王者榮耀孫悟空重做後打得過橘右京嗎

2022-12-15 17:30:12 字數 5728 閱讀 8302

1樓:

橘右京是戰士型的刺客英雄,大招能夠瞬間打出高額傷害,cd也只有10秒鐘,可以在一波團戰中開出多次大招,一技能命中敵人之後cd只有2.5秒,不過位移技能只能後跳,而且距離短是這個英雄的缺點。

孫悟空這一次的重做1技能和3技能可以說非常成功,但是2技能略顯尷尬,雖然多段位移,但是卻不是個人所能控制,跳上去根本停不下來,就跟以前的哪吒剎不住車一般,總體來說孫悟空是加強的,生存能力大幅度加強,大招和1技能的點殺能力也得以突出。

1能無敵可以給予孫悟空很強的生存能力,單挑幾乎無敵的存在,但卻要把握抵擋時機。大招的印記傷害應該不低,如果搭配宗師之力和新型輔助裝備額外傷害,孫悟空應該能一棒子敲死的一個脆皮英雄。

2樓:吳三爺說

橘右京打不過孫悟空。

3樓:忍禁鑑

橘右京出反甲,教猴子做人

4樓:謙卑的隱士

橘子二招末尾幾千傷害,打中了眩暈,趁機開大抽他,猴子開大一招躲躲,等他幾棒子耍沒了,抽他一下,不死也癱瘓。猴子先手就開一跑,連招橘子扛不住,躲開再戰。

猴子遇到橘子就開大,控他,接著21點完,我不信他不死。

5樓:

打不打的過主要看操作

王者榮耀新版孫悟空和橘右京那個強?

王者榮耀橘右京和孫悟空哪個好 孫悟空和橘右京誰厲害

6樓:白天龍王

橘右京的技能都是傷害技能,在輸出這條路上一條道走到黑,不過打法就要猥瑣一點,畢竟沒有保命技能,也不能控制敵人,一旦被抓住就很難逃生。

孫悟空一個突進型的戰士英雄,可以通過隱身來切入戰場或者逃生,大招可以有效的擊飛敵人,從而持續輸出,如果敵人一個人在推塔,我們可以隱身繞到他的身後,然後用大招把敵人打到塔下,在跟上普攻,脆皮的英雄根本扛不住塔的攻擊,孫悟空的被動技能很厲害,每次釋放技能都能提供普攻的傷害,連一套連招在配合三次普攻,連坦克英雄都吃不消。

總結:兩個都是非常有用的英雄,如果有錢還是要買孫悟空,橘右京是通過碎片兌換的,每天都要登入領取碎片,然後參加活動,如果活動結束還沒集齊,就很難獲得了,橘右京的操作難度會比孫悟空難一點,畢竟橘右京身板更脆弱。

7樓:淡定犀利你陳叔

橘右京燕返+聚合直接暈人好不,而且滿cd燕返打中人就1.8秒cd,加上動畫動作位移夠強的了......說橘右京不好是因為正常出裝秒不了人,出攻擊又打不了團,現在削了大招cd和傷害加成,新出的英雄又是強位移+限制,不好發揮而已,就是要看隊友,因為猴子再次都能一換一,但是右京要是沒人打他就不好打傷害了。

8樓:空無黑

前中期裝備差不多的話橘子厲害,後期不好說

王者榮耀橘右京和孫悟空哪個好 孫悟空和橘右京誰厲害

9樓:憤怒的奔跑者

孫悟空。。。。。。。。。。

王者榮耀暴擊對橘右京技能有加成嗎

10樓:匿名使用者

沒有,所有的技能都不能暴擊,只有普通攻擊才能暴擊,但有一些英雄的技能是強化普通攻擊,所以才需要暴擊,比如孫悟空,還有後裔的1技能,這些都可以暴擊。

11樓:西瓜殼

他是個靠技能傷害的ad遠端刺客,除了被動,幾乎不用普攻,穿透,破甲黑切,飲血,破軍。王者榮耀橘右京是一名以技能攻擊為主的戰士!人如其名,橘右京的每一次進攻都極具爆發力。

橘右京需要時刻把控自己與目標的位置處於中距離,才能夠將技能的效果發揮到極致,一旦橘右京連續使出拔刀斬,將會對敵人造成成噸的傷害。

王者榮耀橘右京和娜可露露哪個好?

12樓:匿名使用者

個人感覺橘右京輸出不夠給力啊,但是也挺靈活,暈人也可以抓人,而露露可以利用鷹眼標誌打**傷害,個人還是建議橘右京吧,持久一點。

ps:不知火舞出個**的法杖後再出全肉裝,用過都說好!

