1樓:匿名使用者
你完全可以借鑑撲克牌的一種遊戲加減法,紅4先出下一個同學用手中的牌用加減法算出的得數是4,他出的最後一張牌是什麼,下一個同學接著用加減法算,這樣下來誰先出完誰贏,可以鍛鍊心算,學生也會以為在打牌,很有意思,回家也可以和父母玩,撲克牌是1-13的基本上加減不會超過50的範圍,這鍛鍊可以培養出心算天才的,以後教高一些年級的可以再加上乘除法,希望我的上述意見能對你有幫助
2樓:劉子瀠
用加法等於24的那種,如抽到1和3數字:1+3+?+?=24答案:0和20、13和7等等
面向小學1~2年級學生,隨機選擇兩個整數和加減法形成算式要求學生解答。 c語言程式設計
3樓:葉南溪
聲音函式 sound()。
sound(400); /*按給定的頻率開啟pc 揚聲器*/
delay(70); /*中斷程式的執行,時間為70 毫秒*/
sound(200);
delay(30);
nosound(); /* 按給定的頻率關閉 pc 揚聲器 */
你看一下,引數可以根據自己的程式改就是了。
4樓:匿名使用者
#include
#include
#include
void main()}
用qt程式設計 小學生測驗 面向小學1~2年級學生,隨機選擇兩個整數和加減法形成算式 10
5樓:龍之聲闖天涯
隨機選擇數字,可以使用qsrand()和qrand()兩個函式生成指定範圍內的隨機數。
加號和減號,也可以通過生成0、1的隨機數判斷,0為加,1為減。但注意當符號為減號時生成的被減數要大於減數。
然後顯示出來的時候,就把0轉化為「+」,1轉化為「-」顯示。
輸入結果點選提交後,系統計算得數判斷是否正確。
小學生測驗 2. 課題說明:向小學1~2年級學生,隨機選擇兩個整數和加減法形成算式要求學生作答。
6樓:
//原創**,歡迎參考,編譯環境:devcpp 4.9.9.2//新增了一些標頭檔案,樓主可以再編譯試試
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std ;
const string outinfo[13] = ;
const string resultinfo[5] = ;
const int scoreget[4] = ;
int scoreeveryproblem[10] ;
int main()
else
else if(trytime > 1)
else }}
}for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)cout << outinfo[11] << score << outinfo[12] ;
cout << resultinfo[min(4 , max(0 , (score - 50) / 10))] << endl ;
system("pause") ;
return 0 ;}
7樓:暖暖想想
13+26=
20+13=
10+16=
45+3=
12+13=
15+6=
13+9=
25+22=
36+9=
12+7=
C語言猜拳遊戲程式設計,怎樣用C語言編寫一個猜拳遊戲?
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