1樓:
…………已經知道用cm修改初始的20點的修改就好辦了…………
在新建人物的時候,鎖定那個點數,然後給其他能力值增加的時候,就搜尋那個能力值就可以了……
比如……搜尋攻擊意識…………然後檢視地址,攻擊意識之後能力基本按順序排列的……你已經找到敏捷的位置的話,直接輸入那個位置進行修改就好了啊……敏捷是第八個……往前推到第一個就是攻擊了……
00~7f是能力值所允許的範圍,如果球員有相應地址的位置/特技的話要在這個值的基礎上+80,例如:如果你想改一個無門將位置、攻擊99的人,在攻擊這個地址填63,有門將位置、攻擊99的人則是63+80=e3……在cm裡比較簡單……按8次上就可以了…………
另外,bl模式由於能成長,因此你即使改成99以上也會被拉回99的……不用考慮那些了……但是在編輯模式裡編輯其他球員的時候可以用同樣的方法修改……其中射門力量有效上限是124,建議所有修改到113就可以了……因為113不存在資料溢位的問題
我玩兒bl模式的時候就是所有特技、所有能力99、所有位置……
具體的可以參考我寫的《**用cm修改pes6(psp版)》**留在下面了……具體地址跟09是不一樣的,但是排列順序一致,最後的「配合」和「門將技術」的位置要交換一下……在08和09裡都把「門將能力」放到最後了
……………………最後…………
實在看不懂的話…………就把你想要的人物的基本資料留在問題補充裡吧…………
2樓:
人家說的是psp。。。
據我所知 你說的不能加的幾個屬性是固定的 在pc版裡甚至是沒有經驗 即不能增長的 所以只能通過不斷重試 選擇初始最高的角色培養
特技好像是不能修改的 只能自己練
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