1樓:吳菡笑
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動預設常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不相容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館裡隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。
只能夠選擇自己方酒館裡的英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館裡選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。
與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館裡選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。
與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。
與映象模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴充套件聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裡移除4個英雄。
然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種型別英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各ban4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
2樓:我是王永紅
呵呵,不用imba,dota地圖裡面就有超級兵命令。
dota正式版常用命令
-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到一個英雄。
-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個
-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
-du 複選模式 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-st 超級塔模式 所有建築會自動快速回血。
-fr 快速復活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。
試試在開局打命令加入sc,比如-apsc
3樓:
-ap全陣營模式,-om只有中路出兵,-sh都是一樣的英雄,-wtf上帝模式,-rd隨機徵召,差不多玩的就這幾個
4樓:
孩子,那個是imba。。dota沒有
dota單機所有指令
5樓:匿名使用者
-im 開啟im模式
-cn 在該模式下ai英雄的技能不會im化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能**,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待新增。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 boss。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在ay模式下挑戰。
奧妮克希亞 資料列表:
等級:255
種族:古樹
生命值:480,000
攻擊力:425~527點英雄攻擊
護甲:274點英雄護甲
技能:第一階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500 點物理傷害。
龍尾掃擊:對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。
順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。
第二階段:
混亂意識:清空仇恨列表,飛向空中。
火焰雨:造成1375~1750點火焰aoe傷害。
深呼吸:深深的吸一口氣,5秒後向隨機某個英雄方向釋放深呼吸,短時間內釋放大量烈焰風暴,每波烈焰風暴造成2000點火焰傷害。
召喚:第二階段的奧妮克希亞是無敵的,每經過一定的時間就會召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時會扣除奧妮克希亞一定的血量。
第三階段:
火焰氣息:對面向方向噴射大量火焰,造成1750點火焰傷害。
飛翼打擊:對面前的敵人擊退525碼,並造成1500~2500點物理傷害。
龍尾掃擊: 對身後大範圍的敵人擊退650碼,並造成1250~2000點物理傷害。
順劈斬:對目標及其周圍敵人造成攻擊傷害。
靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。
末日之所:每秒在周圍1000碼內會觸發熔岩噴灑,被波及單位會造成475點火焰傷害。
-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在ay模式下挑戰。
靈魂雙子 資料列表:
生命值:340,000
攻擊力:354~501 英雄攻擊
護甲:318點英雄護甲
每2秒清除一次debuff(暴怒狀態下為每0.5秒清除一次)
技能:暗影形態下:
暗影之觸:每次攻擊時附帶暗影之觸效果,使目標受到的任何生命值回覆效果降低5%,直到持續60秒或受到火焰傷害,可疊加20次
混亂打擊:對目標造成3353~4947點暗影法術傷害,25秒內至多出現一次。會清空目標的仇恨值。該傷害會移除烈焰之觸效果
暗刃:使範圍內隨機英雄目標攻擊力提高150,法術傷害提高25%,但每秒受到相當於自身最大血量15%的傷害,持續5秒。該效果5秒內至多觸發一次。
由該效果造成的傷害不能移除烈焰之觸。傷害無視魔抗,護甲,魔免
暗影新星:對1250碼範圍內所有敵方單位造成2538~2792點暗影法術傷害,該傷害會移除烈焰之觸效果。在27秒內該效果至多出現一次。
黑暗影像:召喚4個自己的分身,攻擊範圍內隨機敵方英雄單位,10秒。分身不能被任何效果傷害。該效果在25秒內只會出現一次。
暗影之怒:對範圍內隨機英雄目標造成1826~2174點暗影法術傷害,並暈眩2秒。該傷害會移除烈焰之觸。每7 秒內至多出現一次。
烈焰形態下:
烈焰之觸:每次攻擊時附帶烈焰之觸效果,使目標每秒受到60點火焰傷害,直到受到暗影傷害才會取消。可疊加20次。
火災:對某個隨機目標釋放火災,對其造成每秒1000點法術傷害,持續6秒。同時在持續時間內目標周圍的單位也會受到300點法術傷害/秒。
該傷害會移除暗影之觸效果。6秒內至多出現一次。
烈焰燃燒:需要2.5秒施法,無法打斷。2.5秒後對施法者周圍所有單位造成 5525~7475點火焰法術傷害。該傷害會移除暗影之觸效果。
暴怒形態下:
納祭:瞬間殺死仇恨值最高的單位,對範圍內所有單位造成相當於被納祭單位最大生命值100%的物理/法術混合傷害。該效果在15秒內至多出現一次。
暴怒:每經過20秒,攻擊速度提高100%,當進入暴怒形態時會進行第一次提升。
暗影崩塌:發出一聲憤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多隻能回覆至最大生命值的90%,多次吼叫可疊加。(90%-80%-70%-60%)。該效果10秒內至多出現一次。
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