玩紅色警戒怎麼控制經濟,紅警 尤里 的前期經濟如何發展

2022-12-23 15:55:13 字數 4704 閱讀 1269

1樓:少爺直不來

地圖上找油田,讓工程師佔領油田,錢蹭蹭的漲

紅警(尤里)的前期經濟如何發展?

2樓:2粗茶

如果你是蘇軍,起兩個採礦場,一個在基地附近,一個在前面,在買一點工程師(用來修礦場),敵人若想打你礦場,火力肯定吸引在前面.你後面的礦場就不用憂了.一開始的時候買多點採礦車,用最快速度將附近的礦全採光,然後起修理廠,買基地車,找一處偏僻的地方,設立分基地(附近要有多點礦),在分基地周圍起多點防禦設施,經濟就發展起來了。

買多點坦克,

出多點動員兵,反正有復裂中心,動員兵又便宜,動員兵在前面佯攻(不要怕死多人,動員兵便宜),死多少都無所謂,關鍵是掩護坦克.電腦很笨的,它會把所有兵力掉去擋你的動員兵,你的坦克在從它基地的後面或側面進基地,集中精力打它的電場,你的基諾夫再來,同時生產v3導彈車轟它的電場和碉堡,它就沒有能力抵抗了.

盟軍的我不懂,我只玩蘇軍的.

3樓:穆恩帕因

尤里國應該是經濟控制最輕鬆的國家……礦車除了造出來時和轉場時需要人工控制,基本不耗操作。

既然樓主看過高手對戰,那就應該知道:

1、高手都不靠靜態防禦設施,而是用裝甲主力進行防禦(以及忽然樹立的碉堡或者哨戒)。

2、磁電坦克是尤里的主力,用他舉坦克來干擾對手,並且用狂風和蓋特輸出傷害。

3、沒事的時候記得建築頁面不停造礦廠(不要只攀科技)。

4、戰車頁面千萬不能停止,但是不是造礦車,而是坦克。

很快你會發現……紅2電腦出兵的速度實在是太慢了……

4樓:匿名使用者

1、造戰車場,多造幾個礦車,選蘇軍就要更多2、留心地圖上的轉油臺和礦產分佈,佔領並保衛3、盟軍可派間諜去偷錢,也可建礦石精煉器

4、蘇軍可在對方附近採礦(有機槍,絕對牛)5、同時注意不要讓對方坦克合攻你的礦車

6、選尤里時造出複製廠,用建築把自己兵營圍住,複製廠那邊就會出人,而兵營出來的兵又按原價退回,造兵就不用花錢了!

5樓:匿名使用者

家裡不用碼防禦,如果你手快和對手發展應該插不多吧。那麼把戰鬥保持在他家裡。每次不要把襲擊的兵力都死在他家裡,讓敵人保持經常虧電狀態最好。

他總有漏洞可以利用,不要迷信高階兵種,有那錢可以更快更多的出小坦克。

6樓:冰峰_劍客

尤里的經濟最不用愁了 首先礦車的血巨厚 就算來了兵力 讓他打去多建幾個 一個1200 這個不多說了 保護礦車的事情誰都會尤里可以用心靈控制 控制單位 放進**站裡 賣錢 就多造尤里複製人控制了 賣 控制了賣 用尤里x 可以變賣敵方建築 控制了 賣 哈哈 尤里掙錢最簡單了

7樓:匿名使用者

樓上說的都不對,你應該拿尤里去控制他們的衛星,這樣他們就造不出來遙控坦克了。礦車也就沒事了。

8樓:匿名使用者

1.派飛行兵保護礦車,選中飛行兵按carl+alt指向礦車。

2.造兩個礦場

3.造好戰車工廠先造幾輛礦車。

9樓:凱祖翼鳥

尤里前期來4輛採礦車,建築欄2輛,戰車欄2輛。造一些軍隊守者礦廠就可以了~~

10樓:無聊的依

爭取先造一個精神控制單位,然後造**站,利用這個先賺錢,然後慢慢發展軍隊。

11樓:匿名使用者

遇到敵人就讓礦車超時空回到礦場

造上五六個間諜躲在敵人的旁邊,沒錢就偷(小心狗)

12樓:

前期照常發展,復裂中心出兩個尤里x佔領談們的主基地,就ok了

13樓:匿名使用者

派幾輛多功能步兵車放在採礦點,

14樓:金江劍劍主克龍

你也用坦克,實在沒錢送去**站

15樓:嚼書蟲

6個以上礦車一起工作

16樓:匿名使用者

用金山遊俠直接改不就行了~~~~~~~~~~~~這個比較簡單,還有複雜一點的~~用尤里玩超級**,然後造幾個礦廠,再然後用基因突變器變擁在一起的奴隸,著樣奴隸就變成狂獸人了,然後再扔進**站~~~~~~~~一次能不少錢呢!!!!1

17樓:匿名使用者

作弊 啊 那樣最快

紅警怎樣發展經濟

18樓:

