為什麼史克威爾三大RPG只有最終幻想活了下來

2022-03-13 19:48:24 字數 4520 閱讀 5726

1樓:無雙之道

明明活得都很好,只不過相較於最終幻想,dq和女神轉生的成功止步於日本國內。

勇者鬥惡龍被譽為國民級rpg,雖然系統、畫面各方面比較守舊,很難開啟歐美市場,但是系列銷量仍然很高,畢竟是jrpg的代表,並且目前的主要釋出平臺是任天堂的主機,限制也比較大。

女神轉生顯得有點小眾化,遊戲系統出色、風格獨特。系列死忠比較多,但也是因為獨特的風格,讓很多人也難以接受。不過女神轉生系列的外傳新系列倒是相當風生水起,女神異聞錄系列、惡魔倖存者系列等等。

雖然每部作品都不是取得相當豐碩的成功,但也是混得不錯,特別是p4g算是psv平臺上少見能拿得出手的佳作。

至於最終幻想,光是7代以後優秀的遊戲cg便吸引了無數人的眼球,而且系列作品風格迥異,應該算是創新成功了。雖然14曾經失敗和13系列多處受人詬病,但仍然無法掩飾其光彩。相當一部分人就是衝著畫面去的,還有很多人是衝著世界觀和劇情去的,遊戲系統……個人覺得不是很有趣。

大概也是因為滿足了很多玩家的各方面要求和本身營銷成功,開啟了世界的市場,是少見的能在歐美市場和車槍球遊戲拼銷量的大作。最終幻想的多平臺多作品更是讓讓所有核心玩家都能玩到這個系列,然後在家用機平臺努力使勁創造高質量的口碑,使這個系列常常出現在人們的眼前,經久不衰。

以上是鄙人拙見

2樓:匿名使用者

受玩家喜愛,自然生存下來,反之,則反

-- 猴島遊戲論壇為您解答

世界三大rpg遊戲是什麼

3樓:匿名使用者

世界三大rpg:創世紀,巫術,魔法門。這是目前所有rpg遊戲的鼻祖,他們開創了rpg遊戲的基本模式:地牢探索、第一人稱視角、開放式的遊戲方式。

只是由於時代更替,可以說是三大消逝的rpg了

4樓:罐裝貓咪

論流派分日系和美系

論三大基本都是日系的 畢竟rpg是從日系開始大規模發展和普及的 勇者鬥惡龍 最終幻想 剩下那個不清楚 塞爾達傳說麼? 這些遊戲不光是出了很多代 而且基本都有過跨平臺的作品 比如最終幻想從fc到ps2 ps3 psp nds都有 pc也有移植版

像輻射系列雖然是精品 但論起三大的話 歷史還是比不上其他幾個系列

5樓:阿宅說遊戲

最終幻想,勇者鬥惡龍和魔獸世界。。 (>^ω^<)

6樓:

勇者鬥惡龍系列、最終幻想系列、天外魔境系列

日本的三大rpg基本就是世界的了

最終幻想一共有幾部?第一部是哪個?每一部的名字叫什麼?

7樓:寵寵欲動闖天涯

最終幻想是個著名的遊戲系列,到現在為止一共出了13部遊戲(分別是最終幻想,最終幻想2,最終幻想3,最終幻想4,最終幻想5,最終幻想6,最終幻想7,最終幻想8,最終幻想9,最終幻想最終幻想10,最終幻想x-2,最終幻想12)。其中最終幻想11是網路遊戲。

電影一共有兩部,一部叫幽靈深處 ,一部是ff7的電影版降臨之子。

另外最終幻想還在nds上出過一部最終幻想3ds,是fc的最終幻想3的復刻(非常棒),還有一部是nds的最終幻想xii-亡靈之翼(原創作品)。

又在psp上推出了最終幻想-獅子戰爭,最終幻想7cc還有在ps2上根據ff7為主角推出的ff7 dc :地獄犬的輓歌,在ngc上還推出過一部:最終幻想-水晶編年史。

8樓:天羽詩韻

最終幻想一共三部,第一部名字叫做《最終幻想——靈魂深處》。

第一部:《最終幻想——靈魂深處》

第二部:《最終幻想7——降臨之子》

一部ova:《最終幻想——無限》

9樓:匿名使用者

最終幻想分為遊戲和電影,遊戲一共12部(13部快出了),詳細看這裡

電影詳細看這裡

最終幻想每一部都是一個不同的故事!~ 並且遊戲名字就叫做最終幻想,是沒有其他別名的(只有在臺灣叫做"太空戰士")

