中國象棋棋子一複雜就不知道注意力該放在哪裡

2022-10-05 05:40:20 字數 5996 閱讀 5142

1樓:匿名使用者

圍棋是一種智力遊戲,起源於中國。中日韓是現今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。

目前,圍棋面臨的最大問題是規則不統一,沒有一個國際性的組織統一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國規則是數子法,日韓規則是數目法,臺灣應氏規則採用的是計點制度。一盤棋用三種規則計算出來的結果一般是相同的。

儘管國際上開了多次圍棋規則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大小、用時、賽場規定)有一些統一外,在真正的問題上(圍棋勝負計算)沒有任何進展。圍棋的本質是:

誰的佔地面積大誰獲勝。不過「地」至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規則是「子空皆地」,日韓規則是「唯目是地」,應氏規則也是「子空皆地」。(與中國規則區別為:

中國規則計算勝負是單方,與盤面中數180.5進行比較;應氏規則為黑白雙方的點數相減,此處的「點」事實上就是中國規則說的「子」,就是稱呼不一樣。)

嚴格意義上說,古代圍棋與現代圍棋完全是兩種遊戲——下法完全不相同!主要區別有以下四點:第一,古代圍棋有還棋頭(眼位不是目,該規則後來被日本廢除);第二,古代圍棋白先黑後(現代圍棋黑先白後,該規則後來被日本修改);第三,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝(日本發明的貼目,目前黑棋185子才獲勝),無貼目圍棋的下法已經失傳了;第四,古代圍棋是座子制,最大限度限制先手優勢(後來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。

圍棋的規則十分簡單,卻擁有十分廣闊的落子空間,使得圍棋變化多端,比其它棋類複雜深奧。這就是圍棋的魅力所在。下圍棋對人腦的智力開發很有幫助,可增強一個人的計算能力、創造能力、思維能力、判斷能力,也能提高人的注意力和控制力。

下圍棋對兒童少年的智力發展起到積極作用,使他們能更好的分析事物。

2樓:鬱金香

一定要熟悉各個棋子的走法,比如馬走「日」,象走「田」。還有就是多下棋,下多了就有一種全域性觀。通常攻擊性棋子的重要性是車>馬>炮,換子的時候需要注意一下

3樓:匿名使用者

這要看你和對方的水平差距。

首先要確保沒有被對方白吃和殺的棋;

如果對方比你厲害,你就要想辦法在自己不吃虧的前提下儘量和對方拼子;如果對方比你差就想辦法白吃他子,當然啦,如果能搞個圈套贏是最好的;如果雙方旗鼓相當就應該儘量讓自己的子處在能攻能守的有利位置,等待對方出錯。

4樓:雲雨蓮

這是水平太差的表現,你先背上幾局棋,下棋時要想時刻想的是全域性。

5樓:匿名使用者

開局注意別虧子,對抗激烈時注意將軍(如何將死對方、如何防止對方將死自己)

6樓:匿名使用者

首先要看看你的棋子是否放在別人的「嘴邊」了,比如象口、馬口等。

然後再看你下一步要下的棋是否會讓你的棋被別人吃掉。

然後想一想你的棋有什麼目的,別人下的棋有什麼目的。

少下廢棋就好!

7樓:匿名使用者

關注對方每走一步的動態,意圖,看是否對自己造成傷害。一些常識性的進入死局的下法應當知道並且避免。

8樓:匿名使用者

注意力放在對手動的那步棋上,看明白他動那步棋的目的,制定對策。

如果你看不明白他下這步棋的目的,只有三種情況,一種是他棋力高你太多,你看不明白他的意圖;另一種是他棋力低你太多,亂下;還有一種是他沒什麼好棋可走,隨便走一步,然後看你如何走,他再製定對策。

9樓:y女為悅己者容

把自己的思路屢清,對下棋有幫助。

10樓:百小度

你下棋沒有計劃就會這樣吧

11樓:青蕭半

╮(╯▽╰)╭我覺得比五子棋好多了

為什麼我玩中國象棋集中不了注意力,對手很差我卻贏不了

12樓:村站與路基

這似乎表明你的棋藝比「很差的」更差,沒什麼這也正常,因為你剛學,還不熟練

中國象棋怎麼擺放棋子?

13樓:5267楊璐

棋子完整圖如下所示:

首先擺放九宮格正中間位置,紅方擺放「帥」,黑方擺放「將」。

接著擺放「將」和「帥」旁邊位置,為「士」和「仕」棋。

第三步,擺放「相(象)」棋,擺放在「仕(士)」棋兩邊位置。

第四步,在二八位置擺放「馬」。

第五步,在一九位置,也就是兩邊最邊緣位置擺放「車」。

第六步,在「馬」的上方第二格位置擺放「炮」。

第七步,在棋花位置擺放「兵」,位於一三五七九列,從下往上數第四行。

14樓:匿名使用者

中國象棋擺放棋子的方法如圖所示:

15樓:疾風劍刃斷情緣

你好,面向棋盤,從左到右:軍、馬、像、士,帥,士,像,馬軍,左右炮位上放好炮,然後五個兵位放好兵

16樓:sun笑笑時代

中國象棋入門篇,瞭解象棋棋具:棋盤結構和棋子擺放

17樓:匿名使用者

你指**的象棋?現實中的象棋的話,在本方的區域從上往下數第二條線,有五個井字狀的東東,就是放兵(卒)的地方;第三條線有兩個#,就是放炮的地方;在第五條線則從左往右開始放「車、馬、相(象)、仕(士)、帥(將)、仕(士)、相(象)、馬、車」,士和將都放在九宮格的最後一排。網上的話,他會幫你擺的。

