1樓:聆風雨見彩虹
首先 lol不是dota 一個英雄不可能1v5 所以需要隊友的支援
然後 高手玩低端局 一般很少玩上單,上單一般都是充當坦克的作用 就算有dps 也達不到可以秒幾個人的程度,如果隊友崩的厲害 你就無法力挽狂瀾了
爬坑的辦法就是玩一些能帶節奏的 團戰dps高一些的英雄 比如中單,打野 ,adc
這麼說是因為 好的輔助雖然重要 但是你控住了人 adc 打不死 或是adc比較慫 那意義也不是很大
你玩上單 可以吸收很多傷害 和作出一定的傷害 可是自己家裡人死的太快 也沒什麼意思 如之前所說 只要不是你前期優勢超級大 你不能力挽狂瀾的
所以建議玩c位和打野請採納
2樓:
我身邊好多好像天梯是2000的~是好上還是?玩刀塔的大神來打還是大神,冰封也差不多~你從那聽的?青銅是一個神奇的地方,最強王者估計也不能保證每局都能拯救吧?
我白金差點鑽石去幫同學打青銅上分就深有體會,只要不是崩三路就還有得救
3樓:黯影夜貓
這個版本 上單無聊到家。。。
4樓:暴躁上好佳
dota玩這麼久這種場面還不淡定麼。
5樓:匿名使用者
鑽石組一樣怕青銅坑,就拿現實來說,一個跆拳道高手帶4個吉娃娃也未必能打過5個小混混,5個小混混有一定機率能打過5個小混混,5個跆拳道高手必定能打過5個小混混
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沒記錯好象是 無人可擋 主宰比賽 和神一樣 超越神的境界3c型別的一般沒什麼克不克人的 英雄的攻擊型別 護甲型別都是一樣 技能也沒克哪個特定的英雄 關於魔獸dota的幾個問題 1.回車 shift是對所有人 只回車是對盟友2.按住alt鍵 在小地圖上點滑鼠左鍵 3.雙刀 夜叉 散華,不需要製作書。夜...
關於Dota和Cf的紛爭,關於Dota和Cf的紛爭
遊戲沒有什麼哪個更好的。隨個人的喜歡 哎好 這2個遊戲都是競技遊戲 dota 和cf都要靠團隊配合啊 dota以魔獸為背景 cf就是槍戰 不是同一類的遊戲 而且 玩家玩的心態不同 你看傳奇 那麼久了。還有恨多人玩 遊戲也有一種感情在裡面 沒有誰是誰非。隨個人 還為這個爭辯的。還真是吃飽了沒事做啊 肯...
關於dota刃甲的問題,關於DOTA中刃甲的問題!
受到5個人的傷害,這種情況微乎其微,不過惡魔巫師,火女被自己的大打死倒是時有發生 基本上就被秒了,魔法彈的,兩個骷髏法師一起虛無再放幽冥轟炸,開上刃甲,就一起上天了,我試過,很有意思 dota裡刃甲的問題 算最後一個開的.總會有一絲絲的時間誤差的.人是計算不出來的.但是電腦可以.就算是同時開 也肯定...