1樓:一顆白樺樹
可以將視訊記憶體比喻成顯示卡的記憶體,其實顯示卡的gpu完全是一個精簡的cpu,視訊記憶體就是gpu的專用「記憶體」如果想提高顯示卡的效能,必然需要提高顯示卡的「記憶體」,就是視訊記憶體的容量,這個和加大記憶體提高整個機器的效能一樣,無論是玩遊戲,還是處理資料之類的,
記憶體在某種情況下可以充當視訊記憶體用,比如現在比較主流的核心顯示卡,就是佔用的記憶體作為視訊記憶體,根據不同記憶體的速度,比如ddr3 1333mhz的記憶體可以基本能達到gddr3視訊記憶體顆粒的效果,
1600mhz的記憶體能達到gddr5的效果,當然實際的情況和理論肯定有一定的差距的,否則獨立的視訊記憶體就沒有意義了。
擴充套件資料
兩者用途和側重點也有很大差異,gpu核心沒有cpu那樣的l1/2/3快取,且紋理貼圖資料量巨大,需求在於高頻寬,因此誇張的頻率和位寬是必要的,但與此同時帶來了延遲高的問題,好在gpu的並行結構對延遲不敏感,因此高頻能得到高收益。
而記憶體就不一樣的,吞吐量沒有這麼大、波動也小,因此低延遲的收益更大,也便造成了ddr和gddr看似相同但規格截然不同的結果。
視訊記憶體頻率雖高,但也有極限,所以提升頻寬最有效的方法就是提升位寬,這也是區分顯示卡定位重要的一個點。
2樓:首善微生活
簡單來說:主機板分別有南橋和北橋晶片。南橋控制cpu的資料傳送。
北橋控制記憶體和顯示卡之間的資料分配。記憶體和顯示卡的區別就是記憶體是整合資料給cpu的。顯示卡主要是處理圖形資料的!
兩者之間有些相同。也就是顯示卡記憶體不足可以使用記憶體記憶體。
3樓:匿名使用者
簡單點說,記憶體是給cpu提供隨機儲存的空間。視訊記憶體是給gpu提供隨機儲存的空間。
4樓:
記憶體是一個電腦配件
視訊記憶體是顯示卡的
電腦的視訊記憶體和記憶體各是什麼意思?有什麼區別?
5樓:我答題我快樂
視訊記憶體,全稱顯示
記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位非常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果
電腦裡的記憶體指的是cpu在進行運算時的一個資料交換的中轉站,就是那個長條形的帶模組的條子叫記憶體條.資料由硬碟調出經過記憶體條再到cpu.
區別:視訊記憶體是顯示卡卡緩衝記憶體。記憶體是電腦的內部儲存器。是不同的概念。
希望對樓主有所幫助~
6樓:上弦
都是記憶體,要是獨顯的話,視訊記憶體是獨立的也就是隻有顯示卡用
顯示卡記憶體和電腦記憶體的區別,和各有什麼用
7樓:匿名使用者
記憶體 -- 指的是copy記憶體儲器,電腦記憶體主要是bai用來臨時存貯資料du的,比如電腦中呼叫的資料,就需zhi
要從硬碟讀出,發給記憶體,然後dao記憶體再發給cpu;記憶體分為兩個部分隨機儲存器(ram)和只讀儲存器(rom) ,一個用來儲存臨時檔案,一個用來儲存一些出廠資訊等。
視訊記憶體 -- 可以理解為顯示卡的記憶體,出現在獨立顯示卡上,他有自己獨立的視訊記憶體,視訊記憶體顆粒,所以不佔用cpu和記憶體;所以獨立顯示卡處理圖形的能力比較強。
8樓:
從電腦的bai工作原理來看du cpu負責所有通用資料的運算,而
zhicpu要處理的數dao據都是從硬回盤中讀取的,不過硬碟實在太慢答,為了不讓cpu在工作時等待硬碟,人們就在cpu和硬碟之間加入了一個高速暫存部件,這就是記憶體,硬碟需要預先把cpu將要用到的資料儲存到記憶體中,以便cpu能快速順暢的呼叫資料,記憶體越大,能快取的資料就越多,cpu就可以更少的訪問硬碟,系統工作效率就更高。 而顯示卡是負責轉換並輸出影象資料的部件,顯示器上的畫面都是從顯示卡傳來的。顯示卡也負責3d遊戲中圖形的渲染,遊戲圖形越複雜,就需要效能越強的顯示卡來渲染,如果渲染速度跟不上游戲的走勢,畫面就會卡殼。
電腦的記憶體和視訊記憶體怎麼理解?
