1樓:楊臻道蘆
【高拋1】:[螢幕分9份]
計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準、
┏+2倍風力(順風時)
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風力(逆風時)
如:你和敵人正好距離一個螢幕、此時逆風2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高拋2】:[螢幕分10份]
計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用滑鼠拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準、
┏+2倍風力(順風時)
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風力(逆風時)
如:你和敵人正好距離一個螢幕、此時逆風2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打。
2樓:實憶楓希良
高拋實際上是遊戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高拋的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是95。
基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-)
打個比方,距離15,逆風2.7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。
3樓:司寇永芬前歌
看公式!(90度-屏距(屏距是靠地圖裡的小透明框框計算的,也就是把框框分10份,如果屏距是10就減10,9就減9))-(當時的風力x2)=角度,力道嘛,就可以在80-97之間,看距離慢慢嘗試,一般很準的
彈彈堂高拋的公式是多少??
4樓:紙墨成殤
《彈彈堂》高拋的公式有兩種:
1、定角度變力度:
m=60° n=60×螢幕距離的倒數+2×w(注:這時是把螢幕距離看成9份,是看自己與對手之間的位置關係,並且此時是逆風)。
2、定力度變角度:
n=100 w=90°-螢幕距離+2×w(順風,螢幕距離大小同上)。
擴充套件資料
《彈彈堂》拋射時相關技巧:
1、如果同隊有人被冰封,可以第一發子彈解救隊員,第2發之後的子彈攻擊地方輸出傷害,不會浪費回合。
2、如果地方其中一員只剩殘血,可以第一發子彈擊殺掉,然後第二發之後的子彈攻擊其他地方成員,不浪費傷害。
3、在攻擊打出後,力度沒有停在想要的位置,力度過大或者不夠,可以通過變角來控制第2發以後的子彈,不至於全部落空。
4、對方隱身之後,只能確定一個大概的位置,不能完全確定,可以通過變角,來覆蓋攻擊那個區域,可以有效的把對方打出來。
5樓:虢彭彭亢潤
一、一屏距離(可移動的方框)=10
順風:90度-距離+風度x2
逆風:90度-距離-風度x2
你現在和敵人距離是8度.現在是順
風2度.
順風公式:90度-8+2x2=86度
如果是逆風的話.
逆風公式:90度-8-2x2=78度
6樓:信者之福
一屏距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好)
順風:90度-距離+風度x2
逆風:90度-距離-風度x2
你現在和敵人距離是9度.現在是順風2度.
順風公式:90度-9+2x2=85度
如果是逆風的話.
逆風公式:90度-9-2x2=77度
高拋打法)的計算方法:
1、測屏距:螢幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)
大地圖看屏距的方法:就是按f11將遊戲介面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。
如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。
2、看風力:看了論壇上一位朋友「新的計算公式」這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。
3、力度:現在的力度一般順風為90,逆風為95左右。
4、高差:通過實踐發現,基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。
舉例說明:1v1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。那麼這一局基本角度就是80度(在屏距沒有變化的情況下),下回合攻擊,根據風力變化適當增減就可以了。
實際情況,肯定會有風的影響,舉例說明如下:
★屏距2 逆風 風力1.8 計算方法為(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度調整為84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 順風 風力0.8 計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度調整為89度就行了 力度90或少一些
等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。
高手必備條件:(高階裝備)+良好心態+高階戰術策略+合理利用地形+技術
附上一張例項**:距離10,順風,風力0.8,公式為(90-10)+(0.
8×2)=80+1.6=81.6度,角度調整為81度,0.
6忽略,力度按到90就可以了。
7樓:媯恨赫清華
角度:90+或者-屏距(順風加,逆風減)-風力*2力度:順風90逆風95高低差要自己估摸
例如:5屏,3.4順風就要變成90-5+6=91度,小數捨去懂了嗎??
8樓:匿名使用者
您好,親愛的玩家:高拋您可以通過高拋公式:力度始終都是95,角度=90度加減2倍風向再減屛距,風向順風加角度逆風減角度,謝謝。
第七大道彈彈堂官方客服09很高興為您解答
彈彈堂高拋打法??
