1樓:匿名使用者
當然是血精靈的,群體沉默..可不是蓋的
德萊尼人稍略一籌,但是也不錯了.
2樓:
血精靈無論是pk還是練級 都感覺血精靈的天賦好
抽魔,群體沉默都是十分好用的技能,而且血精靈能使隊友法術命中+1%,副本里也吃的開.
本人在臺服玩了1段時間,血精靈和德萊尼都練了,感覺德的天賦有些雞肋了
3樓:匿名使用者
血精靈 pvp好
德國人 pve好
魔獸世界德萊尼種族天賦好還是血精靈好?
4樓:匿名使用者
如果你玩**,毫無疑問是血精靈的好,因為德萊尼的命中收益為0。
如果你玩t或pvp,推薦你玩血精靈,多一個範圍沉默有的時候會幫很大忙的。
如果你玩pve的輸出,德萊尼稍好一點,因為血精靈的沉默用處不大,而且回魔量也不是很多,不過比德萊尼來說其實也弱的有限。
這倆種族的商業技能和抗性我個人感覺無所謂的。
但是從我個人喜好來說,還是喜歡血精靈=。=
5樓:匿名使用者
德萊尼偏向pve一些,血精靈偏向pvp一些,不過它們都各有所長
6樓:匿名使用者
一個自己回血,一個是群體沉默,血精靈的天賦pvp時更有優勢,當然打本是對小怪也能用
魔獸世界tbc出來後所有種族的種族天賦各是什麼?
7樓:
tbc種族天賦分析--聯盟篇
tbc種族天賦分析--部落篇
我找的 你看看好不好 說的挺詳細的
魔獸世界各個種族分別適合什麼職業?
8樓:未來還在那裡嗎
「我說一下啊種族 特有的區別把 血精靈是沉默,非常適合法師。 牛頭人是暈眩,非常適合近戰的職業都可以,他們天生的戰士。暗夜精靈族,有影身和閃避,適合戰士,暗夜的德魯伊在野外基本殺不死,影身脫離戰鬥,直接變成鳥飛走。
人類不好說中庸把,有個天賦是解除暈眩技能的,適合聖騎士和戰士。亡靈很適合...」
9樓:匿名使用者
先說聯盟這邊的吧,聯盟這邊有人類,暗夜精靈,矮人,侏儒,狼人,德萊尼,一個個來說:
人類這邊的天賦為自利,感知,還有就是一些**專精,感知使人類賊在潛行中更利於發現別的盜賊,自利是個好技能,相當於勳章,因此人類可以在pvp中多帶一個飾品以增加屬性,算上感知,因此人類在pvp方面最適合的職業為盜賊,其次,人類有少量精神專精,並且外貌比較漂亮,在pve方面也是妹紙們玩牧師的首選。
暗夜精靈主天賦為影遁和迅捷,影遁也屬於脫戰的一種,只要身上沒有傷口,可以脫戰後進入潛行,迅捷則使暗夜玩家能閃避近戰和遠端攻擊的能力提高,綜合所述,暗夜在pvp方面最適合的職業為盜賊,另外同樣暗夜外貌出眾,pve是妹紙們玩牧師的選擇之一。
矮人主天賦為石像形態,以及槍類錘類專精,石像形態可以解除目標身上的毒藥,疾病及流血效果,因此在pvp方面,矮人最適合的職業為盜賊,獵人,在pve方面,最適合職業為獵人,戰士
侏儒主天賦為逃命專家和開闊思維,逃命專家相當於一個強化疾跑技能,開闊思維則適合法師,因此pvp方面侏儒最適合職業為盜賊,法師,pve方面最適合職業為法師
狼人主天賦狂野奔跑和疾步夜行,都是加快移動速度方面的,還有個畸變,增加抵抗的,狼人pvp最適合職業為能選的基本所有職業,因為加速對任何職業來說,都是福音。
德萊尼人主天賦為納魯賜福,英雄靈氣,一個是**類,一個是加傷害類的,pvp適合能選的任何職業,pve也一樣。
接下來是部落方面,部落一共有亡靈,獸人,牛頭人,血精靈,地精,巨魔:
