問下素描人頭像我畫面很粗糙比較糊原因是什麼啊

2022-12-12 17:15:16 字數 6221 閱讀 8277

1樓:

我感覺可能是你的手法和筆的原因,如果你的筆用的是2b以上的畫素描的話,筆尖不夠細,很容易越畫越花!還有線條一直一個方向排列的話,也容易出現畫面一片模糊!

建議你用hb或者b的鉛筆,硬質的鉛筆比軟質更能體現出線條來,再有,多臨摹一些好的素描,看一下他們的線條是怎麼體現出來的!肯定會收益非淺的!至於頭和脖子是怎麼體現,還是要多觀察,多留心別人的作品了,自己多多努力!

2樓:真理門

高考還早吧~~~來得及

畫面粗糙的話你就用硬一點的鉛筆削細些畫

糊的話你畫的時候手不要抹畫面

有時候是不小心抹上的

我的素描

3樓:

你是不是喜歡用手去蹭那?`~`

頭要重點刻畫`~脖子大概交代下就好了`~

都不知道畫是怎麼樣的`~

只能告訴你基本的了~~

4樓:匿名使用者

方法問題,可能你對形體的理解還不夠。

最好是先訓練自己的感受力,看是這樣就怎樣畫,不過還是的從整體入手:輕輕的打完形(注意找點,多對比),再用6b軟一點的鉛筆的筆尖側面輕畫出大的明暗關係,然後用硬點的筆塑造。你試試。。。

我畫室的學生進不蠻快的。

5樓:匿名使用者

教你一損招。前面畫的用軟鉛筆畫。願意怎麼蹭就怎麼蹭。

只要別畫太重。讓你的畫上面都是浮鉛,之後噴定畫液。等幹了之後把筆削尖,細細的弄一層調子。

讓每筆之間的間隔小點。線細點。。特容易讓別人以為是你畫的細緻。

呵呵。。如果用的好的話,甚至可以在粗看之下和劉曉東的相類似。。。

如果要應付高考的話應該夠了。。。。

6樓:

模糊應該是手不注意蹭的吧!少用象皮!注意線條!

7樓:匿名使用者

應該是鉛筆的問題,還有就是要以點帶線.

素描頭像臉部怎麼排線?我的畫出來線條總是很粗糙,,很多線條很亂。

8樓:

1、起型,畫出大輪廓位置。認真觀察所畫物件的形象特徵和神態,以長而鬆動的線條概括出物件的輪廓,確定好五官的位置和大概特徵。

2、找結構、明暗交界線,分出亮暗面。明確五官的形狀,將每一個物體與鄰近的物體做比較,比較距離和大小。再畫出頭部的結構關係,注意左右對比,注意點線面的關係,以及骨點。

3、鋪調子。抓住明暗交界線,將暗部統一,亮部別動,明確標出暗部投影的形狀和大小,確立起大的黑白灰關係,明確五官的形狀,強化體積感,注意頭部球體的關係。用擦筆或者是紙巾將調子檫勻,注意技巧。

