LOL英雄聯盟我還缺什麼類的英雄

2023-01-08 01:15:21 字數 5796 閱讀 3452

1樓:匿名使用者

你這些基本上都是半肉和輔助,缺的是adc和ap。adc就是後期,前期打發育。比較好入手的像女警啊賞金啊都不錯。

ap一般是中單,技能爆發狠冷卻短,這種英雄很難說誰就比誰好,相對來說個人的意識和操作更重要,手法意識好的基本都是佔上風,跟用什麼ap沒太大關係。如果說好入手的新手型ap的話推薦光輝女郎,不祥之刃,金屬大師,荊棘之興。光輝和不祥是大招爆發流,光輝還帶控制和護盾,大招瞬間高爆發,個人感覺非常不錯;不祥需要找準時機切入,不過這個英雄沒有技能消耗,前期打出優勢後期就非常的虎。

金屬主要是推線和肉,對技巧要求相對低一些。荊棘是強控制,操作性比較強,需要多練習。

希望對你有幫助,望採納~!

2樓:匿名使用者

法系/輸出,半肉半輸出坦克,輔助,物理系遠端輸出/可雙休物理遠端,遊走,這些都沒有。。。

其實你所有都要了也沒什麼用,符文相對的也要全有,用好一個型別其實就好

法系的推薦吸血鬼,草人,努努,阿卡麗,死歌,阿狸。。

坦克,寶石騎士,煉金術士,蒙多狂人,狗頭,白熊。。

這其中煉金術士,蒙多,相當能磨血,蒙多技能費的是生命值,自身生命值恢復又很快,e技能是自己血越低攻擊就越強,省了1-2件**

狗頭(沙漠死神),團隊作用巨大,q30-40分鐘,傷害很高,成長技能,w減速廢掉物理輸出,e群體減護甲,魔傷,r變身加血群體吸血

寶石騎士,有暈,能加血,能肉

煉金術士和白熊都會過肩摔,跑過去配合隊友抓人擊殺相當給力

輔助用不好的話真心苦逼,被人抱怨,人頭和兵都要以隊友為主,起來很慢

星媽,風女,琴女,這三個輔助裡面不錯的

琴女和風女都有範圍控制技能

星媽加血又加藍,帶沉默,r全圖全員回血,q收兵極快

物理遠端,推薦vn,圖奇,女警,男槍,好運姐,大嘴

男槍公認這類爆發最強,四個技能都是爆發,e逃跑兼追殺兼攻速,突進技

女警射程除派林炮手最遠,

大嘴r距離也遠,cd時間短,但逃跑能力差,被擊殺會自爆造成真實傷害

圖奇(大老鼠),有隱身,r加大射程,穿透性射擊

好運姐,全物理遠端移動速度最快(被攻擊後移速加成失效),q能打兩個單位,彈射第二個目標傷害加大(優先近距離敵英雄),e有群體減速,配合r擾亂陣型,有兩個aoe

可以雙修的遠端,卡牌大師,麥林炮手,提莫,這些前期修法系比較猛

可以雙修但前期法系比較猛,麥林炮手射程最遠,w可追殺可逃跑,e收兵很快

卡牌大師基本不缺魔法,w中的藍牌能恢復魔法,紅牌群體減速,黃牌單體眩暈

r大招地圖大圓範圍傳送,可探路,可支援,可逃跑奇襲

提莫的r能防止n個蘑菇,一大塊地圖基本全是眼了

w加速兼被動加速,遠端中的小快腿

遊走的小丑,寡婦,其中寡婦比較好,可中單可打野遊走,小丑團不怎麼樣,盒子打野比寡婦犀利

具體你可以關注一下進來t排位排行榜,前面的哪些基本都是高階局的強者

3樓:帳號已登出

輔助 adc

ap....貌似無極可以打就是

adc:賞金 懲戒之箭

輔助:琴瑟 扇子媽 審判天使

4樓:匿名使用者

adc,好點的有ez,男槍,還有輔助,好點的有寶石,風女,琴女,apc,好點的卡牌,拉克斯,發條等,

5樓:

缺的就是ap和ad啊 我強力推薦蓋倫瑞茲艾希這3個白送的英雄 太牛x了 誰用誰知道

6樓:萌點跑偏

adc,賞金,vn,女警

apc,阿卡麗,卡薩丁
ap,樂芙蘭,拉克絲

輔助,琴女,牛頭

7樓:

apc.大控發條,支援卡牌,暴力流浪之類的。 adc.好運姐女槍,線霸女警之類的。你有上單,有打野,有ap(js)。其他就缺輔助還有遠端和中單可以多練練

8樓:__未來

缺adc和ap,adc推薦女警男槍,一個大後期,一個前後皆可,adc要猥瑣,前期發育後期輸出,不要輕易送人頭。

ap推薦瑞慈和火男,滾鍵盤的典範,法術坦克的榮耀,輸出超級高,基本可以替代adc(別真替代。。)

9樓:

每個位置上都應該有2個左右的英雄備用,你這些可以滿足上單和打野,adc,輔助,ap都沒。如果你是專業上單打野,不練其他位置的話,必須要的還有皇子,潘森。然後就是瞎子也可以有。

剩下的要不冷門,要不不好用

10樓:free的小男孩

adc,我推薦你買探險家-伊澤瑞爾,是男人就要玩ez

望採納!

