1樓:匿名使用者
無中生有:出了之後,可以再摸兩張牌。修養生息:
出牌後,從出牌玩家開始每位玩家增加一點血。滿血的不能再增加,死亡的也不能復活。烽火狼煙:
出牌後,每個玩家按順序需要出【殺】,沒有【殺】則扣一點血。萬箭齊發:出牌後,每個玩家按順序需要出【閃】,沒有【閃】則扣一點血。
探囊取物:可以對你距離為1的玩家使用,可以摸一張他的手牌或者裝備牌。釜底抽薪:
可以對任何距離的玩家使用,抽取該玩家一張手牌或裝備牌棄掉。決鬥:出牌階段,對除你外任意一名角色使用。
由目標角色先開始,你和他/她輪流打出一張【殺】。【決鬥】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的**。手捧雷:
延時類錦囊。出牌階段,對你使用,將【手捧雷】橫置於你的判定區裡。畫地為牢:
延時類錦囊。出牌階段,對除你外,任意一名角色使用,將【畫地為牢】橫置於該角色的判定區裡。【畫地為牢】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:
該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。
2樓:匿名使用者
探嚷取物 釜底抽薪 萬箭齊發 烽火狼煙 無懈可擊 這些是即時類的 手捧雷是延遲類
3樓:匿名使用者
到英雄殺的官網中有教你怎麼用,拿來怎麼用。例如基本牌,殺,閃,藥,你殺別人下,別人閃了,或者別人死了,他吃藥又火了,還有些**牌可以增加距離的用處,還有些錦囊牌,例如探囊取物,可以從別人那裡得到一張牌,有無懈可擊的話可以用,別人就不能拿走了,釜底抽薪是一人去一張,烽火狼煙的時候每個人都要出殺,不出去滴血,萬箭齊發的時候每人出閃,不出照樣去血,在錦囊牌出的時候,無懈可擊都可以用。無中生有的時候可以摸兩張牌,找別人決鬥,要出殺,不出扣血,還有虎符,裝有虎符之後可以在自己範圍之類有幾張殺就可以出幾張。
英雄殺中有哪些錦囊牌,各有什麼作用? 15
4樓:_roc_羽翼仙
英雄殺融合了「殺人遊戲」和策略卡牌遊戲的特點,採取流行的歷史穿越題材,讓所有玩家在瞭解歷史人物的同時更能享受高度的代入感。遊戲過程緊張有趣,需要冷靜的判斷和智慧才能獲取勝利。
下面介紹一下錦囊牌;
決鬥:出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決鬥】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決鬥】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的**。
手捧雷:延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置於你的判定區裡。
到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區裡。
& 【手捧雷】可以被【無懈可擊】抵消掉,此時【手捧雷】會移到下一個角色的判定區裡(不會被棄掉)。
& 【手捧雷】能被【探囊取物】從判定區抽走,歸入手牌;也能被【釜底抽薪】棄掉,不在判定區繼續轉移角色來判定。
無懈可擊:在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
& 你可以使用【無懈可擊】抵消掉【無懈可擊】。
畫地為牢:延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置於該角色的判定區裡。
【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然後出牌;如果不是紅桃,則摸牌後不能出牌。
& 【畫地為牢】在判定結束後將被棄掉。
& 如果判定區內同時有【畫地為牢】和【手捧雷】,則先判定後放入判定區的錦囊牌。
借刀殺人:出牌時,對除自己外任何一名裝備區有**的角色a使用,令a對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色a不出【殺】,則角色a的**將收入你的手牌。
& 角色a在出【殺】的時候,同樣能觸發**和技能的效果。
五穀豐登:出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。。
無中生有:出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
休養生息:出此牌後,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
& 當場上所有人員滿血時,不能出【休養生息】這張牌。
烽火狼煙:出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
萬箭齊發:出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
探囊取物:可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
& 【探囊取物】的距離計算是跟裝備的馬有關(跟**範圍無關)。當你裝備進攻馬時,原本距離為2的玩家跟你距離變成了1,此時你能對該角色出【探囊取物】;當你裝備防禦馬時,距離跟你為1的角色(假設該角色沒裝備進攻馬)不能對你出【探囊取物】。
釜底抽薪:可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)後棄掉。
