1樓:胖胖
刺殺賊,主要是堆攻強和急速(附魔也是優先攻強), 戰鬥才是破甲. ap沒有上限,只要是在命中精準合格的情況下堆到5k我也不反對。
戰鬥賊的石頭很簡單,一個藍色的出全屬性,然後就是無腦破甲,雕文的話,現在是 殺戮,影襲 剩下的一個 偷天和剔骨都不錯,如果國服開3.3就用 割裂。戰鬥賊不用管攻強和暴擊,天賦裡4%的ap加成已經能讓面板屬性看上去很好了,就是破甲,越高越好。
刺殺賊寶石 紅色的全攻強,黃色的攻強急速,藍色的全屬性,如果還有藍的就無腦攻強, 現在的刺殺賊主要是依靠毒藥輸出,一點點破甲都可以不用。附魔也是優先攻強,如果沒有了再敏捷。
2樓:匿名使用者
毀傷命中精準合格之後完全可以不用再堆.31精準是帶了toc的飾品吧.建議換掉
主要堆ap(ap收益遠大於敏捷)和急速.破甲完全不需要,暴擊就靠裝備本身的.沒必要特意堆
3.22戰鬥賊dps完全比不過毀傷.不建議使用.
ej上有帖子研究過,破甲的收益取決於你的gs.(gs自然和屬性掛鉤,指的是你整體裝備水平,無聊的人要特地說「穿布甲」吹毛求疵我也沒辦法)一般而言,gs越高破甲收益越大。這也是3.
3戰鬥賊崛起的原因之一。(3.2後期戰鬥賊天下?
htoc25老五你1分鐘打完給我看看?在此補充下,開荒h小強的話可以選用戰鬥天賦,僅為對小怪造成更多傷害)
真要用的話 精準26後(物理狀態列裡,包括天賦加成 ps:原以為是廢話.既然有人說了.
就解釋下).主要堆破甲和命中,裝備選破甲暴擊的.由於戰鬥主要靠白字傷害,命中收益還是很大的.
團隊buff 4500ap以後.ap的收益是會有明顯下降.超出一點沒關係.超太多的話(比如5000多)把身上ap的寶石換一點急速吧.
3樓:
1.pve天賦就一種 滿大街都是 51 18 2 就這一種 pvp天賦 一般都是刺殺點到毀傷 剩下的全點敏銳
雕紋啥的不用說了 你上拍賣一逛 能用的就那幾個 還用說啊 一共不超過20種 好像說多了
通常來說:毒藥命中》精準》ap=>急速》敏捷》白字命中》暴擊》破甲》力量
命中(優先):命中分為毒藥命中和白字命中,由於毀傷賊有40%+的傷害來自於毒藥傷害,而毒藥命中為315,毒藥命中滿之前,命中是第一屬性
在滿足毒藥滿命中後,命中的在達到上限(白字上限724.聯盟,在小隊有德萊尼人提供命中光環的前提下688滿命中)之前,命中能有在減少白字miss,以及減少miss後得到的更多的毒藥傷害上提供dps(8日hotfix之後,白字命中的收益略微提高,於急速基本持平)
精準(優先):滿精準214,面板26/26就是了。精準能減低boss的躲閃,避免技能的未命中。
(事實上由於毀傷賊沒有戰鬥天賦第六層的精準的提供,滿精準對於裝備剛剛到達80不久的朋友是個不小的難題,由於wlk有熟練寶石,所以在下面的裝備評分上,精準我統一以ap的分數來計算)
ap(穩定提升):在滿足毒藥命中和精準的前提下,堆ap沒有錯,在絕大多數時間ap ep最高,而且成長性穩定,適應性相對急速要好(8號hotfix之後,毒藥受到的ap加成減少10%,但ap依然是毀傷賊最好的屬性之一,在全身裝備平均等級低於258之前,繼續堆ap不會錯)
急速(量變產生質變):成長性屬性,在雙快的前提下,略優於ap(8號hotfix之後,急速的收益無限趨近於ae,建議4500ap(這個線是個大概的範圍)以後,堆急速的收益會大於ap)
敏捷(屬性流的選擇):敏捷由於受到王者的加成,以及同時提升ap和暴,是很多盜賊的最愛,但事實上敏捷在這個版本收益不如ap,甚至不如新貴急速。
