1樓:
單挑:先w把影子放到敵人身上,e轉一下減速,q兩發飛鏢打到他身上,這是消耗,對方如果不是遠端幹捱打,摸不到你的,然後看對方血量,可以殺就w過去大招開啟,a點燃交技能,完事在按一下大招回到原地,坐等人頭到手。不過這是要確定打野不在旁邊蹲的情況,如果沒視野就不要亂用w這個逃生技能。
團戰:這機會走近或w到adc或apc身邊,開大招,a點燃技能破敗全交,然後大招回到原地,等cd,cd好了再過去扔技能,這時基本團戰要結束了,對面四散逃跑或者你們四散逃跑,如果是前一種,直接追啊,各種追,後一種的話,跑,各種跑。
2樓:小丑
都差不多 = =
線上 weqe
殺人r weqaer後面的r是跑
3樓:匿名使用者
劫的連招是∶req破敗、點燃、平a
如果對手沒有死,那就w追擊。
4樓:匿名使用者
打團的時候切後排,遠一個adc或者ap大過去!吸破敗,加點燃,w去前面,然後q和e都必須打到,再大回去
5樓:放肆戀
對線耗血的時候平時只q,想多耗點就wqe,殺人的時候一般都是rewaqaer
英雄聯盟劫連招時wqe好還是weq好,順便說下理由。還有**裡看過一個平a和e一起放的。那是ae還
6樓:
一般都是weq,we之後是有減速的,q比較容易命中,還有你說的a和e一起的是ae。其實就是近一點a之後用e取消a的攻擊後搖。
7樓:strangest丶
weq比較好,因為w影子的e是有減速效果的,這樣可以增加你q中的機率
8樓:
線上消耗的話 放一個w過去接近敵人的瞬間e 再瞄準q他(你不要自己w過去 只是扔影子)
前期拼的話 可以在a到他瞬間e 因為e是沒有施法時間 可以順發的 如果追殺應該早早e他觸發減速
秒人 r過去 先破敗再瞬間a e 對面閃現你 閃現 a一下q瞄準 有機會的話補一下a觸發被動 敵人用逃生技能你就用w換影 覺得最好可以**死或點燃死就 立刻用r跟大招影子換位 距離好遠的 換了去安全地點目標也死了 一氣呵成 深藏功與名
9樓:匿名使用者
應該是w,q,w,e,a,r,q,e,a
10樓:匿名使用者
看當時情況!沒有一定的情況的!求採納!
lol劫怎麼秒人?看別人用劫都是一套秒人,自己用特別無力,想問下劫怎麼連招之類的。
11樓:幼兒園裡的扛把子
劫秒人主要是大招的二段傷害,在劫給敵人大招到觸發大招二段傷害期間,劫對敵方英雄造成的傷害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的時候不要忘記他的天賦,絕對會帶來意想不到的效果。
e技能是一個aoe,被影子的e技能擊中的話還有一個減速效果,這是一個清線和補傷害的好技能。大招非常契合影流之主這個稱號,也讓劫成為英雄聯盟中秒人最快的英雄之一,在有減cd裝備的支援下,後期的cd時間更是短的嚇人,真是不給adc有活路啊。
12樓:匿名使用者
消耗是 e+w+q要快點手速 慢的話就w+e+q 一套帶走(ww距離太遠)raeaqa破敗點燃 r回來殺人紅塵中 脫身白豔裡 能a儘量a 1. 若果他離你遠直接wwr 跑了就交閃現一般破敗都能吸上來 2.如果在你r的範圍內 直接 r 如果在你連招的過程他閃現了就ww上去 等到他頭上有一個飛鏢的影象就說明能死了
13樓:不留痕跡的
櫻花刀,r接小彎刀(破敗),w,,e,q,兩個q要都打到,最後上去打出被動的普攻跟著普攻。差不多死了,再按一下r回去
14樓:
大招,q,a,e,a,a,w走,或是大招,w,q,a,e。
15樓:偶爾丿是否
大過去a一下wqe破敗
16樓:抽菸到燒手
脆皮類的英雄一般都可以直接秒 除非裝備差別太大 玩劫最主要的就是q 要中人 w上去開大 破敗 有點燃最好 e就沒技巧了 基本能中 接下來最主要的 q 不要急著放 確定能中就放 基本就是一套秒 最主要就是q要中人
17樓:無聊逛下逛
劫的技能是 r a e a q a 然後r回來 這樣的是最大傷害 因為r的時間是3秒 你要是不回來 可以一直 ra ea qa a a a 。。這樣你可以算下傷害 一般到6 傳統的ap脆皮 幾本秒殺
lol劫怎麼秒人 影流之主劫秒人連招和出
18樓:匿名使用者
