1樓:匿名使用者
新遊戲對所有主流解析度都支援。
畫面不會拉伸,不過對於大部分遊戲視野確實或不同,有大小的區別
16:10的整體顯示面積大,但是相對16:9,左右範圍變小,上下範圍變大。
2樓:
你沒說顯示器的尺寸啊,這沒辦法說的。每個顯示器有自己的標準解析度的,用這個玩是效果最好的。比如22寸:
16:9的解析度是1920*1080
16:10的解析度是1680*1050
3樓:永恆
對,就像你所說的那樣,視野寬會有所變化,現在的16:9是主流,是因為成本比16:10低10%左右(16:
9在切割時效率更高),所以現在已幾乎沒有16:10的新型led了,出於以後的發展趨勢,建議你買主流的16:9
4樓:笨
16:9和16:10的區別不是很大,除非你的遊戲是專門為這個顯示比例優化過的。才會顯示更多的效果出來,否則的話,即使充滿螢幕也只是影象拉伸的結果,還是看看遊戲具體的引數設定吧,
我知道位寬屏優化的過的遊戲不多
5樓:匿名使用者
解析度高的視野大,都不會出現變形的拉伸情況。
目前來看只有星際2出現了相同比例解析度視野相同的情況,這個時候16:9的視野比16:10的大。其餘所有支援寬屏的遊戲都不是這樣。
說沒有對寬屏優化的傢伙活在歷史裡。
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