1樓:
我也覺得仙劍4很不錯啊!起碼讓我找回了玩仙劍1時欲罷不能的那種感覺,總想玩。呵呵。
cg設計算是目前國內的最高水準了,感情戲也表現的不錯,最後天河與夢璃定格下來的畫面,還是很不錯的,很有味道。
至於仙劍1嘛!倘若放在現在,肯定會讓人覺得乏味,它之所以經典,就在於它誕生在一個沒有它,卻極其需要它的時代,令人振奮,令人感慨,原來遊戲也可以帶給人這樣的感動。
總的來說,仙劍系列之所以讓遊戲玩家久久不能忘懷,談到國產遊戲,必談仙劍,一方面是因為故事設定是中國人長久以後都樂見的題材,同時,它的創作團隊也在遊戲設計上與時俱進,帶給人無限感動。喜歡仙劍4中的水滴設計,太可愛了,就好像身邊的好友,在打趣,在聊天。讓我不自禁產生見見這些主創人員的衝動。
呵呵,再次感謝他們吧!
2樓:ぉ絶倫ゞ暴赱
我覺得,每個仙劍都有自己的主題,都詮釋著一些什麼,我只玩了仙1和4。我能告訴你的是仙4,它訴說的就是仙劍原班製作組的無奈,「更多的應該是為經歷了命運的捉弄卻依然能夠堅強的微笑的天河感動吧。 」就像天河一樣,上軟也是這樣,受到命運的無數次捉弄,其實,仙4裡的一些細節就像是工作人員向玩家在訴苦,真的,太難了,沒有足夠的經費,出代元老們紛紛離去,就連「工長君」本人也無奈辭職了。。。
也許這也是仙劍製作人員唯一的發洩方式。。。
參考資料中的那段回答也是我的
3樓:動漫幻想狂
劇情都很經典
畫面仙劍四肯定比仙劍一好
所以論遊戲本身仙劍四肯定比仙劍一好
但是仙劍一是仙劍系列的開山之作,在玩家心中的有著很高的地位,而且橫向對比同時代的頂尖rgp遊戲而不落下風,這點仙劍四不如仙劍一
綜上所述,比遊戲本身,仙劍四好,比地位,仙劍一勝!
順便一提,仙劍一還有電視劇人氣加成,雖然電視劇把劇情改的亂七八糟,但是作為一部電視劇來講很成功,劇情虐心、人物顏值巔峰,**給力,在很多90後心中留下美好的印象,你一問仙劍很多人第一反應就是李逍遙、趙靈兒!
4樓:枕心蓮
於是....自己喜歡哪個就喜歡好了....
再拿出來比....估計1&4的仙迷又會吵起來= =
5樓:獅子卍歌
仙劍4在畫面上是一個新的里程碑,劇情方面也很跌宕,但我覺得仙劍4的結尾沒
有仙劍1耐人尋味。要是論經典,仙劍1無需置疑。但是仙劍4算是仙劍的一個新
起點,也許新接觸仙劍的人不會再玩仙劍1了,畢竟現在的遊戲已經普及到了3d
化,但是仙劍4會成為新玩家的新起點。
6樓:芷馨樂章
我喜歡仙劍四 也喜歡仙劍一 但是自從玩了仙劍ol後有種仙劍被糟蹋的感覺 難受了我好幾天 我兩個小時前剛玩完仙劍四 內心久久不能平靜啊
7樓:匿名使用者
是啊,有同感,尤其是網遊氾濫的今天,4能做出這樣實在是太棒了
8樓:自信之花
仙劍4與仙劍1不拼畫面(無法比較)單拼劇情,我想仙劍4是一個很大的飛躍,甚至超過了1,雖說它是獨立劇情,但在尋仙的路上,人與妖的愛恨情仇,攜著淚,訴說著這個傳說,4大主角彷彿近在眼前,他們的情意融冰化雪,成功的續寫了仙劍的傳說,結局畫面的定格,完美的記錄了愛的存在,相信在天河黑色的世界中一定是菱紗一聲聲的呼喚,一定是菱紗一句句的忠告,在那把弓的身上,天河對菱紗重如千斤的承諾,續寫著仙劍4的傳說……
9樓:布丫頭
個人認為仙劍一的劇情是所有裡邊最完美的劇情,雖然九幾年的打鬥和畫面沒有現在仙四的精緻,但是那確實是初戀的美好!
仙劍四當然是仙劍裡畫面和打鬥設計得最好的,人物方面也算飽滿,可是說平了仙劍一的經典,我覺得還趕不上。倒是認為仙三在人物和劇情方面比較優良,平仙劍一的經典的應該是仙劍三,而不是仙劍四。
以上純屬個人看法,僅供參考。
10樓:
目前還沒玩過仙劍一,覺得仙劍4真的很感人
11樓:
仙一是永恆經典 而仙四更代表現代人的品位
12樓:匿名使用者
支援1樓的!說得我都挺有感觸!4的結局很有1的影子,兩個紅顏知己,一個逝去,一個又不能廝守,但他們的真情永存!