希望我的答案能夠幫助您。

18樓:鬥皇鋼鐵俠

這個可以在網上**裡查詢,謝謝,採納

19樓:李祥聲

底線上依次是:車馬相士將士相馬車;馬位向上二格是炮位;炮位的上一線與1、3、5、7、9豎線的交叉點是兵位。

20樓:home綠海幾

雞蛋九線嗎?在發現像在提現。

中國象棋怎樣表示棋子位置

21樓:

【中國象棋的走棋】

帥(將)

紅方為「帥」,黑方為「將」。

帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

仕(士)

仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

塞象眼象(相)

紅方為「相」,黑方為「象」。

相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象走田」。相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。

車(jū 車)

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。

炮炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

馬馬走日與蹩馬腿

馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。

兵(卒)

紅方為「兵」,黑方為「卒」。

兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

[編輯本段]【中國象棋的吃子】

任何棋子在走動時,如果一方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式與它的走法不同:它和對方棋子之間必須隔一個子(無論是自己的還是對方的),具備此條件才能"吃掉"人家。

一定要注意,中隔一個棋子,這個棋子俗稱「炮架子」。帥和將被吃或不能動彈即輸棋。

[編輯本段]【中國象棋的記譜方法】

中國象棋的記譜方法一般由四個字組成

介紹第1字是棋子的名稱。如「馬」或「車」。

第2字是棋子所在縱線的數碼。

第3字表示棋子移動的方向:橫走用「平」,向前走用「進」或「上」,向後走用「退」或「下」。

第4字是棋子進退的格數,或者到達縱線的數碼。

舉例「炮二平五」,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。

「馬8進7」,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。

「車2退3」,表示黑車沿縱線2向後移動3格

當一方有2個以上名稱相同的棋子位於同一縱線時,需要用「前」或「後」來加以區別。例如,「前馬退六」(表示前面的紅馬退到直線六)、「後炮平4」(表示後面的黑炮平移到直線4)

兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創作排局時遇到的多,實戰也可遇到)

當兵卒在同一縱線達到3個,用前中後來區分,達到4個,用前二三四區分,達到5個,用前二三四五區分.

當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋dhtmlxq動態棋盤上實現,是對中文記譜方法的一個重要完善.

22樓:匿名使用者

樓主您好,您可以先參考一下下面的知道回答。

這是記譜規則,您和朋友如果手頭沒有棋盤,可以下「盲棋」,就是雙方說棋譜走棋,但是我想這一副棋,您應該還是有的。

關於棋子的位置表示,就略微不同於棋譜。因為棋譜是寫的經過,如果您要說一個殘局,各個棋子的位置(如果沒辦法發圖),那就應該如下表示:

比如您首招走了馬八進七,您就是想說那隻馬在那個位置,但是不知道他之前是怎麼到那裡的,可以表示

在【七·三】位有一紅馬,前面的數字表示橫著數,後面的數表示豎著數,就好像數學中的座標。至於「【】」,就是個說明,讓人方便,沒什麼實際意義。

我知道的就是這樣了,小時候看的棋書,可能記的不大準確,但是我可以肯定,那座標一定是這種表示方法,就是數字的順序我不知道有沒有弄錯。

23樓:靜水留緣

看圖  比如左邊紅馬 走法:馬八進七

如果是縱向直線走的如車、炮,向前數格子  叫xx進xx  比如車九進一,表示車向前一格

橫向走法: 叫xx平xx,比如:車九平八 ,表示車橫向移動一格到八德位置

黑方叫法一樣 只不過  車9平8  馬8進7

圍棋 中國象棋 國際象棋哪一個最複雜

24樓:匿名使用者

看對奕程式就知道是圍棋啦。

象棋程式已經能戰勝特技大師,國際象棋更不用說了。

但最好的圍棋程式還要被讓十幾子,這就說明圍棋的變化遠遠超出兩種象棋,計算機如果用窮舉法暫時是不能戰勝人類的。

25樓:以文代言

如同不同型別的遊戲不能對比一樣,不同種類的棋也不能簡單憑感覺對比。比如問你麻將和撲克哪個複雜,游泳和學樂器哪個複雜等問題就不具有可比性。

國際象棋和中國象棋都屬於象棋大類,這兩者可以對比,毋庸置疑的是國際象棋較為複雜。國際象棋王的走法較為靈活,不說王車易位這一特殊走法,僅王能走遍整個棋盤來說就比中國象棋將帥只能深居九宮變化要多得多。還有兵的直走斜吃,吃過路兵,到底升變等規則也是中國象棋兵卒所不具備的。

象和馬的走法比起中國象棋更為靈活,再加上王后這個威力極大的棋子,趣味性更濃一些。由於兵的升變規則,使得很多王兵殘局最後又演化到新的殘局中去。

至於圍棋,和象棋不能簡單對比。下面我說些個人的看法僅供參考:

理論上講圍棋的變化在棋裡面算最多了光棋盤就是19*19的,總讓很多不會下圍棋或者懂一點的人覺得深奧莫測。當然圍棋是很複雜的,這個毋庸置疑。然而,圍棋再怎麼複雜也只有一種棋子,所有的棋子都是一模一樣,走法都是直接放到交叉點上即可。

不像象棋,具有不同種類的棋子,而且每個走法都不一樣,這本身已經不簡單了。圍棋的每一步你只要算好往**投子即可,而象棋卻不然,你要首先分析該動那種棋子,再具體到哪個棋子,而這個棋子還有很多地方可走,還要排除其他位置選擇出最佳的位置。這本身不具有複雜度嗎?

什麼?圍棋變化多?我們對比總希望公平,如果設想一下圍棋棋盤是8*8(國際象棋)或者9*9(中國象棋)變化會少多少。

我的結論就是國際象棋比中國象棋複雜,而圍棋不能和這兩者對比。

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