戰鬥賊破甲100%才達標~這個版本永遠不可能達標~等3.3吧。
4樓:雙子星之謎
急速是毀傷賊第一屬性,我建議你在命中和精準滿足的情況下,以20急速和10敏10急速為主,敏由騎士的王者帶來暴擊和ap,加上薩滿圖騰帶來的急速增益都是對毀傷非常好的支援,而深毀傷天賦封印命運和專注攻擊完全看暴,毀傷賊來說急速和暴相輔相成的,讓你有刷屏一樣的能量恢復和更多的終結技。
ps:破甲是戰鬥賊堆的
5樓:匿名使用者
戰鬥,破甲,是不歸路。破甲必須滿才有效,不過現在不可能,想玩戰鬥,只能越高越好,堆滿在考慮別的,精準16。多一點浪費,這是點天賦情況下。
裝備只穿帶破甲的,gs越高越好。**選擇看你能拿到什麼,主快副慢。雙狂暴,詳細q1214198100,
6樓:
國服資深蛋疼毀傷z表示,在命中達到315,精準26,就無腦堆ap吧,ap是沒有收益遞減的。lz想玩戰鬥z的話先去弄個雷神符石或者死亡之鐘再考慮吧,面板沒有個500左右的破甲等級,戰鬥真不能看,相信我這階段毀傷還是很給力的,用個3刀外掛,dps不說超過法師,碾壓其他職業還是妥妥的
7樓:愛上楓的魚
毀傷堆精準和急速,戰鬥堆破甲,詳細可以去各大論壇專區看看~~我就不復制了
8樓:起點晃晃
毀傷 無非就是急速 暴擊or命中【二選一】 無腦敏捷orap【二選一】
3.22戰鬥賊為什麼要堆破甲
9樓:匿名使用者
盜賊 攻速高,暴擊高,不堆破甲 堆什麼呢?當然 暴擊,急速,攻強不足的最後考慮破甲
戰鬥賊現在優勢不大了吧
貌似都打毀傷了
10樓:匿名使用者
因為戰鬥賊基本所有技能都享受破甲而且破甲受益最大 不為什麼
盜賊堆急速還是破甲
11樓:滄海有情人
無視破甲吧
雖然有提升,但是依然提升不大
你要就自己試一下
自己去打布胖或者jd就是了
反正我用背叛者瘋狂打jd.dps在3900左右我用灰舌+薄片打jd是4300+
急速才是王道.另一個雙刀賊有龍j,dps在4400左右另外你這圖上看出你是敏銳賊天賦吧.副本輸出?戰鬥?
急速有300基礎放在那就不錯了。直接影響潛能和毒藥觸發效果龍脊可以考慮去刷個的
爆33%?還用灰舌?
12樓:吹瓶瓶
如果你能把破甲堆高,比如有個40%左右的破甲,那就堆破甲
不然就堆急速,也是不錯的選擇
雙dd打著很有感覺的
13樓:
有zs 生存lr破甲就夠了。。。急速也沒什麼堆頭 d刀出發效果已經夠可以了 全搞10敏加屬性 好用多了
wlk3.22 刺殺dz在命中精準達標後 優先堆什麼好 急速和攻強 還有敏捷
14樓:楚濂
敏捷可以忽略?哪個遊戲的dz不要暴擊?一樓在忽悠lz你呢。
命中和精準達標後先推敏捷,敏捷這個屬性加的比較全面,雖然也有推破甲的(據說3.3的dz就要推破甲)。無buff的暴要到38%~40%,在團隊里加了buff可以達到45%~50%甚至更高。
不過不能無腦推一種屬性,比如攻強,急速,破甲。(如果你天賦裡點了還擊,你還需要推一點招架,不過只需要推一點,要是一種屬性推多了,其他的屬性肯定不夠推了)。覺得二樓的說的很對,一樓純屬瞎扯蛋。
15樓:小鬧
敏捷不能忽略,敏捷=ap+暴,命中跟精準達標之後優先考慮暴的達標,暴達標才能保證回能量的持續,然後是毀傷賊最重要的輸出屬性ap,暴嚴重不足可以考慮10敏10暴的石頭,差的不多就20ap10暴,然後就是ap了,因為裝備提供的急速通常都是很多的,寶石基本都不用x急速的,40ap妥妥的,裝備屬性優先暴,急速,ap
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