況且4**面的**設計的真是很帥很靚,人設也是水墨畫的感覺,不錯不錯!
13樓:戀紗的河
仙四總會成為經典,就像仙1一樣,但他所需要的就是時間
14樓:匿名使用者
沒必要去比較仙劍的經典,沒什麼意思不覺得麼?那樣對仙5會是一種挑戰,仙劍系列都不錯
15樓:匿名使用者
仙劍四各個方面都不低於仙劍一,唯一一點是仙劍一的在中國rpg遊戲史上的地位和意義更高.
大家認為仙劍一是永遠無法超越的(當然我也這樣認為)是因為仙劍一早已在整整一代玩家心中產生了極其美好極其深刻的印象,而且當年仙劍一玩家大都在20歲以下,我是10玩的.要知道童年少年時期玩遊戲與成年後玩遊戲的感覺是不同的.因此仙劍一就有點先入為主了.
如果不考慮其他因素,僅僅從劇情、**、人物刻畫、遊戲設計方面來說,仙劍四肯定不會比仙劍一差(畫面效果就不說了,因為技術在進步嘛).
我自認為我是站在一個相當公平的角度上的,仙劍一是一個永遠無法超越的經典,而仙劍四又是另一個難以達到的高峰.
16樓:很是不高興
我倒覺得仙劍1 更好些 我覺得劇情比較好 在年輕的時候那個不想學會絕世武功 娶個漂亮的妻子 然後行走江湖 行俠仗義 這些都是兒時所幻想的
仙劍4 雖然做得不錯 給人很震撼 但是找不到小時候那種感覺了 是一種新的感覺
如果是在9幾年玩的仙劍1 你就知道雖然仙劍4很好 但是仙劍1 已經在心中留下了 美好的印象
現在每次玩仙劍1 都不是玩人物看劇情了 是回味
17樓:月華蒼黛
時間會證明一切的……
18樓:匿名使用者
我也這麼覺得~劇情以及最後的結局真是很經典啊~
19樓:匿名使用者
情節都好啊,仙劍1我只看過電視,不是很清楚吶,
仙劍4 反正就是一個字......「太漂亮了!太精彩了!太搞笑了!太感人了!」
仙劍奇俠傳1~4裡面..哪個劇情是最精彩??
20樓:阿倴
本人覺得仙劍1最好. 仙劍一劇情:李逍遙為給嬸孃求藥而進入仙靈島,邂逅趙靈兒,隨後仙靈島被黑苗族滿門盡滅,趙靈兒被李逍遙搭救,從此後兩人踏入江湖。
在蘇州邂逅林家堡大小姐林月如。後來靈兒失蹤,李林二人闖入隱龍窟殺掉蛇妖男,狐妖女,他們的廳隱女兒蘇媚逃走扮察廳。後來趙靈兒先被苗人帶走,後被時任掌門的獨孤羽雲誤認為是妖怪而抓入鎖妖塔,李逍遙和林月如進塔援救,救出趙靈兒沒純,殺掉鎮獄明王,放出了姜婉兒,天鬼皇和大量妖魔,並搗毀鎖妖塔。
而後林月如犧牲。 李逍遙在大理碰到阿奴,並在其幫助下到了女媧祭壇,被巫後林青兒的靈魂送回十年前幫助其封印水魔獸。而後又護送當時年僅6歲的趙靈兒躲入仙靈島。
而後李逍遙返回10年後。趙靈兒在生下和李逍遙的後代李憶如後(女媧後裔`)則為了封印水魔獸拜月而和其母親一樣犧牲。聖姑使用傀儡蟲使林月如復活。
李逍遙成為蜀山派掌門。林月如之傷勢實在嚴重,傀儡蟲法術失效,林再度昏迷瀕死。李憶如則交給李大娘撫養。
李大娘將「穿雲掌」傳於王小虎。王小虎後拜師神眼魔刀盛尊武門下。李大娘因不勝尋訪李逍遙足跡的大量崇拜者,將客棧轉手,攜憶如搬到仙靈島。
仙劍2也不錯。 仙二劇情:孔璘插足武林,滅江湖十數門派。
蜀山掌門李逍遙突然失蹤。李憶如,王小虎,蘇媚,沈欺霜涉足江湖。在碧湖村的江都離宮中與由鬼變成的妖~劉建一家打鬥過(劉建成妖后先被大慈悲明宗千葉收服,後來千葉封印其記憶,成為萬悲大師。
後來劉建回到碧湖村恢復了記憶),此後劉建的女兒蘊兒跟隨李憶如。在此期間王小虎和沈欺霜,蘇媚相愛。李憶如在聖姑和天鬼皇的幫助下救出了困在畫軸中的李逍遙。
孔璘找到了三種魔器,來到五華山復活了魔尊「月」,遂被趕來的李逍遙斬殺。蘇媚在此期間欲殺掉重病纏身的林月如和身負重傷的李逍遙為父母報仇,被王小虎阻止。大慈悲明宗的千葉禪師獲得了三樣魔器欲吸收魔力成魔,後被敢到的王小虎一行殺掉。
蘇媚為救王小虎等人而犧牲。三魔器之一的回魂珠被送至聖姑處,用於救林月如,林月如終復生。
為什麼仙劍奇俠傳四那麼出名,很多人提到劍四都說好,相對於其他的幾部仙四感覺好像很經典, 為什麼呢?
