dota中死亡時血精的減少等級是怎麼計算的

2022-02-25 04:50:57 字數 635 閱讀 9220

1樓:匿名使用者

6.65以前血精石頭是擊殺一英雄得到一點的能量,在血精0級的情況擊殺一英雄得到兩點能量。此時的每點能量既增加回血又增加回魔,擁有者死亡一次丟失一點能量。

6.65以後的血精石頭被嚴重削弱,能量點的獲得不需要親自擊殺英雄只要求擊殺時候有助攻,且在一定範圍內既可。但是丟失能量的公式也變為,死亡一次丟失一半來計算。

單數時候按(能量點-1)/2來計算

2樓:無敵really寂寞

64改動了。

血精石數量死亡減少一半。

不過當周圍多少範圍內死人都會增加數量。

並且死亡時間減少 失去的血精石數量*多少 秒

3樓:匿名使用者

死亡後減半 從6.61開始就是這樣的了 以前是殺一個人獲得一點能量 沒能量時殺的第一個人獲得亮點能量 死一次掉一點能量。 現在的血晶石是 一定範圍內有人死亡即可獲得能量 但是死亡一次就掉一半

4樓:a_厷

如果血精石數量是偶數 死了就減少一半

如果血精石數量是單數 死了就減少當前數量-1的一半

5樓:

英雄死亡 血精減半的 如果不是偶數 就當前數量-1減半

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