如果現實的話,建議你從ff7開始把。。之前的都沒啥意思。。

這裡是世上最全最強的最終幻想歷代介紹!~(太全了,新手老手都必看

歷代最終幻想最全攻略專題

最終幻想系列劇情有聯絡嗎

10樓:yangzhi涯

最終幻想不論遊戲還是電影,每一部都是獨立的故事,每兩部之間沒有任何聯絡(只有幾部由遊戲正篇衍生出來的外傳和正傳有一定聯絡)。

最終幻想一(final fantasy i)是最終幻想的開山之作,在2023年12月18日發售的這個遊戲其中很多成分都被保留至今。遊戲的畫面和系統在現在來看,實在是非常簡陋。然而在當時,遊戲中的戰鬥動畫效果是史無前例的。

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱ff,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:

最終幻想),2023年由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾(square soft)(與enix艾尼克斯合併為:square-enix)開發的角色扮演遊戲(rpg)遊戲系列。

在那個時候,正是fc紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"rpg。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。

在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。

11樓:一方路過

劇情基本上每一作都是獨立的,有直接聯絡的主要還是那些同一作的衍生作品之間,代表就是《最終幻想x》和《最終幻想x-2》,兩作的劇情完全是承接關係。

還有就是《最終幻想7》系列作品,ps上的本傳,psp上的《最終幻想7 危機之源》,ps2的《最終幻想7 地獄犬的輓歌》和手機上的《最終幻想7 危機之前》,劇情上都是有聯絡的。

其他跨代作品之間也有不少是有聯絡的,比如《最終幻想12》和gba的《最終幻想戰略版》都是共用依瓦利斯大陸這樣一個背景,出場種族也類似。

其實整個《最終幻想》系列更多的還是世界觀以及其他細微之處有所傳承,在具體劇情方面每一作之間並沒有緊密聯絡,所以除了上面說的《最終幻想7》和《最終幻想x》系列之外可以說基本都是各自獨立的,隨便先玩哪一作都沒有關係。

拓展資料:

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱ff,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:

最終幻想),2023年由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾(square soft)(與enix艾尼克斯合併為:square-enix)開發的角色扮演遊戲(rpg)遊戲系列。

在那個時候,正是fc紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"rpg。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。

在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。

而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,ff一代一代的伴著無數玩家走了過來……

12樓:匿名使用者

應該沒有 明顯的聯絡

最初幾代可能與水晶有點關聯

不過非劇情的部分幾乎每代都能和北歐神話放一起

13樓:樶初撮終

最終幻想系列正傳之間劇情是沒有任何聯絡的....

而正傳就是以數字來命名的遊戲..

就好比最終幻想1,最終幻想2,最終幻想3依次類推...

非數字命名的遊戲就為外傳...

就好比最終幻想戰略版(簡稱fft),最終幻想戰略版a(簡稱ffta),最終幻想戰略版a2(簡稱ffta2),最終幻想水晶編年史(簡稱ffcc),最終幻想水晶編年史-命運之輪(簡稱ffcc-命運之輪)等等...

其中外傳中有聯絡的只ffta和ffta2,ffcc和ffcc-命運之輪...

但是其中聯絡不大...只是人物之間的聯絡...劇情上已經沒有聯絡...

和正傳有聯絡的只有正傳所衍生出來的遊戲...

就好比ff10-2,ff7cc,ff7dc,ff7bc,ff12rw...

而他們的聯絡的正傳就如他們的數字表明的...

ff10-2和ff10有聯絡..

ff7cc,ff7dc,ff7bc和ff7有聯絡....

ff12rw和ff12有聯絡...

14樓:匿名使用者

每一部ff就有一部劇情,例如:最終幻想7就是獨立的劇情,和6、8都沒有關係,但是本身7就有幾部,如:我玩過扎克斯為主角的,文森特為主角的,還有克勞德為主角的正傳,這幾部都是ff7,彼此之間劇情都有聯絡。

也就是說,一個數字就代表一個系列的劇情。

15樓:匿名使用者

貌似代和代之間是沒有的,其實我也沒玩過幾代,所以不是很清楚拉.....

16樓:°莃

沒有聯絡啊.

ff每一部都是獨立的.

據我所知 ff7的劇情是比較豐富的.

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