亡靈主天賦亡靈意志,食屍,前者為解除恐懼,魅惑,睡眠,後者是戰鬥中除繃帶外的另一回血招式,pvp方面最適合職業為任何職業,遺憾的是,亡靈意志被一削再削,不然絕對是神技一個
獸人主天賦血怒,堅韌,指揮,還有個斧專精,一個是加傷害技能,一個是抗昏迷,最後一個為加寶寶傷害,pvp方面最適合職業為盜賊,戰士,獵人,pve方面最適合職業為戰士,獵人
牛頭人主天賦戰爭踐踏,耐久,前一個是群暈技能,雖然時間很短,但是非常適合控制和打斷,後一個是血牛技能,pvp方面牛頭人最適合職業為戰士,pve方面也一樣,遺憾的是,耐久此技能被削弱,不然牛頭人是部落防戰無可爭議的首選
血精靈主天賦奧術洪流,是個沉默技能,pvp方面職業首選為所有職業,pve方面因為外貌出眾,是妹紙們的首選種族
地精主天賦火箭彈幕和彈跳,pvp方面為所有職業,pve方面更適合休閒玩家
巨魔主天賦狂暴,巫毒步,回覆,弓專精,分別是加傷害,削弱移動限制,回血這三種能力,pvp最適合職業為獵人,其次為各種近戰及法系,pve方面最適合職業為獵人
10樓:夏末灬微涼
bl薩滿,薩爾是最強大的薩滿(紅龍女王說的),就衝這個怎麼也得玩個獸人。我也有個……
獸人玩戰士,dk,盜賊挺好,
巨魔,最好的獵人,木有之一……
牛頭,戰士,騎士,dk,熊d,血上限加成,牛頭拿個大盾牌給人安全感……
亡靈,唉,這個已經淪為純造型派了,盜賊,法師,術士較帥。
血精靈,pvp適於近戰打法系……這個也是造型控常用種族地精,真心好醜,天賦適於pvp……
lm人類,自利,就是一個章,pvp最強大的種族……暗夜,適於盜賊,小d
侏儒,我討厭這個種族……
矮人,玩獵人不錯。
德萊尼,必須聖騎士,宣傳畫上都是他……
狼人,這倆新種族pvp都不錯……
總結,lm種族適於pvp,bl適於pve,以上純屬個人觀點以及個人審美觀。
純手打,望採納……
11樓:葉無道
血精靈的話,術士,法師,牧師,騎士都可以,只要是用法力的職業都很適合,現在多了個武僧,天賦技能可以增加一點真氣,很爽很管用的,獸人的話術士,獵人,戰士都還可以,牛頭人德魯伊,戰士,聖騎士,死亡騎士,適合所有坦克類職業,巨魔適合牧師,薩滿,戰士,亡靈的話也和血精靈相似,比較適合用藍的職業,地精這個種族比較中庸,但是總體說來比較適合遠端,法師,術士,牧師,獵人。熊貓人的話還是武僧吧,其他職業都有更好的選擇,武僧還是熊貓的比較習慣,武僧和熊貓是一起開的,天生一對。人類比較適合打架,法系職業都很適合,還有侏儒也一樣,選侏儒一般都選法師,術士之類的遠端法系輸出職業。
矮人的話適合戰士,騎士,死亡騎士這樣的板甲坦克型選手,暗夜精靈盜賊和德魯伊都很不錯,狼人的遠端法系和帶寶寶的職業都還很好用。德萊尼人的話,選擇牧師,騎士這樣的**職業是最好的選擇,在面對種族天賦的時候,優先考慮是準備打副本還是打架多一點,其實每個種族的天賦都是很有用的,除了現在亡靈意志很廢以外(表示怨念亡靈術士很多年了),你想選擇**,坦克,輸出,或者是打架的話就選擇可以解除控制技能的,解除流血效果的,可以沉默敵人的,等等,都根據自己想要向什麼方向發展才可以給你推薦最好的組合
12樓:灬夜丶丨
bl的 牛頭:戰士、德魯伊 聖騎
獸人:戰士 死亡騎士
血精靈:法師 牧師 術士 聖騎 死亡騎士
地精:獵人 盜賊
巨魔:獵人 薩滿
亡靈:法師 牧師 盜賊
lm的 矮人:獵人
侏儒:盜賊