5樓:匿名使用者
1.無懈可擊 作用:在任何錦囊生效前,抵消它對一名玩家的作用
2.五穀豐登 作用:從卡堆拿出等於現場存活人數的牌,從你開始,按出牌順序一人選一張
3.休養生息 作用:所有人回覆1點血,滿血或死亡的無效,從你開始,按出牌順序結算
4.無中生有 作用:自己摸兩張牌
.探囊取物 作用:抽取與你距離為1的其他角色的一張牌,裝備任意,手牌隨機【探囊取物】的距離計算是跟裝備的馬有關(跟**範圍無關)。
當你裝備進攻馬時,原本距離為2的玩家跟你距離變成了1,此時你能對該角色出【探囊取物】;當你裝備防禦馬時,距離跟你為1的角色(假設該角色沒裝備進攻馬)不能對你出【探囊取物】。
2.釜底抽薪 作用:棄掉任意一名角色一張牌 ,裝備任意,手牌隨機
3.烽火狼煙 作用:除你以外所有玩家需要出一張「殺」,不出者受到你的一點傷害,從你下家開始,按出牌順序結算
4.萬箭齊發 作用:除你以外所有玩家需要出一張「閃」,不出者受到你的一點傷害,從你下家開始,按出牌順序結算
5.借刀殺人 作用,你指定一名有**的玩家對其攻擊範圍內的任一人出一張「殺」,不出則你獲得他的**
6.畫地為牢 作用:對你以外的任意玩家使用,目標需在判定階段做一次判定,不為紅桃則跳過其出牌階段
7.決鬥 作用:對任意玩家使用,由他開始,你與他輪流出「殺」,先不出者受到對方的1點傷害
手捧雷:出牌階段將其放置在你的判定區,判定階段時有「手捧雷」的玩家需做一次判定,若為黑桃2-9則受到3點傷害(無**),若為其它則手捧雷移至你的下家
6樓:e飛雪
·增益類:
1.無懈可擊 作用:在任何錦囊生效前,抵消它對一名玩家的作用
2.五穀豐登 作用:從卡堆拿出等於現場存活人數的牌,從你開始,按出牌順序一人選一張
3.休養生息 作用:所有人回覆1點血,滿血或死亡的無效,從你開始,按出牌順序結算
4.無中生有 作用:自己摸兩張牌
·攻擊類:
1.探囊取物 作用:抽取與你距離為1的其他角色的一張牌,裝備任意,手牌隨機
2.釜底抽薪 作用:棄掉任意一名角色一張牌 ,裝備任意,手牌隨機
3.烽火狼煙 作用:除你以外所有玩家需要出一張「殺」,不出者受到你的一點傷害,從你下家開始,按出牌順序結算
4.萬箭齊發 作用:除你以外所有玩家需要出一張「閃」,不出者受到你的一點傷害,從你下家開始,按出牌順序結算
5.借刀殺人 作用,你指定一名有**的玩家對其攻擊範圍內的任一人出一張「殺」,不出則你獲得他的**
6.畫地為牢 作用:對你以外的任意玩家使用,目標需在判定階段做一次判定,不為紅桃則跳過其出牌階段
7.決鬥 作用:對任意玩家使用,由他開始,你與他輪流出「殺」,先不出者受到對方的1點傷害
·其它類
手捧雷:出牌階段將其放置在你的判定區,判定階段時有「手捧雷」的玩家需做一次判定,若為黑桃2-9則受到3點傷害(無**),若為其它則手捧雷移至你的下家
英雄殺鬥魂片多的那些錦囊牌,**牌只有在朱雀章用嗎?就是雙雄爭霸,我買了套實牌,還有青龍什麼的,
7樓:匿名使用者
基礎場,青龍,白虎只有最初的錦囊和**
8樓:匿名使用者
「藥藥,切克鬧,煎餅果子來一套,我說煎餅你說要,煎餅,要,煎餅,要」,
9樓:匿名使用者
鬥魂和朱雀之章才有那些多的錦囊拍和**牌。
10樓:騎著野驢去拉薩
英雄殺是先出的 鬥魂手牌擴充包
然後 才有的朱雀之章
所以 鬥魂手牌 除了可以用在朱雀之章之外
也完全可以 用在青龍 或者白虎
所以 不用糾結這個問題
如有其它疑問 可以追問我
11樓:匿名使用者
有問題一定有問題 小手一抖 金幣到手
英雄殺遊戲裡面的「偷樑換柱」錦囊牌怎麼用?
12樓:迷迷糊糊的小艾
先點偷樑換柱出牌
然後先點自己
再點別人(與你換兩張牌的人,)
然後就可以點確定了
如果你想讓另外兩個人換
就是先點的那個人用一張牌換後點的那個人的兩張牌希望能幫到你
13樓:狗互跪互相汪
比如說,你想讓a角色的一張牌和b角色的兩張牌交換,那你就先點a角色,再點b角色。當然a角色不一定指的是自己,b角色也不一定是對手,它可以給自己同黨需要的牌,也可以幫助院長強運,幫助肥婆羞花
14樓:我現在無語
先選中這張牌,再點第一個人(是一張的),然後選第二個人(出兩張的)。注:可以給自己隊友換的,不一定要自己參與
15樓:浙江馬律師
點選「偷樑換柱」——先點你自己——再點別人,
那麼就是,你用一張牌換別人兩張牌;
《英雄殺》遊戲裡面的「偷樑換柱」錦囊牌怎麼用?
16樓:迷迷糊糊的小艾
先點偷樑換柱出牌
然後先點自己
再點別人(與你換兩張牌的人,)
然後就可以點確定了
如果你想讓另外兩個人換
就是先點的那個人用一張牌換後點的那個人的兩張牌希望能幫到你
英雄殺所有錦囊牌判定先後順序畫地為牢,手捧雷,捨我其誰。之類的。謝謝?
17樓:楚昱庫敏叡
先到的後判,牢和雷,牢先畫的話,就是雷先判定,最後一個到你判定區的先判
18樓:匿名使用者
這些判定都是後來先判的
19樓:匿名使用者
英雄殺一共分為六個階段:
開始階段,判定階段,摸排階段,出牌階段,棄牌階段,結束階段這個順序是嚴格的,武將按照各自技能所屬的階段來發動。
首先,飛燕的玉步屬於開始階段的技能,所以應最早進行判定。
而手捧雷和畫地為牢屬於判定階段,它們按照「後到先判」的順序進行,既最後出現的先進行判定。
英雄殺的規則是完全模仿三國殺的,所以是相同的。
判定的順序是最後加入到你的判斷區裡的牌先判(比如我放了一張閃電在我自己這,然後到對方的回合,給我一張牢。那麼到我的回合是先判牢再判閃電的)(而且一個人的判定區不能有兩張相同的判斷牌)
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