多的情況下如果星滿用剔骨!
3:割裂一定要5星!
4:一般開怪後5秒左右附魔、buff、飾品之類都會觸發所以可以開技能爆發!殺戮最好打空能量再用免得能量溢位!
5:切割只要時間到了不管幾星馬上切割不要斷!若你切割剩下三秒以內而能量也沒了可以等能量回到50以上再切割!
6:如果團隊中沒有任何人能破甲,破甲加入迴圈能提升你的dps!
7:用好嫁禍能是你的dps提升!!
q:毀傷賊輸出迴圈如何?
a:開boss前潛行(必須,不然滅絕沒觸發很悲劇)第一個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!
潛行→鎖喉→切割→血之飢渴→毀傷x→毒傷......迴圈!
注:1.血之飢渴一定保持!
2.如果團隊裡沒有人能提供流血debuff請把割裂加入迴圈!
3.消失不僅僅是清楚仇恨的,這也是我們刺殺唯一的爆發小技能!
4.用好嫁禍能使你的dps提升不少!
5.毒傷至少要3星以上使用如果你臉實在太黑一個毀傷boss身上只有2星,請打第二個毀傷,再毒傷!
2樓:塵囂謂誰
ls說的很全面不過太麻煩了。簡單的說如果沒4t9可以不上割裂,用5星剔骨,切割保持不斷,沒能量了開殺戮,衝動可以配合sp.yy什麼的。
不過更重要的是你裝備不行,建議洗毀傷,破甲高了再用戰鬥很爽。4600gs用毀傷能鬆鬆打到4000秒傷,戰鬥最多估計3000(具體沒實驗過),我dz現在6000gs,硬破1400滿,鬆鬆1w+秒傷,而我是1000破才轉的戰鬥。
wow dz輸出手法
3樓:匿名使用者
戰鬥賊單體輸出迴圈:
1、起手"要害打擊"(現在是持續18秒,不會因終結技而消失)1星
2、然後接"破甲"(這是我要重點說的,現在破甲是贊星技能,能量消耗25點,1層消減目標4%護甲,最多疊3層,持續30秒。插破甲雕文,一擊就疊3層,消減目標12%護甲。個人認為,3此技能耗能少,持續時間長,還有1星,30秒才加如一次迴圈。
對dps會有很大幫助)1星
3、現在已有贊2星進入"切割"(此處不多說,2星,持續18秒)(此處不多說,2星,持續18秒)
4、"影襲"贊星,5星"刺骨"
5、"要害打擊"~"破甲"~"切割"那個斷了補那個
6、根據實際能量消耗情況和綠黃紅燈,加入"衝動"和"殺戮盛宴"
群體輸出迴圈aoe:
1、戰鬥賊aoe,"劍刃亂舞"(插雕文,30%非致命毒藥觸發)是必須開啟的
2、aoe迴圈中,捨棄"破甲"。
3、同樣起手"要害打擊",1星"切割","影襲"或"刀扇"(現在刀扇擊中當前目標可站贊1星)贊星。
4、根據當前目標血量,掛星數量自己權衡,釋放終結技"赤紅風暴"(5.2加入新技能,自己看說明)
毒藥選擇:
致命藥膏 副:活力吸取藥膏(天賦點出)
刺殺賊對於單目標:伏擊->切割->毀傷->割裂->毀傷->毀傷->毒傷->仇殺->2毀傷1毒傷開始迴圈
注意:1.觸發斬擊使用斬擊
2.35%以下斬擊替代毀傷
對於多目標:
1.給2個敵對目標上割裂
2.無腦刀扇
3.刀扇到5星使用猩紅風暴
毒藥選擇:
致命+吸血
敏銳賊對於單目標:
攢星期間:
伏擊(如果你在潛行或者暗影之舞狀態下)>出血(目標沒有出血debuff時)>背刺》出血(無法在目標背後發動攻擊時)
終結技期間:
切割》割裂》刺骨。
所有的終結技都應該在5星時施放,儘量保證切割和割裂在還有0-2秒時重新整理它們。
由於恢復不再提供能量回復,所以它被移除出了dps迴圈當中。
對於多目標:
刀扇命中當前目標後給1星。因此使用刀扇攢星,使用新技能 猩紅風暴作為終結技。
猩紅風暴:35能量。消耗周圍所有人身上的連擊點,造成aoe傷害並且在12秒內造成初始傷害30%的流血傷害。
(目前這個技能有bug。dot不會暴擊並且每跳實際造成70%初始傷害的流血傷害。)
目前仍不確定有多少怪物後才值得使用這套aoe迴圈。這同時還取決於怪物的血量。
起手式:
對於點了詭詐天賦的敏銳賊,有兩種起手方式。
1. 預謀並使用切割。
2. 絞喉。
3. 伏擊。
4. 割裂
5. 進入正常迴圈。
或者:1. 預謀並使用切割。
2. 伏擊。
3. 伏擊。
4. 割裂。