rw破敗引燃ewq w向對手移動方向做預判 同時在w影子跑動期間完成破敗引燃 影子到位用影子的e打人 不要w過去放e 儘可能第二次w就出現在他腳下或者面前 q什麼時候放都行 如果q能有把握擊中三次當然先q(如果對手在你r的消失時間和w的準備時間都沒有什麼跑動 可以q3下 不然光靠減速不夠 就算先破敗也不行) 如果不能那麼自己把握q兩下總是沒問題的 儘可能用q刷普攻後搖 因為劫沒什麼機會近身普攻 只能靠減速追 這是技能 然後就是在技能中間儘可能多的穿插普攻 覺得能死或者發現殺不了(儘量別出現覺得能殺結果反悔的判斷失誤)用r回來 所謂儘可能穿插普攻也是取消後搖形式最好 rawa破敗引燃qaeawaaaaa想走就r走 對面要是站著不走你這套夠秒了比較脆的半肉的 比如打算出九頭蛇的沒肉裝的瞎子 但是幾乎不會有人在你大招之後還敢死磕 所以理論上的東西無法實現 現在刺客都大幅度削弱 所以基本不用普攻秒人的ad刺客已經死絕了 劫也該有兩個以上普攻秒人把握才大 這也是我要你儘可能用q來aqa保證兩次普攻的道理 如果一個普攻也沒有沒有裝備巨大優勢秒不了人 少個被動沒觸發呢
lol劫的連招 為什麼我都打不出傷害啊,是為什麼啊?
19樓:
您好,唔憂傳奇為您解答:劫在國服的大家都叫他為影流之主,而在外服,劫叫做影子大師。顧名思義,影子,作為劫的核心,如何靈活的運用影子就是玩好劫最為關鍵的一點。
下面我們談一談劫的連招。很多人會覺得能量型英雄不依賴藍buff,別的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要藍buff,玩過劫的人都知道,劫的能量在短技能cd之下就如同流水,刷刷幾下能量條就空了,即使技能cd轉好也不能釋放,這個是劫團戰中最為尷尬的問題,有力使不出,往往關鍵時刻放不出技能,讓到手的人頭溜走。
這個時候藍buff就可以派上用場了,有了藍buff的劫就可以在技能cd轉好的時候更為頻繁的使用技能了,媽媽再也不用擔心我的能量了。 (= =不是談連招麼,扯遠了)一般來說,劫的連招是r起手的,這樣可以比較容易的打出劫全額的傷害:r-點燃-e-q-破敗-追著a-最後看情況,沒死就二段w近身e收尾,這裡需要注意的一點就是r之後應該馬上接上點燃,有的同學經常是打完一套傷害之後才給對面掛點燃,這個是很不科學的。
這樣會浪費大招印記存在時間裡面1秒到兩秒的時間,在這個時間裡,點燃的傷害是不會被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬間就應該給目標掛上點燃,這樣可以打出最滿的傷害。
這裡我在提一下大招影子的判定,在官方註解上面,大招的影子是會在劫衝向目標之後在敵方英雄身後創造一個影分身,其實這個註解是有錯誤的,就如同劫的被動那樣,劫的被動其實是一個成長被動,並不是一直維持在最大生命值的8%,lz開自定義看過了,這個被動在1級的時候是6%,7級的時候是8%,那麼到了17級的時候就是10%了。好,現在回到大招的影子上,大招創造影子的機制是和劫的w技能一模一樣的,大招創造的影子是在劫衝向敵方英雄,接觸到敵方英雄的一瞬間就向劫的正前方釋放一個影分身,就等於是劫在接觸到敵方英雄的那一瞬間向自己的正前方釋放了一次w一樣,所以劫和影子的距離也是550碼左右,這個時候釋放e技能就可以讓劫和影子同時打到敵方英雄,雖然沒有額外的傷害,但是有額外的減速,還是挺不錯的。既然知道了大招影子出現的形式,那麼就可以利用大招的影子來換位了。
在對方看到你的大招要逃跑的時候,你可以r之後用完e技能減速過後馬上在按一次r,這個時候你就會到他的身前。這樣可以稍微減少一點自己走路的時間,可以多打出一次平a,這個細節做好了可以更好的去輸出地方英雄,那麼有些英雄在你大招過來之後並沒有逃跑,而是選擇對拼,這個時候就要考驗你的反應力了,在對面釋放關鍵控制就能的時候你就需要馬上和自己的影子交換位置,那麼這個時候你就在他的身後,也許對面反應不過來還傻傻的往自己身前甩技能呢。在團戰的時候,面對有中亞的敵人,你在大招之後對面ap馬上中亞,這個時候應該果斷的用w先逃跑,而不是站在原地傻等,等到ap中亞結束後在用大招的影子進場黏住ap輸出!