13樓:yy墨跡

橘右京不好玩連脆皮都秒不死

14樓:tmac少爺

橘右京。

橘右京,硬剛型的戰士,上單居多,也會流竄到打野和輔助,操作簡單一些,因為大招結合了輸出與回覆就是得站著不動。剩下兩個技能一個硬控需要掌握距離,一個位移可以正放逃跑打傷害或者反放追人,被動是每五秒獲得一個強化的普攻。

橘右京好上手,這英雄大多用來打輔助到處遊走,配合打野抓人反野 效果非常不錯 這英雄前期傷害高 又有硬控在手 前期帶節奏十分強勢 適合開黑的時候用。被動技能每五秒儲備一次,打架時計算好時間可打出多次被動。攻擊範圍增大並具備減速效果,無論是留人還是逃跑都效果顯著。

一技能實際意義上是一箇中等的範圍傷害,無論是對箭頭所指示的方向還是向後位移的方向都會造成傷害,並且向後位移方向的傷害範圍大於箭頭所指示方向的傷害範圍。

二技能的指示箭頭由兩部分組成,分為長短兩個箭頭,能夠造成眩暈的範圍為短箭頭的末端(包含)至長箭頭的末端(不包含)。

三技能的回血能力保證了橘右京的續航能力,同時具備高額的aoe傷害特性,唯一不足的地方是該技能可以被打斷。由於橘右京所有技能的cd都非常短,所以一般而言橘右京大招的完整釋放可以在打出傷害回覆自身生命值的同時等待一二技能的冷卻。

15樓:奮鬥的少年

橘右京更好操作。

當前版本的橘右京依然強勢,這個賽季雖然玩得比較晚,但是橘子在白金局依然能打到1v5的水平,鑽石之前我是一直單排的,最高拿到18連勝;鑽石後跟朋友組了穩定的5黑車隊,開始瘋狂衝分,幾天就到王者, 橘子在這個版本里基本不會被ban,但和趙雲一樣需要靠搶,英雄熱門玩的人非常多。

玩法上的建議只有一點:這個版本的橘子打牽制保後排的作用更加明顯了,當前的刺客基本都轉型半肉戰士,一個好的橘子應該時刻盯著對方刺客的走向,保護好後排。

其實王者榮耀的出裝都很固化,這個遊戲節奏太快太休閒,基本上沒那麼多靈活多變的出裝打法;

兩種思路,半肉半輸出,純輸出

半肉:切割斧頭+反傷+振興之愷+破甲,看情況補破軍還是護甲裝  鞋子選護甲鞋或抵抗鞋

純輸出:破甲+無盡+破軍+三聖,看情況補血魔或者飲血,鞋子同上,系統推薦的減冷卻鞋子十分不推薦, 為什麼先出破軍而非三聖,參考李白。

出裝取決於個人操作和對面的陣容; 一般不是很看我方陣容, 當然遇到那種我方一個肉都沒有的逗比隊伍還是自求多福吧。    思路是對方多脆皮,需要橘子切割後排時,請選純輸出; 假如需要橘子不斷牽制戰場,那麼一定要確保自身能站得住,稍微出點肉裝是必要的。   順便提一下——  春哥甲是個非常雞肋的物件,特別是對於橘子來說,所以一般不太建議出。

技能選擇比較看對手陣容,一般在閃現、斬殺、淨化、懲戒四個中做選擇;

目前個人在玩用得比較多的是帶閃現開局雙遊打出優勢; 斬殺配爆發打脆皮也很爽;淨化一般對面有兩個或以上非常噁心的強控制英雄時才會考慮;懲戒就是打野補位了,打野刀也看情況出,橘子出打野刀只有斧頭這一種選擇,其餘多半逗比。

16樓:匿名使用者

看你喜歡什麼型別英雄

王者榮耀娜可露露和橘右京哪個更好操作?

17樓:深海的魚楽

王者榮耀娜可露露和橘右京個人認為娜可露露更好操作,娜可露露是三個snk裡面爆發傷害最高得了而且一技能cd短後期打破標記的話1-2秒一個比例傷害,二技能又可以回血大招跑得快又有減傷。

橘子上手較難一些,手殘黨的我上去就是送人頭,會玩的話埋伏也是很噁心的,前段時間大招增加了對小兵回血,而且戰士裡面勝率也算高了,當一個戰士練練手蠻不錯的,節奏感覺偏慢。

娜可露露是個可以全場遊走的英雄,憑藉移動速度的優勢,她可以出現在任何地方,幫助隊友獲取優勢。但是她的缺點也是比較明顯的,她本身是個近戰英雄,缺少控制技能,而且團戰比較依賴隊友。

