PSP2019的1200毫安的電池為什麼最後剩下2格的時候用得特別快

2023-01-05 19:05:12 字數 1467 閱讀 4368

1樓:匿名使用者

每次用盡電池再充電這個是從古老的nicd電池而來的,這種鎳鎘電池有記憶效應,如果不放盡電量,電池會隨使用次數的增加而呈現出電量愈來愈少的狀態

後來的nimh電池,其實已經沒有明顯的記憶效應,但是仍然需要經常的徹底充放電來保持其正常的電量顯示,這就是某些日本鎳氫充電器提供refresh功能的原理

而鋰電池則基本上沒有記憶效應,當然長時間使用後充電曲線還是會有略微失準,蘋果提供了一個簡單的ical提示你定時為電池進行充放電校正,但是頻率不需要很高。

關於啟用,剛出廠的鋰電池需要在若干次使用後才能達到最佳狀態,這個沒錯,但是使用10幾個小時的啟用是絕對沒有必要的(也是沒有意義的)現在的充電電路都考慮的使用者使用的方便,電池充滿後會自動切斷充電電路,這樣你才能安心睡覺不是,這個時候插不插上電源其實已經沒有區別了

談到充電10幾個小時的習慣,這個還是要從古老的nicd或者nimh等電池的慢充模式說起,由於原先電池充電電路設計上的落後,一般為了保持電池溫度的正常和防止電池受損,都使用的小電流緩慢充電的方式,而且這種電路一般情況下都沒有準確的電量判斷功能,所以都是建議使用者充電14-16個小時這樣,看看,其誤差一般都在2,3個小時,如果充電流過大,過充後將對電池造成嚴重的傷害

而後來的針對nimh和現在鋰電池的快速充電電路,已經有了很好的電量檢測功能,就可以使用脈衝式的大電流快速充電,且還能維持電池在正常的溫度範圍內,而到接近電量快滿的時候,為了防止過充,電路會從高電流脈衝轉換為一種逐漸縮小的涓流充電,這樣即使滿電檢測有部分偏差,由於越接近滿電電流越小,在最後時刻的充電電流已經接近0,對電池沒有什麼損害了,這就是為什麼看到鋰電池前80%充電1個小時就可以完成,而充滿最後20%的電卻要4個小時的原因。

2樓:

電池用了多久了?我的psp2000好象沒發現這個問題很明顯,不過我也沒太留意.

你這個現象有幾個正常的解釋.

1,後兩格電池時你玩的遊戲所需的cpu主頻較高.psp主頻是66-333mhz可調的,主機會根據遊戲需求調整主頻.

2,後兩格電池時開啟了wifi,wifi只要開啟就會耗電3,本來後兩格就會比前面的快點的,因為相機,***,遊戲機判斷電池容量的原理都是檢測電池電壓,這只是個大概值,越往後電壓下降越快.當然電池本身質量越差到後面也電壓下降更快.

4,電池是假貨或者電池過放過,原因詳見第3點.

5,後兩格玩的是umd光碟?umd光碟機是要耗電的.

3樓:永遠提問的菜鳥

電池問題!!

我買psp時候老闆就給我同時拿來了3塊說原裝電池的

我的是1代的電池比較抗用,8-10個小時沒問題.可能2代的電池不行吧

4樓:匿名使用者

就事論事,肯定是電池問題,因為多芯鋰電池記憶效應的顯現需要幾百次充放以上才會有顯現,確認下你有沒有被js掉包成高仿的吧。

另外,由於任何形式的電量探測電路實際上只能探測電池的電壓變化,會出現電壓代表的電量不是線性下降的情況很正常,但是再怎麼說半個小時就用完也太誇張了

3萬毫安的充電寶,2萬毫安的充電寶,3萬毫安的充電寶

不是,只多一萬毫安,不過現在的充電寶很多都是虛標容量,可能會給你錯覺 我有兩個充電寶,一個3萬毫安,一個2萬毫安,為什麼重量和 不一樣?羅馬仕是 現在假貨非常少,運氣沒有那麼糟糕。毫安不同,重量不同,毫安越大,內部電池就越多,重量也就越重。如果你2萬比3萬重,那麼3萬肯定有水分了。2萬毫安的應該也是...

20000毫安的充電寶可以給3000毫安的手機充電4次正常

1 非常正常 2 現在的充電寶,虛標情況非常嚴重,你的標20000毫安時的,充到這樣已經非常不錯了,還有更差的 3 充電寶一份價一份貨,便宜的肯定是虛標。20000毫安充電寶,3000毫安電池手機,為手機充電多少次?理論上可以充6次,但實際情況是充電寶一般存在虛標容量的問題,另外不有電量轉化問題,所...

10000毫安的滿電充電寶充3000毫安的手機,衝到80指示燈都不亮了

既然是實體店買的儘快找他去,如果始終這樣子肯定充電寶有問題的。就3000mah那麼大的電池最低得充滿二次還得有餘電吧。電池容量不足。應該充兩次。某個10000mah雙向快充的充電寶,才 79而已。輸出板端轉換效率90 3000mah充兩次。怎麼說呢充電寶的電量和手機的電量還是有差距的,一般差不多能衝...