1樓:
fs打近戰就是有優勢。再說dk只在s5時期輝煌了一陣,就因為太強大被暴雪削弱了。其實dk打其他一些職業還是很有優勢的。比如打賊和戰士、小德。
2樓:
我可以很負責任的說,樓主你朋友要是洗奧法估計死都不知道怎麼死的
冰法打近戰是比較佔優勢,而且還是先手,再者如果你朋友是在tf玩,那也不奇怪,tf原住民的pvp水品還是不太高的。
3樓:溺水雙魚
所謂dk多 小白dk更多。。。
如果有人說我xx玩的不好 弄個dk找找感覺虐虐人 那可以這麼說 其他職業沒有理解透徹 那dk就根本不會玩好
目前版本削弱是給削弱了 不能和我當時剛開美服時候玩起來比了 那時候dk是神一樣的存在 目前dk容錯沒以前那麼高了 如果你還碰個菜鳥 那虐起來是相當爽的 還有。。。你哥們那什麼法師 還副本。。副本有主冰輔火麼。。。
以前霜火流行 就是主火輔冰 目前折磨火和奧才是主流。。。
4樓:匿名使用者
你猜的不錯,都是sx和新手。
高階dk那是bug一樣的存在。
5樓:
只能說明你哥們操作比較牛··而且dk對fs本來就不是那麼好打·· 而且dk並不像我們想象的那樣,他不是神·只是一個普通的職業而已·····
6樓:匿名使用者
現在玩死騎的不都爛大街了麼。全都是。你還想都個個狠人啊。再說法系打板甲本來就是有點優勢的麼。。你讓盜賊打dk試試。費死勁。除非操作相當nb
7樓:石朗林
聽說最近死亡騎士被削弱了,不過也有可能法師直接剋死亡騎士哦,沒玩過80級,只是做猜想,等網易開了上去嘗試下
8樓:匿名使用者
法師打dk 就跟打戰士一樣
有區別嗎?
9樓:匿名使用者
。。。。。死亡騎士是一個很需要手法和操作的···至於樓主說的不一定是新手只不過手法不行而已···歐服都沒友幾個人玩dk··不懂就不要亂說·
10樓:超級無敵豬八戒
暴雪平衡職業數量的一種方法
剛開的時候死騎牛13上天,玩的人也多,等到玩的人數量足夠多了,暴雪再狠狠地削弱一下,逼迫一些人放棄掉,然後再略微恢復一下,這樣就實現了總體上的職業平衡.目前正好處於削弱期.
wow獸人死騎和血精靈死騎,PK哪個好不知道選哪個好了
單獨拿這兩來對比的話其實現在已經沒什麼意義了。因為現在的種族天賦對最終屬性的影響已經被裝備的漸漸神化而無限弱化了。試想下,裸妝一萬多點血,穿齊裝備後就能到4w甚至更多,你覺得種族那點優勢還有必要說嗎?所以,選擇一個自己喜歡的種族和職業就好了 如果獸人死騎打血精靈死騎 獸人贏面大一點 因為獸人有一個雙...
wow死騎高玩進
符文恢復是過一段時間後,使用過的符文會自動冷卻血dk有技能可以將冰霜和瘟疫符文變成死亡符文,死亡符文可以作為三系通用符文來用 一般血dk都是疫病爆發 心臟打擊 靈界打擊,這樣剛好幾個符文全部用掉,然後用符文分流來持續重新整理鮮血符文上心臟打擊即可 三區自由之風阿魯帕卡 區別在第五層天賦,總體都是採用...
狗頭怎麼玩啊前期那麼弱包括我自己要是對線狗頭的話絕對在前期狠狠欺負他據說用Q補兵會增加什
狗頭前期出門一般水晶瓶三紅。線上看到殘血小兵再跑上去q,狗頭由於被動的存在是不怕對線消耗的。你對線的目的疊上q的層數,不是殺人,中後期你比他們厲害得多。兵一定不能漏。對面和你拼,你只要q一下就跑,對面還追,就站在自己家兵堆裡weq再和他幹。狗頭可以普攻一下後立刻按q重置普攻增加傷害,這樣對拼優勢很大...