暗夜精靈:盜賊 獵人
德萊尼:聖騎士 死亡騎士 薩滿 牧師 法師狼人:盜賊 獵人
這都是個人感覺 感覺血精靈和德萊尼應該屬於比較全能的 lm的瞭解不是很多 可以參考下
誰能說一下新種族都有什麼種族天賦?血精靈還德萊尼人
13樓:
血精靈的種族天賦
附魔精通:附魔技能+15點
奧術苦痛:2分鐘冷卻,沉默8碼範圍內敵人2秒。另外將法力分流獲得的點數每點轉化成20點能量/怒氣/法力
魔法抵抗:全部魔法抗性提升5
法力分流:從目標身上吸取50法力,並轉化成一個奧術能量的buff環繞血精靈。可疊加3次。10分鐘冷卻時間。
血精靈的種族關係,可以看到,血精靈和部落其他種族是「中立」和幽暗城是「友善」
德萊尼人種族特性:
1.bleessing of the naaru(納羅的祝福)-**40碼內目標,使其在15秒內恢復50點生命值2.heroic presence(英勇的存在)-30碼內所有隊友的命中+1%
3.shadow resistane(暗影抵抗)-暗影抗性+10
4.gemcutting (切鑿)
-寶石加工技能+15
14樓:
血精靈:
起始區域逐日島,主城銀月城,位於東瘟疫之地北方。幽靈之地[ghostlands]類似西部荒野級別區域,被一道焦痕一分為二。幽靈之地的大部份和銀月城的半數仍充斥著亡靈天災。
目前職業:戰士、盜賊、術士、法師、牧師。
種族特性:
附魔技能+15點
所有魔法抗性+5
奧術苦痛—沉默8碼範圍內敵人2秒,並將法力分流獲得的每點奧術能量轉化成一定數量的能量/怒氣/法力,2分鐘冷卻。
法力分流—從目標身上吸取50法力,轉化成奧術能量環繞血精靈。20碼距離,10秒冷卻,可疊加3次
德萊尼人:
起始區域azuremyst,主城exodar,位於泰達希爾之南,黑海岸之西。空間飛船墜落之地。血精靈竊取了技術並破壞了空間船。
開放職業:戰士,牧師,聖騎士,法師和獵人。
種族特性:
寶石加工技能+15
暗影抗性+10
30碼內隊友命中率+1%的光環
納魯的祝福—15秒內**目標受到的50點傷害,3分鐘冷卻。不需消耗法力。效果隨等級提升
WOW盜賊選什麼種族暗夜人類還是血精靈還是別的
我強烈推薦暗夜,暗夜的天賦隱身,相當於一次消失呢。暗夜的影遁基本沒用。站原地隱身 有點意識的 直接aoe把你拍出來。人類的技能簡單的來說就是個徽章的效果 這樣你就不用在飾品欄裝徽章了,就是比別人能多個飾品,一個飾品的作用還是很大的 推薦。血精靈的奧術洪流就是多個強行沉默2秒的技能,而且還能回點能量,...
魔獸中是暗精靈獵人好還是血精靈獵人好
當然是暗夜精靈的好點了 有影遁可以有效的偷襲敵人和守屍體 遇到bl起手都瞄準射擊去掉好多血了 而且暗夜精靈出生自帶1 到躲閃 跑屍體速度也是提高30 好像是 血精靈天賦就是多個沉默 而且還要在近距離範圍 感覺作用一般 血精靈的意義就在於聖騎士 別的全是廢物 血精靈只是顯的高貴一點 暗夜就有一個特點 ...
PVP死騎,BL哪個種族的天賦好
pvp裡面跑位相當重要,所以,牛頭千萬別選。話說我的牛戰,改模型成骷髏,2v2從1800直線升到2000 由於dk,本身沉默技能比較多,血精靈的洪流顯得比較雞肋。由於dk,本身沉默技能比較多,因此打法系還算可以,亡靈意志雖比洪流強些,但相對比,也比較雞肋。dk,腿短是必須的了。因此,巨魔的天賦還算湊...