1樓:匿名使用者
c#還是比較好入門的,建議去買本c#基礎的書去學,然後有程式設計思想了在去深入的學一下,其實培訓機構也是講一些基礎的東西,本人是在培訓機構學的,但是不推薦去,呵呵,免得上當!你只要能塌下心來,很快就會掌握基本的,祝你成功!呵呵!
關於軟體工程的學習方向
2樓:
軟體工程本來就是比較廣的,不但學校程式設計,開發只是整個軟體工程中最簡單的一個環節,整個軟體工程從前期的需求、需求、設計、開發、測試、交付、維護,每個環節都很重要。而且這個週期在一個軟體工程中還是反覆迴圈的,語言的學校只是一個基本技能,學那麼多也沒什麼壞處,可以增加你的眼界,但語言都是通用的,學好一個,其他上手也快。學校裡面那些玩意太理論化了,考試的都是書本知識,而你現在沒有加入到實際應用裡面,理解上就會有偏差,有機會參與一個專案的實施過程會對你有很大提高的。
我大學也是學的這個專業,但是實際感覺大學沒有學到什麼東西(可能我學習太偷懶吧),我是工作中學到的東西多些,但對軟體工程管理這門課還是能在工作中慢慢的有所體會。嘗試做一個專案,從最簡單的功能實現,到真正的按軟體工程來實現,你要是能做著做著做成了一個像樣的產品,那你就成功了。
3樓:浮生舊時光
理論優先,先打通一門,其餘以後再說!
關於軟體工程學習的一些問題~
4樓:斂正雅
個人認為遊戲是軟體工程裡最難的一塊了。。。大型的遊戲涉及的東西太多了。不過做遊戲卻會有趣的多,就算不是做為工作,平時寫點小遊戲也是很有趣的。
你也可以從做遊戲中運用你學到的軟工思想。。。不然真的很容易忘掉的。遊戲這塊我涉及多一些,可以給你一些方向,其它的雖然也有了解,但實在是提不起興趣。。
想多知道些可以細聊。。
求助於軟體工程或計算機相關專業的前輩,關於學習和進一步提高自己專業能力方面的問題。
5樓:歐耘濤
現在社會並不是專業對口才可以工作的,主要還是看綜合能力,所以失業與否都在於你自己。 那專業叫程式設計師 以後很有發展前途高中要學好計算機和英語澳大利亞
關於魔獸世界LR學習專業問題
剝皮和制皮是配套的,比較省錢也合適一點 另類實用一點的是採礦和工程 基本上都是一採集一製造,雙採的適合賺錢者,雙製造的是為了追求更好的屬性和道具 一般學習,剝皮和制皮,也有追求傷害而學習採礦和工程 如果你要洗掉的話,你只需要開啟你的專業技能視窗 快捷k 在技能旁邊有個小圈圈點下就是了。開啟技能書,在...
關於學習的問題,關於學習問題的?
出身農家,齊白石原是一木匠,汪涵本是個攝像。環境會影響人,但是影響的都是不夠堅定隨波逐流的人,相信你如此大志,一定不會被這點小小的困難煩惱糾結的。個人經驗是,首先堅定自己的立場,絕對不為他人外物動搖。其次可以轉移陣地,程式設計也不一定非要在電腦上,適當的手寫程式設計,會大大提高你對於語言的理解,於是...
有關金融專業的方向問題
你好!金融專業的對口方向一般來說是金融保險行業或一些 行業。但是,首先要明白,擇業是一個雙向選擇的過程。無論你學什麼專業,無論是男是女,無論你的年齡大小,要想找到一個適合自己的工作崗位,首先要認識自己,弄清自己能幹什麼,想要什麼,適合做什麼工作。瞭解自己的能力 愛好 特長 追求和專業技能,以及性格 ...