11樓:鳳凰堂

ap adc 不過還是建議你專注一類英雄 當你玩到一定時間 你會看到很多別人看不到的細節 當然 你也可以轉行 玩得好完全可以寒冰虐人,當然是團隊來虐

12樓:匿名使用者

你這就幾個英雄啊,這幾乎都是突進的英雄啊 ,沒有adc ad 輔助 要買英雄的可以聯絡我,不買也可以交流下 你哪個區?

13樓:xd先生的

的馬西亞。流浪法師。都是價效比很高的。潘神。這些都是容易上手的。

14樓:匿名使用者

ap德瑪,ap皇子,adc死歌,前期記著給蓋倫多買藍藥,消耗較大,後期見人開q放r,有傷害加成,事後放w掩護隊友,恭喜你超神了!開q衝向對面溫泉,然後開w,瞬間按ale+f4,並且大喊:德瑪西亞萬歲。

然後系統會因為您的聲波,導致系統判斷失誤,讓你的w技能變成反傷技能,你收到的傷害將全部轉移至對面英雄,隊友次是會以為你是掉線,並且大罵你,不要自護這些細節,孩子徵集世界的任務交給你了,wcg指日可待!只有我知道!,孩子,去維護世界與和平!

15樓:匿名使用者

adc英雄 比較好的 有好運姐 輔助英雄 琴女什麼的都不錯

16樓:灰一般de小呆

你還缺adc apc adc建議ez vn apc建議小法 火女 鬼姬

17樓:

明顯你缺少adc和輔助 目前版本比較厲害的adc 賞金獵人不錯 而且還不貴 輔助看你喜歡什麼了 一般匹配起來誰都不想去輔助別人 說以建議你補充幾個adc給自己最好 ap弄個光輝女郎 可中 可輔助 都不錯

lol屬於什麼型別的遊戲?

18樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟

》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

19樓:匿名使用者

英雄聯盟(lol)是league of legends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。lol是由美國roit games最新開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、策劃、程式人員組成,通過數年的埋頭開發,將dota經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。

20樓:

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

21樓:匿名使用者

lol屬於moba遊戲

。也有許多非常好玩的moba遊戲。像我現在玩的《英魂之刃》也是moba遊戲。

手遊和端遊都有。操作簡單。建模精美。

**和英雄可以免費兌換。模式多樣。5v5,7v7。

無限火力。最近新地圖的熾炎古戰場也十分好玩

22樓:0風之化身

拓展資料:

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

2023年,布蘭登·貝克(brandon beck)和馬克·梅里爾(marc merrill)創立了拳頭公司,共同擔任公司ceo。《英雄聯盟》是他們的第一款遊戲。

lol中的每一位英雄都有他獨特的背景故事和技能特色,而這些創意都來自於傳說中的「羊刀」——steve guinsoo。加入riot之前,guinsoo是dota-all stars原地圖作者之一,是一位對遊戲充滿熱情、創意無限、富有專業精神的策劃。目前他主要負責lol的遊戲策劃,包括設計英雄和技能,遊戲系統和優化設計的實現。

23樓:狗比人忠

怪物獵人是日本電子遊戲公司capcom所推出的動作系列(arpg)遊戲。

怪物獵人以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及次要怪物戰鬥。常略稱為「mh」。怪物獵人系列獨創的部位破壞與4人聯機共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。

玩家在遊戲中要扮演職稱為獵人的角色,使用比自己身形更巨大的**,接受各種型別的討伐任務並收集各種素材。遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及贈送的素材不斷的強化自己的裝備及道具,逐漸的向更高難度的任務挑戰。

24樓:楚河請我吃飯

這兩款遊戲英文簡稱成為 moba型別遊戲。屬於即時戰略遊戲的一個子類。

這種遊戲的特點是,每個玩家都通過一個即時戰略風格的介面控制單個角色。且玩家只控制一個角色。

遊戲分成2個敵對陣營,每一邊人數標準通常為5人。通過對線擊殺敵方小兵和英雄來升級和獲得金幣購買裝備,且都有上限。而遊戲目標為摧毀敵方防守塔和最終摧毀基地為獲勝條件。

所以也有人簡單稱呼這種遊戲為推塔遊戲,(和塔防遊戲相區別,一字之差)。倒是簡單明瞭。

我認為可以稱呼這類遊戲為:多人戰術合作推塔遊戲。

而這類遊戲的前身則是星際爭霸和魔獸爭霸,與推塔遊戲相區別的是,這類遊戲設計之初側重於1v1,也就是單人對戰。玩家控制的是一隻部隊,有領頭的英雄,有各種兵種搭配戰鬥。而且遊戲以建造基地,開採資源為起手。

也是以摧毀對方基地為獲勝條件。玩家需要操作的東西非常多,對玩家技術要求相對高。因此雖然當年十分火爆,但是使用者並不是很多。

而當年這類遊戲自帶了地圖編輯器,有很多玩家自己編輯地圖設計遊戲模式。從而簡化了遊戲,開創出如今推塔遊戲的雛形。

發展到今天就成為了風靡全球,使用者參與度空前盛大的情況。也造就了一個新的遊戲時代。

簡單入手而又有很高的技術含量,既能發揮個人技術,又能享受與隊友共同戰鬥的樂趣。

並且引進了排位天梯,段位等機制。讓人有不斷進步的慾望。

只能說這是一個劃時代的遊戲型別。

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