1樓:蔡思真掌媛
刷圖型元素加點魔法書滿,之前有後悔加這技能,但現在不會了,刷圖很缺藍,特別當你沒藍吃的時候,它能救你命,再說你用的時候仔細看下,不止加250藍,我剛看過應該有600~800
小南瓜5,光珠5(這技能單刷和pk都有用,後期有sp能多加)雪人10(pk很不錯),貓15~滿
以上加了能出元素點然,其實這技能是有用的,效果是燈亮得多加智力越多5級4燈都亮時加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5
魔法秀也先加5
雖然只有短短20秒
到減少很多冷卻時間和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放滿地雪人讓人頭疼了
因為sp不夠以後60還能升級就再加咯
魔法記憶和移動施法不用說點到它不能點
大技來了:任大家選擇啦!我就選擇火衝3,刷圖pk都很常很好用,雷旋2,也同上,這兩技能不加到5就是因為我覺得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰牆5pk刷圖都是很實用的,虛無5,這技能速度是慢pk時用來保護自己,刷圖也能保護,考自己琢磨咯
按上面這樣加大技能捷克天雷就沒開了
冰宴2就好了,刷圖,行!
黑洞不用說超強刷圖技能我現在只加到3準備加到5後再看看要不要滿,滿效果肯定更強的
各系的按我這樣加點肯定暗滿,其他的2或你覺得再選多樣冰加到5什麼的,為以後覺醒技能,這些可以後期再加咯
還有還有pk一定要加滿魔法盾和一級隱身草人
通用技能魔法記憶,魔法暴擊背擊這些加了都沒壞處的,呵也就是這些好用了,可惜sp挺緊缺所以現在我每樣加1而已,sp多一定要加多
2樓:賽躍蔚琬
奉獻樓主一句:元素不可能4修.4修只能修的很垃圾.
本人現在是單修暗.加點如下:
南瓜5.雷珠5.小雪人滿.貓滿.魔法繡滿,移動施放滿.魔法記憶滿.
點燃滿.地火,雷旋冰牆各1.虛無球5
暗系精通滿,其他精通各2
天雷/大火球/盛宴放棄.黑洞8
覺醒滿落花1,魔法盾5,舒轆轆1或者不加
魔法書滿,稻草人1
受身蹲伏1
這樣技能點就差不多用完了,元素不可能4修的,2修我都覺得垃圾了.這樣刷圖主要是開了點燃然後放貓,攻擊還不錯.
sp有剩就自己看著辦吧.
希望對你有用
地下城與勇士中元素師加點?
dnf中元素師前期怎麼加點?應該先加什麼技能? 5
3樓:匿名使用者
元素前期加點,不管你修哪2個系,思路都是一樣的。
sp分配順序一般是記憶、移動》雷球》黑貓》點燃》大技》秀》雙暴(加的話)>中級技能》精通
黑貓、雷光、魔法記憶、移動施法隨級加,魔法秀、元素點燃初期效果不大,可考慮從35級以後再補。25級的時候出1級烈焰衝擊和冰牆是必要的。
純刷圖建議光暗配點。
60級完成所有sp任務。剩餘151sp。另我沒考慮覺醒,猴年馬月呢。 (括號內為技能滿級等級)
魔法記憶 滿(10)
移動施法 滿(10)
魔法秀 滿(10)
元素點燃 滿(10)
替身草人 1
魔法護盾 5
魔法書 不學(act2魔法書廢了,5級回藍350,算上羅利安花戒+1,6級回藍420.一個達人mp就回藍410,沒法的時候吃達人mp就行了,mp又不貴- -,完全沒有必要浪費sp)
捷克爆彈 5
冰霜雪人 5
雷光珠(光電鰻) 滿(20)
暗影夜貓 滿 (20)
烈焰衝擊 1
冰牆 1(後期可補到5,用來刷機械牛和王的遺蹟,5級冰牆就不那麼脆弱了)
雷旋 5
虛無之球 5
湮滅黑洞 8(剛好吸5秒)
天雷 滿(13) (一般不要單獨使用,隊友在前面控制住boss或精英怪,你在後面猛砸就行了。)
光系精通 滿(10)
暗系精通 滿(10)
以上配點可以應付任何狀況,可以說是萬能配點。
如果偏向單刷的話大招可以只出 黑洞,補滿虛無之球,只有當所有怪都以你為目標移動時黑球才能發揮最大價值。
ps:有人說刷圖魔法秀不學,我認為不妥。
1.魔法秀使元素在短時間內大幅度提升了dps(單位時間內的傷害值),這在後期的圖中是很重要的。有些boss和精英怪必須迅速殺掉,否則因為元素很脆弱,時間長了非死即傷。
比如無頭騎士中"沉默的亨普利"和"謹慎的汀高",悲鳴洞穴的boss等等。