4、塑造形體。五官塑造好後,塑造頭髮,高光部位可留白。塑造的時候我們一定要注意畫面的整體關係,不死盯著一個地方反覆的畫,這樣很容易畫悶。

5、深入塑造,刻畫細節。深入刻畫的時候仍要注重整體黑白灰的關係,刻畫明暗交界線周圍的時候,臉部的明暗交界線轉折的部位要自然。

6、從暗部開始深入,深入五官,建立起五官的體積感。

9樓:何子花落

線條粗,可以微微立起增大筆於紙的角度。

10樓:淑菡範

打線條排線不能亂,順著打,暗面和灰面之間過渡要掌握好,過度的時候眯眼看看,看著過度差不多為止,遠觀效果要先出來。你說的主要是過渡不完善

多用菱形線,井字線刻畫小細節可能會用到,不管用什麼方法,排線不要左打打右打打,

用側鋒的塊面方式畫也是一個辦法。後面深入時候再用小排線做點效果。

11樓:zp風采依舊

排線亂,試試用手指或者衛生紙查擦一擦,擦的時候根據畫面的需求弄

12樓:靈水幽幽

如果前期不會畫臉上的調子。一面帶線。結構畫出來後,明暗分出,用擦筆把暗部圖上。

(不要太油,以便可以往上加調子)顴骨明暗交界的地方看出筆道。接著慢慢用輕點的鉛筆再排小細調子。排不好就是不熟練。

其實問問老師就可以了,畫畫沒有固定的畫法,看個人適合哪種。畫頭像最大的忌諱就是畫花了,主次不模糊,明暗交代不準確,暗部裡的亮部不能超過亮部。

素描頭像的畫法和步驟

13樓:匿名使用者

1、首先用鉛筆對素描頭像開始打形,簡單勾畫下頭髮、面部、以及頸部的形態就可以了。這是一個三分之二側臉的男人頭像,平常畫的也比較多,結構透視把握起來應該不難。

2、根據人的頭部形態,確定頭像面部的五官位置,注意確定五官時要抓準人物的透視結構,前期的基礎細節要做好,不能馬虎。

3、緊接著在定好五官的位置之後,就可以開始把五官逐步刻畫出來,順便可以開始整個畫面的鋪調子,排線,注意要根據人物的肌肉結構走向來表現。

4、對整個素描頭像進行深入塑造,要把五官細節都表現出來,比如瞳孔的視角範圍,要把這些細節畫出來。

5、最後對素描頭像進行深入刻畫的階段,頸部下的服裝領口需要收拾畫面。

注意事項:

在這個三分之二素描頭像的繪畫中,造型和結構相對來說不是很難,比較難的應該是人物的形態,抓準仰視視角的形態是重點也是難點。

14樓:高光網

先觀察物件的氣質和特徵、用鉛筆起形、抓準人物的透視結構,再根據面部肌肉的走向排線上明暗調子,注意把握畫面的黑白灰關係,揉擦畫面線條,進行人物五官的深入刻畫以及畫面整體塑造,最後就是調整人物頭像細節。

15樓:閃亮登場

步驟一 在作畫之前要仔細觀察物件 步驟二 構圖要飽滿,一般在面朝向的地方要稍微多留一點,

要整體入手,注意頭頸肩的關係,注意肩膀的透視。

步驟三 五官的基本位置確定下來,眼睛嘴角的透視要準確,

暗面可以統一的上一層調子增強物件的體積感,注意頭髮的體塊。

步驟四 用紙把暗面擦一遍,讓暗面統一起來,

可以加深五官讓它在臉部跳出來,在五官的細節部位下面再作分析。

步驟五 注意暗面要透,眼神生要突出體積感要強,注意空間感頭的暗面、

亮面、脖子、衣領的明暗關係要注意然後再注意細節的調整

步驟六 基本完成,頭髮的顏色要與衣服的顏色有區別,

脖子不要有太多的細節關鍵在於體積感五官生動前後空間感明顯,是一幅很好的素描示範

一、眼睛:

對年輕女性眼睛的處理要特別認真仔細。眼部可以理解為一個半圓體,眼皮有一定的厚度,對內眼角、外眼角的結構,上下眼皮的變化要認真分析。瞳孔的色素較重,高光較亮,黑白分明。

二、鼻子,嘴:

這幅作品頭微仰,要特別注意鼻子的結構與透視關係。鼻孔要畫得透氣。

嘴的變化是人物性情的外在表現。此畫嘴角的變化與 眼神相呼應,生動地刻畫出人物剛柔相濟的內在氣

質。另外,年輕女性的嘴脣紅得較鮮豔,質感柔軟,所以考生在 處理時要注意和臉部顏色有所區別。

三、下頜,脖子:

下頜的骨骼要畫得硬,脖子的肌肉應處理得柔軟。女性的**細膩、白皙,表現時不能畫得過重,可以灰一些,這樣才能表現女性的特點。

四、頭髮:

頭髮的質感柔軟、蓬鬆有光澤,顏色比較重,應特別強調虛實關係和疏密變化。

第一步:用用輕淡的直線畫出人體的大輪廓,處理好構圖。

第二步:藉助於形體結構關係,透視關係,動作關係,使輪廓更準確和具體化。

第三步:用準確的有力的線條從區域性畫起,逐步畫出各部位形體,施以簡潔的色調加強體積的表現。

第四步: 整理完成,從整體效果出發,通過加強減弱等方法處理,使畫面詳略得當,主要形象特點鮮明突出。

(一)人物特徵的表現

人物頭像不僅有複雜的結構,更有豐富的表情。在循序漸進的素描寫生中,先訓練抓「形」,在較熟練地掌握了形的基本規律後,逐漸達到「以形寫神,形神兼備」這樣便要求頭像的塑造時注意模特兒的形象特徵。

魯道夫·阿思海姆在《藝術與視知覺》一書中曾證明出人在視覺上存在兩種習慣傾向,即整平化與尖銳化,在整平化傾向化的人往往強調對稱,剔除細節,消除傾斜,有尖銳化傾向的人則產生分離,加強差異,強調傾斜。這兩種傾向都不利於造型,整平化的缺點更為有害,它易呆板的毛病是肖像個性化的嚴重障礙。