9樓:小溪分
打個比方,可以copy將視訊記憶體比喻成顯示卡的記憶體,其實顯示卡的gpu完全是一個精簡的cpu,視訊記憶體就是gpu的專用「記憶體」如果想提高顯示卡的效能,必然需要提高顯示卡的「記憶體」,就是視訊記憶體的容量,這個和加大記憶體提高整個機器的效能一樣,無論是玩遊戲,還是處理資料之類的,記憶體在某種情況下可以充當視訊記憶體用,比如現在比較主流的核心顯示卡,就是佔用的記憶體作為視訊記憶體,根據不同記憶體的速度,比如ddr3 1333mhz的記憶體可以基本能達到gddr3視訊記憶體顆粒的效果,1600mhz的記憶體能達到gddr5的效果,當然實際的情況和理論肯定有一定的差距的,否則獨立的視訊記憶體就沒有意義了。
提高整機的速度很好的辦法就是加大記憶體,比如現在安裝windows7 64位旗艦版的系統使用4gb以上的記憶體最好,基本上系統完整的啟動起來後就會佔用1gb的記憶體了,如果是2gb的記憶體總量的話,難免會不夠用的,更不用說玩遊戲了
10樓:airelec電暖器
電腦的記憶體是系抄
統執行和應用程式bai執行所使用的記憶體,du也可以zhi說是你說的運存,視訊記憶體dao是顯示卡處理影象時資料運算時用的記憶體,也就是說是視訊記憶體的運存。記憶體與視訊記憶體是不同的概念,它倆相互不共用。電腦記憶體和視訊記憶體都是越大越好,但也要看你做什麼用,太大了有時用不到也是浪費。
一般辦公記憶體4g視訊記憶體1g就完全夠用,但你要玩遊戲就不好說了,得看遊戲的要求——各種遊戲的要求是不同的。遊戲比較吃系統資源,可能需要更大的記憶體和視訊記憶體。
11樓:採購人生
給你個非專業解答,,記憶體是cpu處理資料時需要調取內容的所在地,視訊記憶體是專顯示卡需要顯示和即將顯示出來屬的畫面的儲存地,
記憶體大小好理解,視訊記憶體的大小影響顯示器瞬時顯示量的大小,太小了也就是出現卡幀現象,
打個比方記憶體像口鍋,大小決定了一次能燉多少量的任務,顯示卡好比一個碗,大小決定了你一次能看到享受到多少內容,,因此這倆也不是誰越大越好的,需要綜合整體的提升才有效果。
12樓:青風幻影
電腦記憶體是記憶體條,暫時存放電腦處理的資料和從硬碟讀取的資料回。
視訊記憶體是顯示卡上面的,暫時答存放顯示卡處理的資料。
記憶體和視訊記憶體並不能體現筆記本的實際速度,主要還是看cpu和顯示卡。
筆記本不要買超薄本,尤其是cpu型號帶u的。第一散熱不好,第二cpu低功耗,和同等價位非超薄的筆記本效能沒得比。
視訊記憶體一般2g夠用,記憶體8g也夠,有錢的話,視訊記憶體4g,記憶體16g也是可以的。
視訊記憶體容量與記憶體容量有什麼區別?
13樓:匿名使用者
記憶體:是記憶體條的容量!是可以自己加記憶體來增加的!它是系統啟動任何程式時需要用到的!用來暫存執行程式的檔案!
視訊記憶體:是顯示卡的暫存容量!獨立顯示卡的視訊記憶體是不能更改的!沒個顯示卡都有固定的
視訊記憶體!整合顯示卡的視訊記憶體是可以增加的!通過實體記憶體來增加整合顯示卡的視訊記憶體!
當然越大越好!說明每次暫存的越多!給cpu分析的就越多!越快!
14樓:戊時有弘業
記憶體容量指該記憶體條的儲存容量,是記憶體條的關鍵性引數。視訊記憶體容量是顯示卡上視訊記憶體的容量數。
顯示卡的記憶體大小和視訊記憶體大小區別!
15樓:寇安福禹萍
顯示卡主要由pcb板、圖形晶片(gpu)、視訊記憶體構成。圖形晶片相當於電腦的cpu,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體.
視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:
所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8
視訊記憶體=顯示記憶體
至於你說的
顯示卡記憶體??應該就是視訊記憶體吧。
視訊記憶體和記憶體有什麼區別?
