求按鍵精靈密碼輸入子程式,求一個按鍵精靈密碼輸入子程式

2022-12-02 20:25:10 字數 1746 閱讀 6300

1樓:匿名使用者

sub shurumima(strmima)

dim zf, strasc

strasc=""//清空strasc

for stri = 1 to len(strmima)//迴圈strmima字元個數次數

zf = mid(strmima, stri, 1)//把每個字元賦值給zf

if asc(zf) > 96 and asc(zf) < 123 then//如果對應的字元碼大於96和少於123就

zf = chr(asc(zf) - 32)

keypress asc(zf), 1

elseif asc(zf) = 95 then//否則如果字元碼等於95就

keydown "shift", 1

keypress 189, 1

keyup "shift", 1

else//都不是的話就

keydown "shift", 1

keypress asc(zf), 1

keyup "shift", 1

end if

strasc=strasc & zf & "=" & asc(zf) & vbcrlf

delay 100

next

//msgbox strasc

end sub

//語句結合意思就是為了避免幾個鍵加入了判斷,其中0.123456789f1f2f3等等,用意不知。

// 如果你要輸入,就直接去掉判斷即可,如下

call qqshurumima("strmima1234567890")

sub qqshurumima(strmima)

for stri = 1 to len(strmima)

zf = mid(strmima, stri, 1)

keypress zf, 1

delay 100

next

end sub

2樓:儂的號

我在論壇上專門發了個貼,把思路寫得很明白,你自己寫吧.你這個方法是不能打出所有的字元的.!@##就打不出來.

按鍵精靈 迴圈輸入框或迴圈依次子程式問題

3樓:匿名使用者

一般都是賦值一個變數去判斷的,比如開頭賦值一個a=1的變數,第一遍執行a是等於1,加入判斷語句if a=1 if a=2 if a=3 到最後賦值一個a=a+1變數疊加a的值 那麼a就是2了,再執行就是3了。希望你能看懂

求按鍵精靈自動輸賬號密碼指令碼

4樓:傳說彙總

saystring "輸入賬號"

keypress "tab", 1

saystring "輸入密

bai碼du"

keypress "enter", 1

把輸入賬號和密zhi碼改成自己的(不要去雙dao引號),儲存,專點一下賬號輸入框屬,然後啟動。

按鍵精靈如何在一個子程式裡再增加一個子程式,以下為原始碼示範,求解:sub 開啟幾個()

5樓:匿名使用者

//只能這樣,道理一樣

sub 開啟幾個()

call 第一個()

call 第二個()

end sub

sub 第一個()

end sub

sub 第二個()

end sub

按鍵精靈自動輸入,求按鍵精靈自動輸賬號密碼指令碼

saystring 輸入賬號 keypress tab 1 saystring 輸入密 bai碼du keypress enter 1 把輸入賬號和密zhi碼改成自己的 不要去雙dao引號 儲存,專點一下賬號輸入框屬,然後啟動。如何讓按鍵精靈自動輸入文件內的文字 幫你寫好啦,直接copy上去執行即可...

求按鍵精靈的指令碼,求一個按鍵精靈的指令碼

定義一個變數,以確定按什麼鍵 i 0while true if i 0 按 1 keypress 49,1 延時,為了您能及時中止這個指令碼,延時大於2秒時,請用for 迴圈來處理 for 6 delay 1000 endfor elseif i 1 keypress 50,1 for 8 dela...

按鍵精靈自動喊話指令碼如何寫,求一個按鍵精靈自動喊話指令碼

a 999你可以自己改a 多少bai就迴圈多少,沒在遊戲中測試,我是按 回車du鍵 發訊息如有問題就加zhi延遲 或dao a 0 while a 1 keypress enter 1 saystring 按鍵精靈自動喊話 aa a 1 keypress enter 1 if a 999 then ...