1樓:木木木
武當潛能加點主要有四種加點方式:
1、全加內功(純攻型),這樣可以保證自己最大化的輸出,但是會心會低,防禦也會比較低。
2、4內功3洞察(均衡暴力)這樣點的話保證輸出的高的情況下讓自己的會心也提升。
3、3內2洞察2耐力(均衡性),這樣點是因為,那1點耐力可以讓自己的血量有所提升不至於很脆!
4、全加洞察(會心暴力)全加會心,一般都是土豪加法,暴擊高的情況下,是多麼爽,誰用誰知道。
還有一種推薦加點,推薦加點就比較均衡沒有什麼特別突出的點,不過優點就是方便能夠一鍵完成潛能加點。
2樓:匿名使用者
滿內功接著隨便你~
最好是洞察,打boss的時候好出招
根骨也行,扛得住些
3樓:匿名使用者
身法不會提高出招速度,只是提高攻速,就是一下一下的砍的速度,我建議你加洞察
4樓:
經常打架+身法
否則就洞察
身法加滿了似乎是18%(你最好再問問)
其實快不了多少的
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5樓:匿名使用者
哎,一樓啊,亂說摟,你先把根古加上去,請問你70多以前沒力量,技能上去了,力量少,攻擊力呢是超級垃圾了曉得不,接近刀少有用嗎,呢也沒刀少厲害,別人刀少加根古可以漲技能攻擊裡的,
所以還是先把力量加滿,再使勁加根古,還可以在裝備上打點跟古石頭,這樣才是真正的讓人汗顏呢,高攻擊,高血,\
還有樓上的暈,那有掌丐去加內功的,搞笑死!
就象筆不加洞察一樣,你試試,閃避還有呢麼高不!
哎!樓主,希望你仔細斟酌下吧,畢竟要做個pk高手,加點很重要,對了,對於他門說的藍的問題,你可以在裝備上打個加藍上限的石頭,要不直接買個有藍上限這個屬性的也可以的!
6樓:匿名使用者
首先,力量必須滿,它決定掌的攻擊力(好像是廢話- -!)其次嘛~
根骨,如果你喜歡戰場,不喜歡單p,那麼應該加根骨,至少在戰場的小怪面前能多大一會
掌在戰場適合5嶽+鎖吼撿漏
至於洞察,如果你喜歡單p,那就要多加洞察了,到了90滿力滿洞出字應該25+,再加上訣要,只要網上了對手,那他一般在迷糊的時候就被你搗死了。。
7樓:匿名使用者
根骨為主,力量為輔,根骨掌丐接近於刀少,令別人非常鬱悶
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