1樓:匿名使用者
看臉是看臉,不過就多次觸發的長時間來看,觸發的敏捷加的暴擊,不比那些穩定的收益差。同時也應該看到,這類看臉的效果雖然可能有實際效果降低的風險,但也有獲得比理論收益更高的可能性。敏捷暴擊永遠是dz不斷追求的屬性,雖然這兩個都是看臉的屬性。
事實上,wow裡的隨機判定是偽隨機,這種偽隨機因為是從理論概率來建立隨機判定,所以要比真正的隨機更加符合面板資料。
對於dz來說,15秒內足以打出20多次攻擊,這麼多攻擊次數足以體現出5%的暴擊率。當然自認為臉黑roll點不過10點摸屍體全部分解的人,選擇平穩提高傷害也無妨。
另外還得說下,450敏的收益要比1100ap高不少
2樓:宿唯
其實敏捷的收益還是比單純的爆來的實在.
有爆有ap.
當然,爆的確很看臉,但是你爆越高,臉好的機率就越大!
可能你30%爆,你一場戰鬥只有25%的爆,但是如果你50%爆,臉再醜也有40%了吧?所以說敏捷的提高還是相對爆來說提升大.而且飾品觸發的敏捷也是受到王者的加成.
3樓:渢戨鵺筁
對於臺服的疑問
大陸玩家內牛滿面
4樓:
101cc 。。。請你用繁體字
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