作為電競迷,你記憶中有哪些精彩的絕地大翻盤

2022-03-28 11:12:26 字數 5644 閱讀 6356

1樓:流年隨風飄搖

好像wing的比賽一直都是翻盤的路上

2樓:左惜靈

2023年第一屆大韓航空osl,effort面對當時集星際之大成的教主flash,在0:2落後的局面下連扳三局奪得冠軍

3樓:尊貴

cfpls6:白鯊隊頂住壓力,讓二追三終結了ag的三連冠統治。(ag後期心態不穩,從綠豆沒帶鉗子之後,浩南、兮默、solo都有精彩的殘局發揮,導致最後ag黑色城鎮直接崩盤。)

cfpls7:在ep先拿下潛艇第一圖勝利的情況下,ag lsn,絕跡分別在td和鷹眼大爆發,ag連扳三分取勝。(lsn連續的精彩的破點選碎了ep的玄武戰術,絕跡在鷹眼的神級ak單點選碎了ep的心態。

)cfpls12:情久最後一圖衛星基地保衛1:5落後,最後強勢翻盤取勝,拒絕了ag的讓二追三。

(ag打法墨守成規,潛伏連續三局沒有人架b通;擔任保衛者時b點縮防太靠後,正面拼槍也沒有拼過,情久指揮solo精彩的戰術指揮以及兮默、林肯的發揮讓他們完成了大翻盤。)

以上都是我認為的cfpl歷史上總決賽的精彩翻盤,當然還有半決賽和淘汰賽的大翻盤:s1 8進4漢宮內戰最後一圖異域小城、s5 8進4地球黑八奇蹟、s9 保級賽 天道酬勤逆轉白鯊、s11 兩場半決賽兩次讓二追三(sv對ag、5g對ae)……

本人是穿越火線職業聯賽賽事迷,以上歸納(我也只歸納了cfpl的)可能有不全,歡迎批評和補充。

4樓:485駱非池

百萬夢境纏繞沒得人誇的嗎

5樓:四神豬

2023年洲際賽的rw

挽狂瀾於既倒,扶大廈之將傾

6樓:ojoj冒險的妙奇

2023年msi,rng在擁有近2萬的優勢被clg翻盤。

7樓:沙雕網友

edg,一萬經濟,洛。

8樓:唯愛情毒

lol,s賽歷史上的天王山之戰,rox對skt,bengi賽點上場,挽狂瀾之既倒,扶大廈之將傾,全場比賽10個人的超水平發揮沒有人在混,最後skt技高一籌拿下比賽

9樓:青山黃楊不相見

s7 skt翻盤edg edg讓二追三勝rng

10樓:百小度

夢淚無兵線偷水晶,一諾關羽殺隊友

11樓:godvzzz豬頭

4am落後17 500多分 最後一把絕地大翻盤 超了17 100多分

12樓:黑不溜秋伱

ti7,ig.vvs帝國。60分鐘lg.v三路高地被破, 128分鐘ⅰg.v翻盤!

13樓:摩羯若遇淺香

餘洛晟vn一人拆光美國隊基地

14樓:年79343詰娜

omg50滴血翻盤,這場比賽就不多做解釋了,相信大家都看過,只要一提起翻盤局,腦海中第一想起絕對是這場比賽,這場比賽已經經典到當時的解說都已經哭得泣不成聲,已經無法組織自己的語言了。

15樓:王倩

《街頭霸王》的選手梅原大吾,在2023年evo世界格鬥大賽上,使用角色肯空血反殺對手的春麗。 梅原的肯只剩下絲血的時候,春麗使出了超殺――「鳳翼扇」。

16樓:匿名使用者

英雄聯盟官方賽事。2023年夏季賽總決賽,rng在掌握兩局勝點的情況下,edg放開手腳,最後三局戰勝rng。edg竟然在lpl的總決賽上完成了讓二追三。

要知道rng已經拿下了兩局,後面只要edg稍微有點問題就可能會被rng再下一城,但是edg堅持住沒有放棄。

17樓:成長之重

2017lpl夏季賽總決賽,edg在落後rng兩局的情況下,讓二追三拿下了bo5的勝利

18樓:精神病獨家佛啊

我只記得s7那次edg領先一萬經濟被燒烤攤翻盤

19樓:寶83253檬穩

wnv在北京首鋼體育館舉行的第三屆weg世界總決賽中逆轉奪冠,並且是在最後和韓國project_kr爭奪冠軍的比賽中,實現了先輸後贏的驚天大翻盤,成功問鼎世界之巔。也實現了中國男子cs歷史上的第一個世界冠軍。

有沒有是電競迷的朋友,我想知道戰馬與英雄聯盟有什麼關聯嗎?

20樓:匿名使用者

我就是一個電競迷,關注最多的也是英雄聯盟,戰馬是lpl的贊助商,而且戰馬飲料還是lpl官方賽事的唯一指定飲品,很受我們電競迷的喜愛。

21樓:夜空的黑色眼睛

戰馬是lpl的贊助商之一,就是打比賽之前,都會念戰馬的廣告的。

然後比賽的間隔也會放戰馬的廣告。

然後有一個教練也叫戰馬,這個應該純粹是巧合,這個教練是fpx(s9冠軍)的教練。

電競是做什麼的?這個職業好嗎? 20

22樓:武漢新華電腦學校

電競是國家承認的體育賽事之一,就業方向是很多樣的,除了職業選手,還有電競教練、電競主播、賽事解說、賽事組織策劃與運營等崗位

23樓:江西新華電腦學院

學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。

據測算早在2023年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

24樓:暴躁的鶴

電競是電子競技的簡稱,這個職業就類似打遊戲,特別適合反應靈敏的年輕人。

電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技

「電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

25樓:格調

電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。

2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。

26樓:假面

電子競技是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。

電競處於高速發展的階段,現在設立「電子競技運動與管理」專業也不是沒有道理,雖然像uzi、pdd這樣的人不多,但是也要比通過一場一場比賽打入電競圈的人容易太多,還可以順帶一個學位。