不過玩家也要注意snk英雄中娜可露露算是目前人氣最高的一個,但打野中她還真的沒什麼大優勢,目前主流打野仍然是劉備,馬可波羅,猴子。

18樓:智爾真

娜可露露比較好操作。

1、娜可露露官方加強過,傷害客觀,容易上手,橘右京操作要求比較高,稍微不注意就會有失誤,娜可露露在上個版本中就是野區霸主的存在,最先的版本雖然遭到了小小的削弱,但是並不影響他的強度,反而是因為幾位射手被趕出野區的原因。

2、露露的優先順序直接達到了t0的高度,她清野速率快,進攻節奏強,有著極其恐怖的爆發傷害,二技能還有著獨特的回血機制,所以她的續航能力也是有所保證,沒有什麼很明顯的缺點,如果非要說有什麼缺點那就是對使用者的意識需要較高,操作方面相比其他幾位強勢打野來說真的是很簡單了。

3、在遊戲英雄出場率來講,娜可露露出場率更高,因為娜可露露的操作和大招更加容易對敵方英雄進行傷害,而橘右京需要一定的技術才能大到別人。

4、娜可露露爆發連招:3+1+3+a+2+a。同時二技能是一個位移技能,命中敵方英雄和野怪都會回血,同時也可以拿來出場,因為基本都是大招入場,在機會不好的情況下,只能用二技能出場。

19樓:奮鬥的少年

橘右京更好操作。

當前版本的橘右京依然強勢,這個賽季雖然玩得比較晚,但是橘子在白金局依然能打到1v5的水平,鑽石之前我是一直單排的,最高拿到18連勝;鑽石後跟朋友組了穩定的5黑車隊,開始瘋狂衝分,幾天就到王者, 橘子在這個版本里基本不會被ban,但和趙雲一樣需要靠搶,英雄熱門玩的人非常多。

玩法上的建議只有一點:這個版本的橘子打牽制保後排的作用更加明顯了,當前的刺客基本都轉型半肉戰士,一個好的橘子應該時刻盯著對方刺客的走向,保護好後排。

其實王者榮耀的出裝都很固化,這個遊戲節奏太快太休閒,基本上沒那麼多靈活多變的出裝打法;

兩種思路,半肉半輸出,純輸出

半肉:切割斧頭+反傷+振興之愷+破甲,看情況補破軍還是護甲裝  鞋子選護甲鞋或抵抗鞋

純輸出:破甲+無盡+破軍+三聖,看情況補血魔或者飲血,鞋子同上,系統推薦的減冷卻鞋子十分不推薦, 為什麼先出破軍而非三聖,參考李白。

出裝取決於個人操作和對面的陣容; 一般不是很看我方陣容, 當然遇到那種我方一個肉都沒有的逗比隊伍還是自求多福吧。    思路是對方多脆皮,需要橘子切割後排時,請選純輸出; 假如需要橘子不斷牽制戰場,那麼一定要確保自身能站得住,稍微出點肉裝是必要的。   順便提一下——  春哥甲是個非常雞肋的物件,特別是對於橘子來說,所以一般不太建議出。

技能選擇比較看對手陣容,一般在閃現、斬殺、淨化、懲戒四個中做選擇;

目前個人在玩用得比較多的是帶閃現開局雙遊打出優勢; 斬殺配爆發打脆皮也很爽;淨化一般對面有兩個或以上非常噁心的強控制英雄時才會考慮;懲戒就是打野補位了,打野刀也看情況出,橘子出打野刀只有斧頭這一種選擇,其餘多半逗比。

20樓:tmac少爺

橘右京。

橘右京,硬剛型的戰士,上單居多,也會流竄到打野和輔助,操作簡單一些,因為大招結合了輸出與回覆就是得站著不動。剩下兩個技能一個硬控需要掌握距離,一個位移可以正放逃跑打傷害或者反放追人,被動是每五秒獲得一個強化的普攻。

橘右京好上手,這英雄大多用來打輔助到處遊走,配合打野抓人反野 效果非常不錯 這英雄前期傷害高 又有硬控在手 前期帶節奏十分強勢 適合開黑的時候用。被動技能每五秒儲備一次,打架時計算好時間可打出多次被動。攻擊範圍增大並具備減速效果,無論是留人還是逃跑都效果顯著。

一技能實際意義上是一箇中等的範圍傷害,無論是對箭頭所指示的方向還是向後位移的方向都會造成傷害,並且向後位移方向的傷害範圍大於箭頭所指示方向的傷害範圍。

二技能的指示箭頭由兩部分組成,分為長短兩個箭頭,能夠造成眩暈的範圍為短箭頭的末端(包含)至長箭頭的末端(不包含)。

三技能的回血能力保證了橘右京的續航能力,同時具備高額的aoe傷害特性,唯一不足的地方是該技能可以被打斷。由於橘右京所有技能的cd都非常短,所以一般而言橘右京大招的完整釋放可以在打出傷害回覆自身生命值的同時等待一二技能的冷卻。

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