在起手式中使用絞喉的原因是因為,敏銳賊獲得了一個新的被動技能 動脈破裂
動脈破裂:提高割裂50%的傷害,並且對受到絞喉,割裂和猩紅風暴的目標造成額外20%的傷害。
目前沒有足夠的證據顯示這兩種起手方式的dps差距。
4樓:匿名使用者
起手要害打擊+影襲打空能量(一般來說這裡是4星)+切割,再打一星進入綠燈,接著殺戮,然後迴圈要害打擊+影襲+剔骨,當在黃燈快進入紅燈的時候 開啟衝動+暗影之刃+要害打擊+影襲+剔骨。接下去迴圈以上步驟。
跪求wow當前版本dz輸出手法!!!
5樓:蒼詩蕾魏珺
起手影襲,能量打光,上切割。然後5星tg,切割一定要保持住。嗜血了開sp~~其實很無腦的。
魔獸世界盜賊輸出手法
6樓:blackpink_羅捷
1、佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。
2、擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意x秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。
3、致盲——使目標失明,讓其以x%的移動速度徘徊y秒。版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。
4、腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人x點並阻止施法y%的時間達z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。
出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
5、切割(終結技)——增加近戰攻擊速度x%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。
如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
7樓:朱嘉懿葛穎
您好,個人認為和人x7是用敏銳或者毀傷天賦。本人3區外域亡靈盜賊。裝備評分1499可以輕鬆打贏裝備評分2200+的蛋刀賊。
樓上說戰鬥賊厲害那是沒有考慮盜賊內戰的因素。盜賊內戰中基本上戰鬥賊是被所以毀傷天賦和敏銳賊秒的。內戰一定要用巨集。
悶棍、偷襲、出血、影襲、腎擊、打一波隨意技能,在腎擊還有2秒的時候刺骨結束、致盲,等脫離戰鬥、潛行、悶棍、預謀、偷襲、腎擊、再一波割裂結束、出不多對方已經沒有血了、如果還有,果斷消失、疾跑開、等你的悶棍遞減,如果對方繃帶就給他鑿擊、開鸚鵡、悶棍、再按上面說的那樣打一波。
打fb時換戰鬥天賦,3星切割,5星割裂。記住,等能量打空時再放殺戮盛宴。打布胖正常輸出在3600-3900左右,荼毒致傷dps會好看點。蛋刀賊dps一定不可以下前二哦。
至於戰場,這樣看你們區了,是不是鬼服。還有個問題就是有沒有國家隊專用yy,我們打as經常被坑殺,所以就開始國家隊yy了,只要聽指揮就好。戰場嘛,隨意發揮,自己開心就好。
希望我的回答對你有幫助。
8樓:公冶春蕾種向
我70級的時候就一直是玩毀傷(雙刀啊雙刀)可以說稍微有那麼點心得
首先確定你的天賦是正確的
目前版本51/18/2的天賦
我看到過有人把2點點在伺機而動上
個人感覺那種點發有點2
毀傷輸出就是缺能量
所以無情打擊必點
在急速不高的情況下閃電發射的3點都可以放在無情打擊畢竟閃電反射是按急速百分比提高到
雕紋毀傷雕紋
其他的貌似沒有多大提升
毀傷輸出手法基本可以輸是無腦了
我當初選毀傷也有很多原因看上他的簡單
只要起手好了
就是兩毀傷一毒傷
看了lz的起手
沒有問題
毒傷不一定非要5星
4~5星都可以終結了
因為天賦原因
毀傷暴擊可以出2個連擊點
總是攢五星
浪費了終結時間
還有天賦如果點了奇毒
沒必要用快**上毒
雙慢才是毀傷要選擇的
畢竟毀傷是靠**傷害打的(有人會說用快匕首是為了回能量)但是你看看戰鬥第一層天賦
你點的那5點說明是什麼
副手**傷害提高50%
也就是說**原本傷害越大
提升越高
而且暴擊才回2點的能量
有多大用?