頭像的生動神態的捕捉,主要取決於五官表情區的刻劃。安格爾說:「畫頭像時,一個藝術家所最關心的就是讓眼睛說話,即使是一般的眼睛,首先應該畫眼窩,然後過渡到隆起的鼻子。

眉毛的運動方向也是表情的關鍵,嘴角對微妙表情的變化反映更加細緻準確。

(二)另外,手在某種精神狀態下的意識的反應,也會把面部要隱藏的東西暴露出來。畫家所作的是把他對手的觀念與真的手的概念統一起來――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和規律。畫手就先要了解它的結構,從幾何結構,即從圓柱體、立方體來理解對的方法,手與表現,手與性別等等。

(三)衣紋:衣紋的表象來自人體的結構和自身的質地,產生衣紋的原因:(1)與人體的形體結構相一致,是力的作用,與人的運動或外力有關;(2)由服裝本身的樣式有關;(3)長期摺疊形成的;(4)衣服自身垂力產生的垂感。

(四)線型與衣料的質地

由一料的質地不同,影響衣紋的形狀如絲綢類的質地較薄的衣服,衣紋多而密,線型也較柔圓。麻布等硬質類衣紋多用折線、直線,線型方而短,呢絨及化纖織物,衣紋少而挺。我國傳統繪畫對衣著的造型,也有很高見解,並總結出一套不同於西畫的完整的表現樣式和體系,沈宗騫在《芥子圖學畫編·人物談話》中說:

「周圍骨骼要從衣外看出,何處是肩,保處是肘……,凡此皆骨骼之隱於衣中,而於作紋時隨筆寫出。」「先將****骨骼約定,後施衣服。」其中道出衣服結構與人體結構之間的關係。

以線為主畫衣紋,須更加重視衣紋的提練,概括和取捨。寫生時要充分發揮線條的疏密,長短,虛實節奏等效果,有時並帶有一定的裝飾性。這一點在中西繪畫中有異曲同工的一致性。

(五)全身人物著衣寫生

它是肖像畫的一種,也是收集創作素材的重要手段,它在胸像的基礎上,更推進一步,要求畫者對整體的瞭解和掌握,對整個人物形體各部分的刻劃與協調能力的提高。對人物個性的體現將是全面的,甚至包括場景在內。

(六)手的具體畫法

手由二十七塊骨和十六個關係組成,手背和形狀幾乎由骨決定,手骨有腕骨、掌骨、指骨組成。腕骨有八塊,和足部跗骨一樣呈不規則形。它們結合成一個整體。

具體描繪手時,要掌握手的比例、體積和體積。手的體積有兩部分,(1)手掌;(2)大拇指,手平放從側面看,腕關節高,自指關節傾斜,被稱為「降價式」象一級降低的臺階。

(七)小結

素描(線描)人物寫生,綜合起來說就是先由頭像、胸像、半身像、全身像四階段的寫生訓練,每個階段的要求不一樣,但從整體到區域性,由區域性再加到整體這一方法是不變的,多訓練、多研究、多比較,方能一步步的取得進步。

1、頭部的造型和構成規律;

(1)結構特徵

頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵

即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本型別,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵

a、髮際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;

b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。

c、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵

五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。

眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。

鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最複雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。

嘴:分上下脣,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。

耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;

(1)從大體積著眼

五官和頭髮是頭部重要的表現內容,但這些區域性因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關係,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視

頭不動態的準確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵

神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現

與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭髮是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。

素描人頭像怎麼畫好,素描人頭像怎麼畫乾淨

1,首先用鉛筆對素描頭像開始打形,簡單勾畫下頭髮 面部 以及頸部的形態就可以了。這是一個三分之二側臉的男人頭像。2,根據人的頭部形態,確定頭像面部的五官位置,注意確定五官時要抓準人物的透視結構,前期的基礎細節要做好,不能馬虎。3,緊接著在定好五官的位置之後,就可以開始把五官逐步刻畫出來,順便可以開始...

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步驟一 在作畫之前要仔細觀察物件 步驟二 構圖要飽滿,一般在面朝向的地方要稍微多留一點,要整體入手,注意頭頸肩的關係,注意肩膀的透視。步驟三 五官的基本位置確定下來,眼睛嘴角的透視要準確,暗面可以統一的上一層調子增強物件的體積感,注意頭髮的體塊。步驟四 用紙把暗面擦一遍,讓暗面統一起來,可以加深五官...

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