1樓:愛就一個字
【主角-紅蓮之瞳】
主動:看個人愛好了,小編偏愛火鳳仙
普攻:三連觸發小浮空
被動:大浮空追打造成浮空
連續技:普攻觸發三連小浮空----再不斬小浮空追打造成擊退----白擊退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃
傷害:非常高
觸發機率:15%
【忍者-手鞠】
主動:必定擊退(除去部分有特殊技能的忍者或者怪物)
普攻:隨機三連觸發小浮空
被動:小浮空追打造成大浮空
連續技1:技能擊退----白擊退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃浮空----再不斬小浮空追打造成擊退
傷害:非常高
觸發機率:必定觸發(手鞠的技能是可以選擇目標的,如果你非要選擇我愛羅,那當我什麼都沒說)
連續技2:普攻隨機三連觸發小浮空-----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃浮空----再不斬小浮空追打造成擊退----白擊退追打
傷害:非常高(但是因為最後是白攻擊的,所以當前回合可能打不死人,但是會被男主的點燃燒死)
觸發機率:15%
【忍者-再不斬】
主動:封印
普攻:隨機三連觸發小浮空
被動:小浮空追打造成擊退
連續技:普攻三連小浮空----再不斬小浮空追打造成擊退----白擊退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃
傷害:非常高
觸發機率:15%
【忍者-白】
主動:三回合後群體傷害+選定目標小浮空
普攻:隨機三連小浮空
被動:擊退追打造成小浮空
連續技1:主動技能造成小浮空----再不斬小浮空追打造成擊退----白擊退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃
傷害:非常高(等白技能出來黃花菜都涼了,搞不好忍者都死了幾個了,其實這套連招基本出不來)
觸發機率:100%(前提是我方沒有死人)
連續技2:普攻三連小浮空----再不斬小浮空追打造成擊退----白擊退追打造成小浮空----手鞠小浮空追打造成大浮空----男主大浮空追打造成點燃
傷害:非常高
觸發機率:15%
這套組合的優勢就是開局觸發連續技的可能非常多,即便有忍者死去,連續技也可以進行一部分。
2樓:silvert銀
第七班就很配火主,還有就是角度,蠍,千代婆婆
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3樓:匿名使用者
以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁遊戲,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨在忠實為玩家還原一個岸本齊史筆下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入頁遊天下火影專區,與志同道合的小夥伴一起遊戲。
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4樓:愛就一個字
陣容核心:鳴人起手5連小浮空,卡卡西接小浮空倒地,香菱接倒地大浮空,卡卡西接大浮空,香菱10連,火主10連,6個comb
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日常不領只打活動就是了 漲經驗的不做 有獎勵的都做 壓級的主要目的是為了能夠在生存試煉中獲得更多的積分,因為生存試煉中的匹配機制是按照你等級來匹配的,比如你40級戰鬥力有1.2w,其他40級的玩家戰鬥力或許才幾千,那麼就可以輕鬆的碾壓過圖,得到更多獎勵積分和通關的獎勵。生存試煉的前面12關一般都是按...