夢三國合一套永珍套裝得多少錢材料買

2022-12-05 18:15:14 字數 3205 閱讀 1238

1樓:府愷

先用黃巾+董軍 做出雷鑄 讓去夢2換成永珍, 基本需要打造書,材料基本一件成本100人民幣

2樓:一個人丶的世界

那得看區了 ,你們區紫檀,白金,毛皮都多少錢

夢三國手遊中永珍神丹*地理怎麼獲得? 20

3樓:匿名使用者

簽到,珍寶任務,還有刷塔,都可以獲得永珍神丹

夢三國鬼馬無蹤和金鸞羽哪個好我是永珍一套。

4樓:我和家駒一個姓

換 鬼馬啊 我就是換的這個 親測 很可觀的 採納啊

5樓:匿名使用者

鬼馬打關卡 boss好 人道比武戰場好

6樓:楣密思

戳我的頭像,自己拿資源哦~

夢三國2 永珍神丹*地利只能獲得?簽到給嗎?

7樓:雞爪報國心

有好多途徑 一個是地圖掉落 還有就是神兵17.5w以上的夢三國每月簽到會給一個 還有開卡開寶箱有機率給 還有就是現在的封魔活動可以用山河徽章換 還有就是嘉年華活動也可以換 還有就是可以用玄機之靈加龍紋玉佩可以合出來一個 手打望採納

夢三國2 永珍神丹*地利怎麼獲得快?除了刷圖還有什麼方式能獲得???? 求大神解答~!~!

8樓:匿名使用者

簽到。珍寶任務裡面有。除了這些刷塔也有。永珍神丹之間的互換,這些方法可以得到。

夢三國2套裝問題:永珍套能用盤古雷鑄金璽嗎? 10

9樓:湘水v無情

好像不可以的,

盤古雷鑄金璽 的套裝是 現在最終的套裝

永珍套差一個等級,再升一級就成套裝了。

夢三國永珍套好還是玄武套好

10樓:被封是何等心塞

卡尼刷啥 要是打戰場的話 自然是玄武好,如果是刷副本那就是永珍好 這個根據你自己情況決定吧 望採納

夢三國2裝備伏魔套裝和永珍套裝屬性解析圖及材料

11樓:自i由的天

所謂對線,也就是夢三國遊戲一場比賽的第一階段,也是前期最重要的階段,第一次團p之前,如果一個隊伍的前期對線處理的好,那就擁有了一個好的開始,也就成功了一小半,線上積累的小優勢會慢慢轉換成gank的優勢,對之後的推進節奏,rush節奏,以及防守節奏都有至關重要的影響。

每個英雄的對線方式都不一樣,所以在對線上的處理方法也有所不同,另外可能由於比賽的臨場狀況以及隊長的安排,會有一些不同的線上對線方法,總而言之,英雄不過3類:carry(輸出)需要每一秒都要有金錢入賬,如果是線上的carry,那就需要抗住最大的壓力,是一個絕對不允許被打崩的點。ganker,需要一定的金錢來出裝備,但是更需要殺人和騷擾。

sup(輔助),可以犧牲經濟的一個位置,但是絕對不能讓對方太舒服的刷錢。

對線有3個細節必須要重要,第一:補刀。第二:走位。第三:閱讀地圖

第一點很簡單,通過不管的堅持訓練就可以提高,另外還有一個夢三最imba的道具補刀斧,基本的補刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意識很經驗,只可意會不可言傳,走a,sa,壓線a,近戰一定要算好兵的血量和自己與這個兵的距離,遠端一定要算好自己的彈道。只要沒有當演員的慾望基本都可以做好。

第三:閱讀地圖,時刻觀察小地圖,注意發兵和符咒出現的時間,以及其他路的對線情況,前期對線沒有取得太大的優勢沒有關係,但是一旦被gank,所有的優勢都會蕩然無存。

然後再來說說對線的具體操作

第一點:控線

開局前的控線,劣勢路的兵線一定要卡的精緻一點,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危險係數和經濟就會越多。中路,卡的合適就好,看自己英雄而定。優勢路,卡的不要太狠,不要想著跟自己的塔搶錢,不要太信任自己的技術。

第二點:英雄的分析,分為三種情況:

弱勢英雄,要稍微猥瑣點,敵進我退,敵左我右,沒事偷偷a一下,自己偷著樂呵,前期不要太吝嗇魔法,給自己留一套combo即可,兵補的越多,你的瓶子和藥品及等級都會和對手落開差距,這是最終結果,注重自己的正補比反補多。

強勢英雄,要果猛霸氣,能站在對方英雄臉上a兵,絕不躲在兵線後面a兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是觀察小兵的仇恨值,儘自己最大可能把對方英雄逼出經驗區,重注自己的反補比正補多一點,讓對方英雄不能舒服的補兵。

旗鼓相當:旗鼓相當的情況下,如果雙方實力差不多的情況下,寧願多放棄一個補兵也要多a對方英雄幾下,註定對線的心理和小樹枝的應用。

第三點:兵線的控制

如果自己的兵線控制比對方好,線上的兵力優勢大於對方,你只需要多耗損一下對方的英雄即可。但是一旦對方的兵力優勢大於自己,要小心對方的一波強襲,往往對方想強殺你,時刻絕對會選擇在自己的兵線多與你的時刻,包括小兵的仇恨和攻擊,只要計算好,等級差不多的情況下絕對足以殺死你。

如果是1保1的對線情況,一定要注意,已方的一個英雄一定要剛對方英雄,而且必須剛的狠一點,這樣能夠保證自己隊伍另外一個英雄非常舒服的補刀,而主補兵的英雄,一定要注意做好反補控線的工作,不要讓兵線到對方塔下,注意保自己的已方英雄血量和藍量。

第四點:中單英雄

神單菜一生,solo毀三代。中單的solo英雄所承擔的壓力絕對不會亞於隊伍的主c,因為整個團隊前期需要靠你優秀的補兵操作積累的經驗和等級優勢來帶領之後的節奏。無論你拿到的是什麼英雄,如果覺得自己的節奏不足以帶領全隊的前期節奏,不建議走中單solo。

注意控符,每一個符能控掉絕對不要讓給對手。

第五點:閱讀地圖以及解析視野的能力

所有的玩家應該都知道,絕大多數英雄的技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的,所以你站近樹林在面對對手衝過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影,對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是:你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。

但是如果當有別的英雄突擊你的時候,你發現他的同時,他很可能已經在你身邊了。所以,在遊走gank期快來臨的時候,不要太靠近樹林,這樣當一個敵人突然出現的時候,你還有一段距離可以躲閃。

第六點:狀態和彈道

注重自己的狀態,但是也一定要把對方的狀態打到一個不舒服的臨界點,還是老話,給自己留一套技能連線的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的壓低對手血量和藍量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀,如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被太多的兵蹭到,不然等於沒佔便宜。

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