至少兩個採礦場,5個採礦車才能夠用,前提是防守的住,用美國的免費傘兵守住路口,採礦車用坦克工廠造多點就行了

19樓:魔君琉星

是幾的,一般礦車多造

紅警3經濟技巧

20樓:

一個礦車對應一個礦場最好。出了戰車工廠之後就出第三礦第四礦最好。否則肯定不夠

21樓:匿名使用者

你還可以調開始的錢數,如果你感覺中後期資金運作緊張的話可以選40000上限那個,我跟電腦打一般4萬加2個礦場就夠了。當然3-4個也行,不過你需要更多的保護設施。一般地圖只有2個礦場是在自己的家車營地以內,另外的都離大本營有一定距離,需要多造一些防空和陸地防禦裝置,建議多用坦克等載具類**和兵進行防禦,因為他們一般造價便宜,可以進行機動靈活的移動,還不需要電,如果防禦塔等過多的話會大量消耗電力,也不算經濟

紅色警戒3線上戰略,經濟問題 20

22樓:匿名使用者

用克對方的兵種,用鐮刀去打對方坦克,有幾個死幾個,根據對方的主要兵種換克他的兵,減少資源浪費,建議初期階段多出防空兵,用熊偵查

23樓:最愛灬萌

說實在話,起義時刻的電腦還不夠強,你可以試試去玩終極動員令,我感覺這個裡面的電腦水平比起義時刻的高,我自己對付這兩個裡面的感覺終極動員令裡面的相比起義時刻的要吃力些

24樓:匿名使用者

遊民星空上面都有,很好找到修改器 hehehe

25樓:匿名使用者

遊俠網,迅遊網上面都有,很好找到修改器

紅警2共和國之輝中,怎麼快速發展經濟,以最短的時間造出100個美國大兵

26樓:呆呆者

造兵目的是什麼?正常作戰用於防守的大兵一個方面有十到十五個足以 進攻完全不能靠兵 而且把大把錢用在造兵上會影響你整個發展程序以及整體實力 如果你只是單純為了好玩 在不考慮勝負情況下你可以只造兵營和礦場 車場。電力足夠情況下所有錢投在礦車上 同時滿圖找箱子油井。

紅警2共和國輝祕籍

27樓:匿名使用者

沒有相剋。慢慢研究。

28樓:巢婧谷和

我有623729653加你

紅色警戒3困難與**的區別是不是隻有經濟上的差別?戰術,操作上沒有差別?

29樓:超人與大

其他幾樓說的都挺對。但是要記住,簡單和中等都差不多,只是中等的軍力發展的要強一些。他們都會在發展方面比較慢。

好像專門等你似的。。部隊造的也沒有**那麼多。科技發展的也比較慢。

據我的經驗,你應該做個測試。看著三個等級的電腦出超級**的速度(記住同樣指揮官)。只要你別插手,**的坑定出得快得多。

我經常看見我剛造好軍隊電腦超級**都快造好了。**的只要不缺錢一般兵營,車庫,船廠等建築一造好開始造(不信你用快捷鍵跟**電腦比發展速度,電腦一秒的時間都不會遲,你永遠跟不上)。如此可見**的操作快的你永遠也跟不上。

同時戰術一般都是根據電腦指揮官的習慣而來的。難度只會讓他的戰術跟厲害。比如說蘇聯的樂天大叔歐格烈。

他只要不是純海戰的地圖都要至少等到中期才出船廠。但是相比而言他剛出了步兵不一會鐮刀也就上場了。而且他裝甲部隊和步兵簡直就是成群的。

你如果不打他到中期時他可能天啟都有三四兩以上了。。經濟嘛,除非你廢了他的所有礦場,不然你什麼時候看到電腦缺錢了?經濟電腦永遠都是我們的幾倍以上!

你看看電腦在初期就那麼一大堆兵,到中期像天啟鬼王這類的部隊和重轟炸跟是多得要命。可是如果你攔擊他開礦攔截的好,到了決戰的時候他可能還是隻有兩座狂》但是部隊跟四五礦沒什麼區別。。。。。(個人感覺電腦作弊)

30樓:小草的煩

簡單 它玩二三十分鐘才遭超級** ** 它發展好就開始遭超級** 你正好說反了 經濟沒差別 戰術 操作 是相當厲害的 你如果非常非常菜 你加一個**的去和4個簡單的打 等你所有東西都造好之後 恐怕它已經把一個國家幹翻了。 困難時僅次於**的 但是還是不能輕視,。

31樓:鹹魚奶油派

**的協議都有g,盟軍的**能用協議叫飛機投傘兵……

32樓:匿名使用者

他們要看到我們拿什麼兵種打他 他才會建造剋制我們的兵種 經濟,戰術什麼的 沒差別

操作上有一點差別 **會分兵

33樓:匿名使用者

全部經濟和我們一樣,戰術、操作當然不同,**更熟,但你玩熟了就會發現電腦都是笨蛋

注:**:電腦的正常狀態

困難以下逐減

中等簡單那些生產建築出來了也不會造單位,會先等你一下的

34樓:天魔

當然有,在你還在建基地的時候他已經在組織進攻了,你說有沒有差別?

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