電競專業不是有些人認為的遊戲打得好就可以讀,更不是網癮戒除所,我們要明確電子競技的內涵以及其與電子遊戲的區別。

要充分了解電子競技運動與管理專業培養什麼人,主要從事什麼樣的工作;要認識到該專業對於就讀學生的綜合素質尤其是對數理水平和語言文字表達能力要求較高,有一定門檻條件。

27樓:

電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。這職業前景還是很不錯的。

28樓:文化小長廊

電競這一個行業主要是去參加電競遊戲比賽,同樣也可以通過自己的遊戲技術來做一個專業的電子競技陪玩選手。人們也可以通過自己的方式選擇收集各個電競戰隊的資料,時刻的關注電競遊戲的內容,對電競各個戰隊當中進行技術的分析。電競這個行業是非常有前途發展的一個行業,也有更多的人開始逐漸的進入到這一個行業當中,現在的許多大學校園當中,也會存在著一些電子競技的比賽,同樣大學也會開展有關電子競技的招生,發展前途一片光明。

一、電子競技的日常工作當你投身到電子競技這一行業當中,你就會發現他和你日常去玩一個遊戲是不一樣的,你需要對這個遊戲有更深入的理解,並且對於遊戲人物角色以及技能方面都有一定的認知。如果讓我們自己去玩一款遊戲,我們只能說將這款遊戲玩到比較精通,很難將這款遊戲玩的出神入化。而電子競技專業,裡面的人可以將遊戲玩的比較入神,他們對所有的人物角色以及適合的輸出位置,都有一定的認識和了解。

他們經常會在自己的戰隊當中進行訓練,並且和自己的戰隊人員去打比賽。

這個行業的發展一直在持續不斷的走高,即使入職是非常困難的,而且在職業過程中也是很困難,人們也未曾因為這樣的一些外界因素而放棄這一職業。

29樓:匿名使用者

1、提到到電競,最近幾年相當的火呀,就在2023年全球電競收入達到4.62億美元,其中北美的電競收入居首,中國佔比15%。

2、使用者基礎方面,中國電競市場在2023年完成1.7億使用者積累、2023年預計將達到2.2億人,中國已經成為電競大國。

3、全國各大院校2023年開始了電競專業,很多高考生,初中生不惜花費大量的時間在諮詢尋找,電競專業學校,學完之後能幹什麼?

4、是好多初高中疑惑的問題,那麼小編告訴你學電子競技畢業以後可以做遊戲解說,遊戲主播,電競運動員、資料與戰術分析師、教練與心理輔導師、裁判員、主播與解說、電競職業經理人、賽事策劃與執行、電競商務等電競行業相關的從業人員,還要了解他們的就業平臺,能不能讓你又一個好的工作,在電競行業越走越遠。

電子競技專業是不需要錄取條件的。

30樓:長沙新華電腦學院

電競專業是一門新興的專業課程。並不是我們表面理解的學習如何打遊戲,玩遊戲。它是包括了傳統網遊策劃,線上遊戲劇情,世界觀構建,同時還包括大型活動策劃,遊戲解說,遊戲組織和遊戲執行等各方面工作。

31樓:東北情感老師

電競主要是開發網路遊戲的,這個行業非常的好,可以玩玩遊戲就能賺錢的。

32樓:惠華小知識

電競主要包括遊戲比賽,播音主持,遊戲解說等工作。這個行業是一個新興的行業,而且未來也是前景十分廣闊。

33樓:漁舟唱晚

這個行業很有發展前景。電競主要是指電子競技。是近年來興起的一個行業,市場很廣闊。很有發展前景。

34樓:江西新華小憶

通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。

文學作品中有哪些精彩的比喻,文學作品中有什麼精彩的比喻

死生契闊 與子相悅,執子之手,與子偕老是一首最悲哀的詩 生與死與離別,都是大事,不由我們支配的。比起外界的力量,我們人是多麼小,多麼小,可是我們偏要說 我永遠和你在一起,我們一生一世都別離開 好象我們自己做得了主似的。小團圓 過三十歲生日那天,夜裡在床上看見陽臺上的月光,水泥闌干像倒塌了的石碑橫臥在...

陳奕迅的歌曲中有哪些令你記憶深刻的歌詞

多麼想和你見一面,看看你最近改變,不再去說從前,只是寒暄,和你坐著聊聊天 人來人往你最掛念誰,眼睛睜開身邊竟是誰 愛若難以放進手裡,何不把這雙手放進心裡 黃瓜超綠 回憶是抓不到的月光握緊就變黑暗 戢悅 富士山下,你還嫌不夠,我把這陳年風褸,送贈你解咒 當年浪雨 不要著燈,能否摸黑跟我吻一吻,如果我露...

《巴霍巴利王2 終結》中,有哪些精彩的鏡頭

拍攝故事場景全景的鏡頭 男主戰鬥的場景等。巴霍巴利王2 終結 中,我覺得很精彩的鏡頭就是拍攝故事場景全景的鏡頭,這部影片的故事背景很巨集大,場景做得很華麗 精美,讓觀眾一飽眼福 還有一段精彩鏡頭就是男主戰鬥的場景,出演男主的演員形象很出色,他應該有一些功夫底子,所以這些打鬥的鏡頭拍得很成功。一個亮點...