2.另外,魔法秀也可以幫助我們快速的佈雷球陣,以快速解決精英怪和boss。 如山脊2個boss,山脊5霸體怪房間,山脊牛、兔霸體怪,無頭騎士等。
3.魔法秀不存在浪費魔法的問題,快速的施放魔法會使敵人快速的死亡,何來浪費之有。
4樓:匿名使用者
pk元素加點黑貓滿 黑球滿 黑洞1 雪人5為了出冰牆 冰牆10 捷克炸彈5 為了出地火 地火滿 電鰻5為了出雷璇 雷璇1 暗系精通滿 魔法秀滿 魔法記憶滿 移動施法滿 元素點燃滿 遠古記憶滿 魔法盾滿 草人滿驅散魔法滿 這樣的加發正好最後餘額6點sp 本人58元素 至尊2
dnf元素師怎麼加點啊
5樓:奉銘奉涵忍
自己覺得喜歡什麼技能就加什麼技能、反正我就是這樣的。
有時候照別人那樣加反而自己覺得不好用
6樓:務雋晁淑哲
請問是pk點還是刷圖點,算了都給你吧
先是pk點
這裡面的大冰,黑洞都是1級,裝備加1級,一共兩級,天機本身送一級,天空送一級,加3級,一共5級,魔法記憶滿級是10級,其他的是時裝和稱號附帶
下面的這個是我的刷圖點
我的是雙天賦,一套pk一套刷圖,希望我的點能對你有所幫助有什麼不懂的也可以像我提問,比如怎麼加點,為什麼要加之類的,對於喜歡元素的玩家,我會全力支援的
7樓:蒯臻出爾藍
刷圖型元素加點
魔法書滿,之前有後悔加這技能,但現在不會了,刷圖很缺藍,特別當你沒藍吃的時候,它能救你命,再說你用的時候仔細看下,不止加250藍,我剛看過應該有600~800
小南瓜5,光珠5(這技能單刷和pk都有用,後期有sp能多加)雪人10(pk很不錯),貓15~滿
以上加了能出元素點然,其實這技能是有用的,效果是燈亮得多加智力越多5級4燈都亮時加200左右智力,想想而知加了多少魔法功,我只先加5
魔法秀也先加5
雖然只有短短20秒
到減少很多冷卻時間和加快施放速度,pk很有用,就20秒能放滿地雪人讓人頭疼了
因為sp不夠以後60還能升級就再加咯
魔法記憶和移動施法不用說點到它不能點
大技來了:任大家選擇啦!我就選擇火衝3,刷圖pk都很常很好用,雷旋2,也同上,這兩技能不加到5就是因為我覺得修暗冰最好所以不出大捷克和天雷~冰牆5pk刷圖都是很實用的,虛無5,這技能速度是慢pk時用來保護自己,刷圖也能保護,考自己琢磨咯
按上面這樣加大技能捷克天雷就沒開了
冰宴2就好了,刷圖,行!
黑洞不用說超強刷圖技能我現在只加到3準備加到5後再看看要不要滿,滿效果肯定更強的
各系的按我這樣加點肯定暗滿,其他的2或你覺得再選多樣冰加到5什麼的,為以後覺醒技能,這些可以後期再加咯
還有還有pk一定要加滿魔法盾和一級隱身草人
通用技能魔法記憶,魔法暴擊背擊這些加了都沒壞處的,呵也就是這些好用了,可惜sp挺緊缺所以現在我每樣加1而已,sp多一定要加多
8樓:衷瑩令狐冰楓
你是什麼修的,?說出來我為你說一下,本人60元素!
9樓:喻諾蔣筠溪
本人火法師專精
暗的跟大招就行
光的只出到雷旋
冰的主修冰牆
大放棄此加點表示在英雄圖毫無壓力
遠古圖有給力隊友就隨便刷刷
無論怎麼打
主修技能都是上萬的傷害
10樓:鍾採春乾遠
暗影夜貓
+滿發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害暗系精通
+滿增加夜貓威力,降低mp消耗
虛無之球
+滿有較高的攻擊力和穿刺力,
但飛行速度緩慢,遠距離攻擊
湮滅黑洞
+滿持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛
移動施法
+3在蓄氣時間內可進行移動
魔法記憶
+滿增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限
雷光珠+5
11樓:守冠仝弘
如何需要的是刷圖加點可以留下qq郵箱,我會發一份word文件元素有關刷圖加點的資料你的,
12樓:乙祺第五小之
個人認為
你自己用的爽的技能加
13樓:汪尋凝佼墨
元素要分派別
主要的派:雪**、夜貓流
雪**主要加冰系(雪人滿,暗系少加,其它系不加)夜貓流主要加暗系(夜貓滿,冰系少加,其它系不加)大技能只加1(因為元素的sp是最不足的,可以不加)魔法記憶
移動施法