9樓:敏朋匡凝竹
二、關於升級速度方面,就是在遊戲
開始之前
,首先將活動兌獎新手包領取的任務領取完成,能得到一些
道具,接著去任務那裡將
成長任務
接滿,一共能接10個任務,不要按順序接,要
在裡面首先選擇最容易完成的任務接,最後再去接難度大、時間要求長的任務,個人認為收集類任務用處不大,經驗和
金幣獎勵都很少;每局戰鬥結束後,可以選1個寶箱,能得到10-90的金幣;遊戲中死亡以後,用滑鼠在箱子上點一下,
回合過後,人物就能移動到上面拾寶箱,能給隊友加狀態;
三、遊戲技術方面:最簡單的
打法就是跟著感覺走,首先選好角度和力度,記住風力風向,然後根據攻擊出的範圍適當調整;還有一種對
技術要求
較高的打法就是高拋打法,根據距離和風向,選好角度按95左右的力度或滿力,判斷準確、運氣好正常情況下都會出現對方頭頂1發炮彈筆直掉下來的情況,呵呵,很有成就感,就像遙控的一樣,具體怎麼算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和試驗了。
有一點需要大家特別注意的是:在遊戲剛開始沒進入戰鬥的時候,你就可以調整好自己的角度、方向,用滑鼠在力度
條上定位了,這樣可以節省
寶貴的時間
,這一點很重要,反應快,算得快在遊戲中是肯定有優勢的,在下回合開始前,就要想好怎麼打,用哪些道具……
★★★(高拋打法)的計算方法:
1、測屏距:螢幕右上角的
小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。
大地圖看屏距的方法:就是按f11將
遊戲介面
最大化,將
地圖平分成10等分就行了,我用白線在圖上作了標記,各位朋友可以作為參考。(看不清楚請點選**,就能看見大圖)屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。(看大地圖更精確一些)
如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。
2、看風力:看了論壇上一位朋友「新的計算公式」這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似於風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。
3、力度:現在的力度一般順風為90,
逆風為95左右。
4、高差:通過實踐發現,
基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。
舉例說明:1v1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那麼90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。那麼這一局基本角度就是80度(在屏距沒有變化的情況下),下回合攻擊,根據風力變化適當增減就可以了。
實際情況,肯定會
有風的影響,舉例說明如下:
★屏距2
逆風風力1.8
計算方法為(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度調整為84度就行了
力度95或多一些
★屏距2
順風風力0.8
計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度調整為89度就行了
力度90或少一些
等級高,裝備好,道具多也具備很好的優勢。
高手必備條件:(高階裝備)+良好心態+
高階戰術
策略+合理利用地形+技術
10樓:
公式:90°-距離+或-兩倍的風力
詳解:>>>距離<<<
螢幕右上方可以移動的小白框算作是距離10(也就是10°的角度),自身與打擊目標的距離測定可以移動小白框目測。
>>>風力<<<
風力是按其兩倍的數值算入拋射角度,同時應注意風向,也就是所謂的順風逆風,順風時需要把拋射角度調高,逆風時則需要將角度調低。兩倍風力數值應取整,取整後剩餘的小數風力可在力度上進行增減。
>>>力度<<<
如果自身與目標的距離處於相對準確的位置(即非常明確的整數位,比如10、11、12等)力度大概在95,如果與目標位置處於非整數位,偏大或偏小則需相應地調整力度大小,具體視情況而定。
>>>風力與力度<<<
根據本人幾天來實戰的經驗,風力與力度比在0.2:1(0.2的風合1格的力)。xd
>>>落差<<<
篇首高拋公式只適用於敵我雙方處於同一水平位置,反之則需要再次進行調整,調整的幅度大致在半屏高合一度的樣子(只是個人經驗而已),同時應考慮順逆風來進行角度的調節。
>>>實戰運用<<<
條件:目標出現在距離自身15.4距的位置,順風1.3,無落差。
高拋:90°-15°(敵我距離)-3(兩倍的風力為2.6取整後為3,剩餘的0.
4風力在力度上調節),力度為95+2(0.4風力摺合成2的力度)+2(敵我雙方的取整剩餘距離0.4摺合成力度2),所以最終的角度和力度分別為:
72°,99力。
反拋:原理等同於正拋,需要注意的是反拋較之於正拋多了一個身位(接近1)的距離,順逆風的加減也與正拋完全相反。(其實很好理解,45°是拋地最遠的,而高拋的普遍角度都在60°以上,所以角度調高則拋得近,角度調低則拋得遠,順風是在你原有施力的基礎上施加的正向力,因此要把角度調高以達到抵消風力效果的目的;逆風施加反向力,因此要調低角度)。
彈彈堂計算公式,彈彈堂的所有公式
彈彈堂 高拋的公式有兩種 1 定角度變力度 m 60 n 60 螢幕距離的倒數 2 w 注 這時是把螢幕距離看成9份,是看自己與對手之間的位置關係,並且此時是逆風 2 定力度變角度 n 100 w 90 螢幕距離 2 w 順風,螢幕距離大小同上 擴充套件資料 彈彈堂遊戲特色 1 可愛的遊戲畫面,童話...
4399彈彈堂怎麼強化,4399彈彈堂怎麼強化
我告訴你 10 11的 10第一 準備7個強5,2個幸運符 25的,而且要換頻道強化,第一個不成功換第二頻道,注意要人少的。第二 把 轉換到雷霆,因為雷霆成功率較大,第三 現在到強化的祕籍了,首先先把神恩符放上去,然後把強5放到最上面的那格,最後放 然後等10秒強化,如果失敗不要退出,繼續,先把神恩...
彈彈堂怎麼複製名字,彈彈堂如何改名字
點下它,會出一個框。點複製名字。在開除上按右鍵,貼上!點確定!先點一個人,會出來一個黑框,第四個是複製名稱 因為第一個新新增了一個 檢視成就 點一下,然後框就會消失,再點滑鼠右鍵,點貼上就o了 點人物名字,就會看到複製兩個字 親愛的玩家 您好!先點一個人,會出來一個黑框,第四個是複製名稱,點一下複製...