毒藥就是速效+致命
天賦強化藥膏和精確點上後
速效出發機率高於致傷
lz你也沒有說你的暴擊是多少
毀傷有時候很看臉的
一場下來你看看你毒傷和毀傷的暴擊率是多少
我70年代
打布胖秒上上5000
無非就是喝塗抹
菊花茶而已
戰鬥下來一看
毀傷暴擊75%
9樓:旅芳澤皇孤
用戰鬥賊
單p 絕對牛b
國服戰鬥賊
可無視全職業
而且你還雙刀
秒人肯定更加快
偷襲+切割+殺戮
在兩個影戲
搞定就這麼殺.
10樓:閻欣愉御鈺
你裝備不對。。。你這身裝備配的對的話jd可以4000+布胖團隊強力完全4300+。
但是你的命中是殘疾的。。殘的太多了。珠寶附魔肯定有問題
11樓:菅亦巧布朔
目前就明銳點出盜賊尊嚴,裝備可以的話輸出絕對第一..boss起手鎖喉,5星割裂,5星切割,注意能量值.多下來的星還可以剔骨,輸出比較簡單.
12樓:匿名使用者
輸出的話每個人都有自己的打法啊,在升級中自己摸索然後才用得順手,聯盟感覺人類假章還不錯,還有提升聲望的5%!升級路線在邊做任務的同時以升級為主!任務不一定都做,到八十就去新地圖升級,滿級了在弄好裝備才是有用的!
13樓:匿名使用者
pve刺殺 我個人是這樣輸出的 潛行起手絞喉-一星切割-毒刃-一星割裂戰鬥過程中35%血量以前用毀傷攢星 保持割裂不斷檔 其餘時間3-4星毒刃35%血量以後用背刺攢星 其餘操作同上
wow敏銳盜賊輸出手法
14樓:郗晚竹長衣
pvp:
1、敏銳賊pvp殺人主要靠兩招,一是5星腎擊後的暗影之舞加伏擊,二是隻要繞到對方後面就是一背刺!至於出血,找不到背的時候用。
2、板甲是抗物理傷害的,所以板甲職業都是盜賊比較難打的。總的原則如下:a戰鬥全程保持恢復,b能控制對方的時候打,控制不了對方的時候保持距離(10碼左右),c把你的大招忍到對方半血以下且沒章的時候用-----5星腎擊,暗影之舞,伏擊伏擊伏擊,over。
如果沒結束,致盲,消失,重新來。反正打板甲要耐心。
3、剛開始不管你用什麼起手,如果是單挑,建議有5星的話直接掛恢復,切割割裂什麼的我都不用,太浪費星星。敏銳賊殺人是靠爆發力,別指望折磨死對手。
4、說說打三大板甲的原則:a戰士----忘記閃避這個技能,b死騎----最需要保持距離,c騎士---開翅膀就消失或跑路,d最終原則----要耐心,保持距離,打一打躲一躲,等待能在5秒鐘內解決戰鬥的機會
pve:死迴圈,無聊的很,真懶得寫。大概寫寫吧:
1、預謀、2、暗影步、3、伏擊、4、出血、5、切割、6、等滿能量暗影之舞、伏擊伏擊伏擊......7、剔骨、8背刺背刺背刺,然後從5再迴圈.....差不多了,你就這麼迴圈就行了,保證能量不溢位就完事。
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