1樓:匿名使用者
我本人玩的是神m,感覺神m初期以法強為重。。畢竟下本的時候有人會計較你的法強夠不夠,不會有人問你回藍多少。
後期裝備強度上來以後,在保證一定的法強情況下,儘量多的堆精神,少量堆點急速。急速不要太高,防止短時間內用藍過多以及**溢位增加。有些人認為急速不必要。。
呵呵~試想,大本中,很有可能出現危急狀況,急速稍高可能會在最後1秒挽救mt的生命~另外,需要驅散的時候也會比較及時。適當堆一點就好。
至於暴擊,我認為完全不用堆。本身神m的天賦裡就有增加快速**、強效**術暴擊的天賦,不需要特意堆暴擊。
另外,天賦中的好運建議點滿。。**溢位時可以**一點藍~呵呵
還有,去毒蛇刷一個熱情冥想耳環,用處不小的。如果有機會,太陽井穆魯掉的飾品也不錯~相當於一個小喚醒。都是對神m有用的東西。
還有dd的泰蘭德的記憶,適合像我這樣經常忘記用飾品的人。呵呵~
祝樓主和各樓的朋友們遊戲愉快~~
2樓:匿名使用者
神m有2種。一種是提供瞬間強大**的。比如**之環連續扔,瞬間就能把團隊的hp頂起來,那需要很多的法強(現在不叫法傷了)。但是非常容易ot。
另一種是有強大的回藍ms,可以全程保持穩定的**,別的**藍都乾的時候,他可能還剩下半藍。這就需要強大的精神。
但是不管什麼ms,盾,恢復,環,基本還是很重要的。所以暴就不是特別必要。好ms給掉血的人上的都是hot和盾。
所以如果可以的話,法強和精神兼顧吧~精神也是非常非常有用的。
3樓:匿名使用者
怎麼說呢,一般zam牌子裝備畢業的f強就能有1千1、2了,隨著裝備的改善,法強自然就上去了。一般精神要500多吧 越高越好。然後暴擊不用太高,本身ms的裝備暴擊低。
我現在t6畢業,一個t6.5肩膀,**是金杖,1300多f強,600精神,11暴擊。天賦我用的13 48.
戒律出冥想。我沒出守護之魂 因為我不需要看t的血~~。
4樓:
大哥!法傷是必要的!應付強力黨也要!其次是暴.再來是精神.
WOW現在FM法杖法傷應該F什麼好
你想實惠點就40法傷 81 是43fs 但是40法傷只要200g左右 81要5 6百左右把 如果你比較恩有錢 霜魂最高 恩1000 g把 必然附魔40法傷,成本比81 低不少,而且2個fm現在效果都是一樣的都是40法術強度,如果是末日迴響以前fm的81 現在就是43法術強度。81 的現在也是40法傷...
4 3奧法秒傷
控藍是必須的,問題是你控藍要在保證爆發的前提。要利用能量洪流飾品寶石,還有一個小細節,有個雕文在開了奧強的時候映象是0cd的 這些都要利用。我以前玩奧法的時候4t12 378裝等打火焰之地的守門人3w 隨便,都不帶吃藥水的。你起手可以這樣,先預讀奧衝,放了3個奧衝再接一個氣定奧衝。然後奧強映象開了 ...
EMC測試中,RE專案3m法跟10m法有那些區別
1全部3m法和10m法通過計算其實測試結果因該是一樣的,你注意觀察一下標準給出的限值可以發現,不同頻率的騷擾值是20log 10 3 的關係,但是由於畢竟是在特定空間內測試,所以儘管有什麼吸波材料或者什麼吸波的闢尖但是還是會有反射疊加或者是消減,一般通過ce認證承認3米法的結果,但是要是拿fcc認證...