1樓:彭漠雲翠陽
火影忍者總共540話,結局是佐助回到了木葉,幫助鳴人一起打敗宇智波斑和冥王,佐助與阿櫻結婚,鳴人與雉田結婚,鳴人最終如願當上了六代火影,而阿櫻成為暗部的新領導.
2樓:我不清楚自己
佐助vs鳴人,激烈的鬥爭,最後佐助掛了,但是由於悲傷,鳴人放棄了火影的資格,最後的火影資格可能是小櫻 也可能是鹿丸
3樓:冰湛天·藍
火影其實不重要了,鳴人也許會像自來也一樣過安閒的生活。佐助都墮落成這樣了,鳴人的勸說也不會有用啊。鳴人是不會掛的,小櫻就說不定了,期待吧
4樓:關小維
鳴人喚回佐助和小櫻一起打敗斑,最後佐助vs鳴人,爭奪火影。
5樓:誠實守信靠大家
阿飛非班是其弟,兜第六口官財是班兜會死在班手,智波一族是為了保護木葉戰死的,阿飛將把自己的眼睛給鳴人,鳴人將成為六道仙人。左助將被阿飛加上十尾成為十尾人柱,確因十尾失去意識。最後左助和鳴人可能將藉助十尾的力量讓世界復原!
6樓:動漫
鳴人憑藉主角無敵光環救回佐助,成為火影
7樓:左眼累了
鳴人成為火影 還在努力的勸佐助回來
8樓:匿名使用者
鳴人應該是火影,天下太平了吧
9樓:匿名使用者
鳴人掛了 小櫻成了火影
戶外活動遊戲大全
10樓:樓主的老王
戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紅綠燈
老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。
4、搭三角形
孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
擴充套件資料
戶外活動遊戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕鬆
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
11樓:風生水起天地變
各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。
12樓:匿名使用者
樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈
13樓:難安則
呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了
14樓:陳晨辰
團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝
裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。
大把好玩的遊戲。感謝閱讀。
有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30
15樓:不老男神
50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!
16樓:惜花早起
其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?
是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?
還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?
綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。
例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。
最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。
17樓:匿名使用者
如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種
18樓:巴黎喝咖啡寫信
一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,
19樓:匿名使用者
擊鼓傳花,講集體故事,傳話
20樓:匿名使用者
猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了
21樓:匿名使用者
室內遊戲
什麼 擊鼓傳花
猜字猜詞
殺人遊戲
都蠻好的吧
22樓:kyo草剃
殺人遊戲吧。相對適合
23樓:匿名使用者
獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。
24樓:月光一族於
接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。
什麼是遊戲,遊戲的定義是什麼
25樓:烏雅微蘭戢緞
名詞釋義
遊戲:yóu
xì(1)[amuse
oneself;play]:嬉戲
如:遊戲酒食。——宋·
蘇軾《教戰守》
託兒所的遊戲時間。
(2)遊樂,玩耍
(3)[recreation;game]:娛樂活動,如網球遊戲(4)電子遊戲。
遊戲有智力遊戲和活動性遊戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。現在的遊戲多指各種平臺上的電子遊戲。電子遊戲有單機版和網路遊戲。
而遊戲更要注重的是有文化底蘊。
26樓:安徽新華電腦專修學院
1.民間遊戲概念:
民間遊戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」。遊戲是競技民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。
2.民間遊戲特點:
廣泛性、自由性、競賽性、趣味性,內容具體生動,形式活潑、輕鬆。
27樓:匿名使用者
生命的漂泊,有時總是以絢爛的色彩呈現
28樓:浪子丶一個譽
殘害未成年人意識的有害身心健康的娛樂專案
29樓:匿名使用者
肚子上贅肉都幾圈了,額。。
30樓:林世昊
大夥揍他,他發賭博**害人
31樓:斎樹和子
有時候習慣比喜歡更可怕
感想眺望美好生活
責任不與職權利益掛鉤
我浪跡於都市繁華的街頭
適合公司聚會的遊戲
32樓:我還沒想好魚
玩遊戲人生可以把公司的聚會辦理的有意義。
33樓:白日焰火
可以在聚會的時候買點桌遊,也可以玩點其他的,也可以點一個轟趴師全程帶著玩,體驗更加豐富一些吧。我們上個月到新青年玩的時候就是這樣的,一個轟趴師全程帶嗨。
34樓:匿名使用者
黔靈湖山莊,環境優美,地理位置優越,就在黔靈湖邊上,交通方便,可以坐公交車去,也可以開車去,而且免費停車!是市區難得的世外桃源!黔靈公園的環境不用多說,可以去動物園,坐纜車,可以爬山,看猴子,可以去黔靈湖划船,山莊就在划船地方的邊上,山莊自身配套也完善,乒乓球,羽毛球,桌球,籃球,休閒棋牌,會議室,ktv,自助燒烤等等應有盡有,是適合一家人遊玩黔靈公園順便吃個家常便飯的好地方,更是可以同時容納數百人團建聚會的好去出,以後再也不用去太遠交通不便利的地方,坐公交和brt即可,可以玩一整天的休閒娛樂好去處!
地圖上收索黔靈湖山莊就可以直達!環境優美,**不貴!
35樓:陳晨辰
1、誰是臥底
遊戲規則:
該遊戲不限制人數,根據人數來製作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是臥底牌了。每個人拿到自己的牌並不知道自己的身份。
然後每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真臥底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。
有趣指數:★★★☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、你猜我畫
遊戲規則:
把人平均分成幾組,然後每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人後面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什麼詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★☆
3、躲避球
遊戲規則:
兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
這些是綜藝性節目的遊戲,我們團建的時候經常玩,告別傳統團建。看我文章瞭解一下。
快樂大本營遊戲
36樓:暮夏淺眠
一、歌曲接龍
可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲,那隊接不上,就為輸。
也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾一個主題,如「花,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到」玫瑰「,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。
二、數字和顏色
在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。
三、拒絕ng
四、正話反說
遊戲規則:
1、每隊各出一人蔘加遊戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。
五、yes or no
規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概範圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最後才出具體是什麼。
火影忍者大結局
zai www.youku.com 有最後左住和鳴人打架的片花 只有8分鐘 進入後直接輸入鳴人暴走就可以了 放心,照這個勢頭再過個一兩年才能結局.現在曉已經慢慢被揭示出來,但問題是曉好象只是跑腿的,汗.岸本齊史說,日向雛田最後死了,鳴人和雛田的妹妹在一快了。看現在的速度 可以和韓劇比了 畢竟ab慢點...
火影忍者曉的成員的下場,火影忍者曉成員結局是什麼
迪達拉 敗於宇智波鼬 未加入 曉 前 勝五代目風影我愛羅 一尾人柱力 但被其砂縛柩壓碎左臂 勝於三尾 敗於旗木卡卡西及漩渦鳴人 亡於宇智波佐助 為證明藝術而自我引爆 大蛇丸 敗於宇智波鼬 退出 曉 時 勝於三代目火影 亡於宇智波鼬 須左能乎的十拳劍 角都 敗於旗木卡卡西 雷切 亡於漩渦鳴人 風遁 螺...
火影忍者最後結局會怎樣
鼬復活了,並且感化了佐助.之後,佐助回來木葉了,那時的鳴人已經是火影了。佐助 小櫻 鳴人還成為了新的 三忍 岸本面臨著困擾,大概有三種可能 1.鼬復活,但問題是誰給他復活,就算復活也還有斑呢。15 2.佐助在鳴人的勸說下回來,但顯得有些不真實,小兒化。10 3.佐助幹掉斑,和鳴人大戰一場。很多人並不...