團戰在自己有藍buff的時候可以採取這樣一套輸出手法,先在自己的側面釋放一個w,之後大招進場,打出傷害,因為有了藍buff和殘暴,你的減cd配合天賦大概有34%左右,接近40%,這個時候w技能的cd大概在8秒,然後我們來算一下,大招進場大概需要2秒左右的時間打出傷害,這個時候w的cd是6秒。進場之後e在對面人堆轉一圈,一個人減2秒,大概就可以減少4秒的cd,這個時候馬上w出去,在外面等大概1秒左右w的cd又好了,這個時候就可以第二次進場了,這個時候的進場就是劫的收割節奏了,盡情的殺戮吧。
20樓:怪誕星空
首先你要確保技能命中,其次大招的傷害是對敵方使用了大招後對其傷害的百分比加上大招的固定傷害
21樓:匿名使用者
最主要的原因是,玩的少,勤動腦。 1天賦,符文。 2 技能命中率 3是否接有平a 4對方的實力 5 這版本物理中單並不強,劫也不是團戰的英雄。 你可去看大型比賽,幾乎沒有。
22樓:匿名使用者
lol戰局分前期中期後期,要打出傷害要看雙方等級和裝備;如果你裝備被對面好並且對方吃到你所有的技能,傷害就比較明顯了;如果你等級壓住對面,傷害也會有的
23樓:匿名使用者
這邊看到劫的ew連招,好像並不是we連招。
lol劫團戰怎麼打?
24樓:神別這樣好嗎
遇到我算你幸運,專業劫三十年,中後期的劫很少打團了,畢竟刺客打團還是短板,有機會就4 1分推,如果實在要打團的話,有兩種方法。1.敵不動我不動,刺客都是這樣的,最後一個露面,不用每次看見adc ap都去切,能嚇嚇他們,讓他們不敢放心輸出,還可以呆在我方adc身邊,誰動adc你就動他,就算是肉,加上adc的火力不死也得殘廢,這樣一樣,団的贏就去收割,反正追得上,團不贏也可以跑。
第二種.誘敵,開團前就站在前面扔飛鏢扔分身,一打起來馬上跑,看準對面ap技能cd就上去給他一套,前提是對面已經減員,不管什麼時候,有刺客的隊伍最好就是以多打少,就算你是殘血也別怕,你打完一套別人反應過來已經死了,劫也不怕被追。不過玩劫關鍵一點還是手速,還有時機一秒鐘刺客和法師可以做很多事情了,不過法師很難打得過刺客。
希望可以幫到你,祝你遊戲愉快!
25樓:龍生麼春冬
您好,劫是一個刺客,團戰儘量利用自身的大招秒掉敵人的c位才是最好的,團戰中最好不要先露頭,在團戰打起來的途中找到敵人c位走位的失誤或者位置的失誤直接開大過去打一套在利用破敗和w進行追擊,覺得二段大招可以炸死的時候就直接在r一下會到大招的初始位置,免得被敵人集火,在配合隊友一起進行打輸出,這是一個刺客應該做的。當然,如果adc沒有什麼位移技能,w的位移可以更好的幫助你移動到想秒掉的敵人的身邊。
LOL劫,劍豪,盲僧,劍魔誰比較厲害,分析一下優點和缺點
劍豪容易上手一點,劍魔沒什麼用了,在這個賽季,劫和盲僧都是操作英雄,簡稱 秀技術 謝謝 現在版本比較強的算是劍豪了,打野中單上單都很不錯 劍豪,這個版本比較火對線還可以。劫,要看技術,玩的好就厲害,玩不好就垃圾。劍魔上單一般般,還是去打野比較好,起來後很厲害。盲僧和劍魔不行,到這個版本為止已經削了太...
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