1樓:
即畫面重新整理的速度,主要是看你的硬體好壞,顯示卡在其中佔重要地位。
數字越大就越順暢,越小就越卡;「預先渲染的最大幀」是用於垂直重新整理同步模式被關閉後,在顯示卡處理遊戲畫面前,所需要準備的幀數目。
但並不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步。
如果是fps玩家,建議設定為1。
2樓:匿名使用者
要看你渲染的質量了!一般質量的話要流暢,30-50之間。
3樓:匿名使用者
什麼意思?說的是呢顯示卡能跑的最大幀數還是流暢執行遊戲不失幀?不玩高配置的遊戲一般都在48~70左右(看頻率推測)
4樓:匿名使用者
開個遊戲 用軟體測試下幀數 不就行了
5樓:匿名使用者
最流暢的不好說,你的顯示卡魯大師的話應該能跑90-140之間吧
6樓:匿名使用者
5話說這東西。。只有部分網遊好使
nvidia顯示卡最大預渲染幀數設定多少發揮好
7樓:邴蕊汝賦
這個值預設就行,一般是3,預渲染數會根據你實際情況調節的,如果你玩的時候卡,他可能1幀都不預渲染,如果你機器效能充沛,他才會完成最大預渲染。一般是效能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。
8樓:萬來福俞甲
不用調,預設即可。看得出樓主也是狂熱的硬體愛好者,cpu和顯示卡都已經夠可以了,還都超頻,應付個傳奇3真真是小菜一碟,抗鋸齒4x8x一開,垂直同步一開,看著眼睛最舒服就行,幀數早就都足夠了,再高個一兩幀有意義嘛!要跑分也跑個3dmark之類的測試軟體,用不著跟傳奇3過不去。
渲染對CPU和顯示卡有什麼要求
渲染,看你是說的哪方面的渲染,如果你是指的3dmax或者maya裡面的渲染,那麼並沒有什麼特別的要求,只是cpu的效能越好,渲染的速度越快。記憶體越大,渲染速度也會有一定提升,並且記憶體大,可以渲染的場景的面數就越多。這類渲染和顯示卡沒有關係,你買3000元的專業顯示卡或者買300元的低端遊戲顯示卡...
玩吃雞幀數低是不是顯示卡的問題啊
顯示卡問題的可能性最大。最主要的原因是這個遊戲優化得不好,哪怕gtx1070的顯示卡都不能全開特效。吃雞幀數低 抄不止跟顯示卡有關係襲 目前gtx1066級別顯示卡已經能在1920x1080解析度下超高畫質吃雞了 吃雞幀數低和cpu 記憶體條也有很大關係 目前吃雞能輕鬆吃掉8gb以上記憶體 記憶體條...
用3dmax的vray渲染器,cpu和顯示卡哪個更主要
渲圖還是多執行緒好使,顯示卡的效能是好,但你所列的是遊戲顯示卡,不是專業卡,所以也沒有相應的軟體支援,顯示卡效能再好,但也不可能助你一臂之力。現階段渲圖還是多執行緒多核心的cpu好過高效能顯示卡。封神p45 就能支援四核。intel 酷睿i7 920 盒 沒錯這個cpu是最合適渲圖的,但也是貴,這c...