21樓:離愁續夢
你自己玩了就明白來了 我玩過仙劍一到五源外加兩部外傳全部作
品 加古劍系列全部作品以及軒轅劍的部分作品 從劇情 畫面 **各個方面都達到了很高的水平 劇情的話真的很感人 基本上玩一遍哭一遍 很煽情 愛情 友情 親情 宿命 夙願在這不作品中得到了完美的詮釋 而畫面的話也首次運用了真人大小的3d模型 雖然畫面並沒有後代作品那麼精緻(這是肯定的,遊戲的畫面肯定是越做越好),但是已經很不錯了,個人覺得反而簡單清新,比後代的畫風好,主要操作的話我喜歡仙四的這種以人物為中心自動追蹤的視角,後來玩古劍也是很喜歡這種操作方式,**的話,同前幾部作品一樣,仙四包含了不計其數的美妙仙樂,那首動人心魄的主題曲迴夢遊仙 還有崑崙歷練中的步虛詞 還有仙三外傳主題曲由蕭人鳳唱的那首仙劍問情 經典仙樂蝶戀,以及仙三外傳中有出現過的少年情都是餘音繞樑的佳品,而仙四之後,在**方面,仙劍的後幾代作品感覺大不如前了~
22樓:秋葉歌聲
只能說明你的「很bai
多人」都是太du年輕zhi的一代了……其實仙四的創新點dao
在人物專比例真實化,其他的很屬多都沿襲了之前的幾部作品,如命名規則(仙四的人物名都是石頭,仙三人物名都是草藥)等等——事實上仙劍的每一部(不包括仙五仙五外,稍後解釋)都很經典,在延續前作優點上有所創新(仙四的失敗之一就是沒有延續仙三的陣法,戰鬥系統失去了很多可玩性,想當年實驗仙三的陣法組合技是多麼美好的回憶)。有的人認為四經典或許是因為仙四是上軟的最後一部作品,之後上軟解散(後來變成了燭龍,也就是古劍的團隊;仙五是北軟做的,風格迥異),仙四的片尾動畫看哭了很多人,真的看哭了很多人;另外的原因是仙四的畫面相對於之前幾部作品來說已經能拿上臺面了(3d模型,真人比例,渲染效果,細節特效),因此更多的人會用仙四做素材(桌布等),因而宣傳力大了。到底哪一部更經典,仁者見仁智者見智吧,我個人倒覺得仙三對我的震撼很大,更為經典,聽每一首曲都會流淚(四的**也很好聽!
)。但是拋開個人觀點,客觀來說,仙一是最經典的,無可置疑。朋友你認不認可都無所謂,但是每一個真正的仙迷心中都會有自己的答案。
23樓:匿名使用者
仙劍四是我玩的一來款仙劍,首先源被吸引的是她的**,開場的《遊夢迴仙》,還有《君莫思歸》、《踏歌行》、《浣花洗劍》都真心不錯的**,其次是主角的個性及生長環境的設定,天河的性格非常突出。還有服飾也非常好看,然後就是故事情節。
相對於仙劍四以前的作品,仙劍四肯定是跨越一大步的。相對於後面的作品,仙劍是在畫面上要差點,3d做的也不好,但是畢竟也是首次嘗試的,所以可以諒解。仙劍五個人都感覺不出劍的味道了,在裡面甚至沒有找到一把自己喜歡的劍。
但是仙劍五及後面的作品不得不說3d上面有了長足的進步,技能也更加絢麗。而在玩仙劍四的時候,曾經為了收集齊裡面所有的劍而到處奔波收集材料。但是為了不錯過任何一個支線任務而找每個npc對話。
想到當時在狐仙居前面的大草原拉出6、7波怪,打出特等的時候就興奮不已。
仙劍四的經典語句,仙劍奇俠傳4最經典的語句!!!
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請從哲學與仙劍1的主題方面分析趙靈兒的死
因為這是女媧族的宿命,我們先把靈兒拿走,單說青兒 巫後 被拜月陷害,最終.在仙一中,女媧就是拜月的宿敵,作者以拜月這個大反派來襯托女媧族的使命重大 再比如說 紫萱 仙三 李憶如 靈兒之女 都最後落的悲慘結局至於為什麼要讓靈兒死,我也挺可惜的,不過誰叫她是女媧後代呢?女媧,為了大地蒼生而死,至少我覺的...