魔法秀元素點燃
不屈意志(pk時無敵(沒改版前,呵呵))
魔法盾烈焰衝擊(連擊的起手式)
這些必滿
其他的你自己看著辦
沒有絕對的,因人而異
14樓:邴涵滌衷婕
冰暗元素點發:
級冰+1(大範圍片傷)
黑洞+1(聚怪)《加滿也行》
雪人+10(出強制)
夜貓+滿(沒爭議)
冰牆+5以上
黑球+10以上
移動施法
滿魔法記憶
滿元素點燃
滿草人+1(保命)
裝備:加施放.智力.回藍(sp點夠,手頭子少的魔法書能點幾級點幾級
羅莉安花戒+1魔法書《50的戒指》
38級時的貓
在暗黑城
淺棲憋滿了兩下滅一
勇士級小怪
《其餘的什麼光電鰻,南瓜點5
烈焰衝擊1
雷旋1》點光暗
也行光暗元素點發:
天雷+滿(4連擊的大招)
黑洞+1(聚怪)《加滿也行》
光電鰻+10以上(在暗黑城憋滿配合移動施法相當好)夜貓+滿(沒爭議)
冰牆+1或5
黑球+10以上
雷旋+5(出天雷)
移動施法
滿魔法記憶
滿元素點燃
滿草人+1(保命)
多加遠古記憶
《其餘的什麼雪人,南瓜點5
烈焰衝擊1》
15樓:悟藍貳梅梅
最簡單的解釋,就是為了出大招什麼都得練,反正我是這樣的
dnf元素師闇火如何加點
地下城元素師各系技能加點
16樓:匿名使用者
爆炎傑克 lv10(完全為了出火系大招,雖然它的射程不錯,還有小範圍**殺傷,但絕對不會作為主力技能出場)
雷光珠 lv10(不僅是為了出大招,yd的攻擊方式以及很多怪物都弱於光系的設定,穩固的奠定了它的出場率極高)
雪傑克 lv5 (曾經有位前輩瘋狂的鼓吹這個技能的強大,還好我預先加了1級試效果,結論-雞肋,5點只為出冰牆)
暗影夜貓 lv10(出大招,優秀的穿刺力,無視障礙的設定,利用地形卡怪的yd技之一。)
火焰衝擊 lv5 (不是點不夠用的話,真想點滿。華麗的火柱,高額的殺傷,無與倫比的浮空高度,yd的跨障礙打擊,不錯的攻擊範圍,一切的一切都讓你明白,元素的春天就是從它開始的)
雷旋 lv5 (用過都說好,速度超快,周身全方位打擊,擊飛一切敢於靠近的小嘍羅的強力護身技能)
冰牆 lv1 (不錯的技能,可惜釋放速度慢了點,cd時間太長也讓人有點不爽,1點足矣。可做combol時用,也可護身或者a怪時用)
虛無之球 lv5 (這個技能怎麼說呢,想讓它發揮高威力是件很費事的事,弱暗的怪又不多,全當花瓶吧,只為出大)
四系精通 (本人暫時還沒加,投入少純屬浪費sp,投入多,不考慮pk的話,那點威力的提升和消耗的降低花大量sp去點很不值得,放棄)
傑克降臨 天雷 湮滅黑洞,能加就儘量加吧,出了大招的元素,那就是地下城殺手。
魔法秀 元素點燃 魔法記憶 移動施法都是先點至lv1點充裕的話再補的,前兩個buff型的雖然都很強,但持續時間不長。而且點燃元素消耗很大,全部點燃後強力dps兩下又要點,完全pk向,刷圖不優先考慮。記憶也是個需要高投入才有回報的東西,不急,移動施法加1可調整已釋放蓄氣技能的攻擊位置,完全刷圖向的話1就可以,點多不補。
其他系技能:
替身草人 lv1 (必須有1點,很多地方都會體現出這個技能的重要性,加了活,沒加被揍揍殘)
魔法書 lv5 (元素隨著等級的升高會越來越覺得魔不夠用,如果沒有一身好的回魔裝備加回魔時裝的話點滿吧,什麼?你說靠吃藥?非rmb玩家儘早放棄這個想法的好,沒有lv5的魔法書支援,打出來的藥根本喂不飽你,如果你現在還沒彈盡糧絕或者物資依然充裕,那只是沒到該你海量消耗的時候)
魔法盾 lv1 (推薦+1,畢竟我們不是力法,不用上去肉搏,魔又那麼精貴怎麼能換血,加多了也浪費sp不是,有1點開著不要受傷過重就是了。當然如果你操作爛到捱揍像吃飯,一直給隊伍當吊車尾的話那就
地下城魔神加點,地下城與勇士魔神如何加點?
覺醒滿,大本滿 十字戰滿,抓手滿。血之狂暴滿,暴走滿,怒氣滿,40級吸人滿,新技能滿,其他隨意。地下城與勇士魔神如何加點?刷圖應點爆覺醒 死亡抗拒也點補補血 pk點的話,把銀光落刃和崩山擊加滿,上調必須滿,格擋必須滿,最好加太刀精通,其餘的什麼大崩加個6點左右足夠了,還有些什麼噬魂之手啦 怒氣爆發啦...
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