16樓:接華皓完頤
視訊記憶體和記憶體都是起快取作用,讀寫速度要快於硬碟,兩者其實作用差不多,只是用的地方不同,記憶體是給cpu做快取用,視訊記憶體是給顯示卡gpu做快取用。由於某些原因,目前記憶體目前只用到ddr4代,視訊記憶體發展到頻率更高的gdr5。
17樓:譙古鳳任
視訊記憶體是顯示卡用於儲存各種資料的
快取很多種,總體來說就是儲存最可能用到的資料
記憶體就是電腦把正在執行的輸入儲存的地方
18樓:勞蘭娜稱昶
這個很簡單的可以理解為:
視訊記憶體就是顯示卡的存貯器。
快取就是系統的臨時貯存。
記憶體就是cpu的記憶力,也可以理解為cpu的草稿紙。
這是非常簡單的理解。複雜的概念沒有意思。也不好理解。
所以我就不講大道理了。
19樓:泰闌智愉
快取都有。手機的話,肯定有一部分記憶體要做視訊記憶體了,內建儲存容量就是儲存檔案的,例如**
**等等,相當於電腦的硬碟,一般不叫記憶體。記憶體是暫時儲存一些應用執行時的資料的,那些資料是不會儲存的。
手機又ram
和rom之分,ram就是執行記憶體,和電腦的記憶體一樣。rom就相當於硬碟
20樓:鈕書萱白璇
樓主你好,很高興為你解答,說得簡單點記憶體是提供給cpu和硬碟之間的通道
視訊記憶體是提供顯示卡cpu和顯示資料的處理通道,記憶體就是我們說的記憶體條,可以直接拔下來,視訊記憶體是在顯示卡上面的,和顯示卡同生共死。最後希望我的回答對你有幫助,祝你生活愉快,望採納
21樓:匿名使用者
顯示卡的視訊記憶體使用來存放 顯示的資料的。就是你在顯示器上看到的圖形。這個圖形用的是2進位制數存放在視訊記憶體中
視訊記憶體小就不能使用大的解析度。800x600 與1024x768 很明顯後者的佔用空間大。需要得視訊記憶體也就大,一般4m以上的視訊記憶體就可以顯示 1024x768的解析度。
記憶體就是記憶體是計算機展示自己的舞臺,記憶體越大計算機展示自己的舞臺就越大,就是同時可以進行很多程式
22樓:匿名使用者
視訊記憶體是顯示卡的記憶體
記憶體是記憶體
23樓:勇飇駒孤晴
記憶體是執行所有程式必須的硬體,視訊記憶體是顯示卡專用的記憶體,是執行3d之類東西的硬體。
另外,記憶體不足
可以增加,視訊記憶體不足一般只能換顯示卡了
24樓:費修星建元
視訊記憶體主要是gpu也就是顯示卡里的顯示晶片的記憶體空間,它的大小決定了電腦顯示質量,而記憶體也就是通常所說的1g,2g的記憶體條,它是cpu與硬碟之間的一個臨時儲存區,它的大小在一定程度上決定了電腦的執行速度。我說的都是通俗易懂的,樓主明白了就給分吧!
電腦記憶體和視訊記憶體有什麼區別
25樓:匿名使用者
其實都很重要,記憶體相當於運輸通道,視訊記憶體相當於顯示的容量,快取顆粒,相當於搬運工,將資料運輸到cpu那裡,讓cpu處理,一般情況下,大點的遊戲,對於視訊記憶體要求很高。
26樓:匿名使用者
顯示卡作為電腦主機裡的一
27樓:偽善你覺得了
視訊記憶體就是記憶體。
你知道嗎,在ps4平臺裡記憶體就
是視訊記憶體,ps4他用的是gddr5的記憶體,ps4裡面只有版核顯所以它調權動的就是記憶體。
核顯是沒有視訊記憶體的,核顯的視訊記憶體都是用記憶體調動的。就是用記憶體來做視訊記憶體,所以核顯效能不如獨顯的原因,因為目前桌面平臺和筆記本最好的也只有四代記憶體頻率在3200左右。
而我們用的gddr5視訊記憶體可以到7000頻率gddr5x可以到10000頻率。
28樓:匿名使用者
視訊記憶體,全稱顯示
記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於
顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位
內非容常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果
電腦裡的記憶體指的是cpu在進行運算時的一個資料交換的中轉站,就是那個長條形的帶模組的條子叫記憶體條.資料由硬碟調出經過記憶體條再到cpu.
區別:視訊記憶體是顯示卡卡緩衝記憶體。記憶體是電腦的內部儲存器。是不同的概念。
視訊記憶體與記憶體的區別,視訊記憶體和記憶體有什麼不同
當然有區別 記憶體是作為整機資料的中轉站 視訊記憶體只是作為顯示卡資料的中轉站 所謂的ddr2和ddr3只是指記憶體頻率或視訊記憶體頻率的大標準等區別在於,ddr2和3封裝格式不一樣,針腳不一樣,連頻率都有一定差距的。但也有ddr2 1066 和ddr31066頻率同樣的,只是腳針不一樣。視訊記憶體...
記憶體條和顯示卡有關係嗎,記憶體條和顯示卡有關係嗎?
有關係。計算機卡與以下內容無關 1 記憶體很小,一般總記憶體不少於6g為宜。2 顯示卡速度慢,這是決定性的。玩遊戲的速度本質上是圖形卡的速度。cpu太慢,會拖腿,但圖形卡的速度至關重要。3 硬碟有壞道,一般的機械硬碟就夠了,不是卡,但是如果有大量的主軸重對映或壞道,那會導致計算機很卡。通常,固態驅動...
顯示卡大小和記憶體有關係嗎,記憶體的大小影響顯示卡嗎
獨顯!這可能是amd的動態視訊記憶體技術吧!這是整合的顯示卡哥們!建意要不整合的垃圾好嗎?要用獨立顯示卡不想所有遊戲都可以玩,但也不差不多,對的起自己,你說呢,整合顯示卡我就沒有過一個好的,全都是垃圾!記憶體的大小影響顯示卡嗎 視訊記憶體容量大小對效能的體現,主要表現在兩個方面。一是顯示器尺寸的大小...