1樓:天下豈無狗
史實:由於你自己控制的君主不會遵照史實的壽命,所以,玩到最後,如果你的君主沒戰死,最後別的武將都死了,還是你統一。
那個群雄的那個劇本,就是不按史實和事件的那個劇本,武將只能戰死或俘虜殺死,不會遵照壽命,所以那個劇本玩到最後,要麼你被滅,要麼你把別的都滅了,就是結局。
2樓:匿名使用者
最多隻能進行至公元351年1月1日(實際中國已經是東晉了)。
出現終戰語:中國大陸陡然地歷經多年光陰的流逝,卻並未誕生新的霸者。
然後遊戲強制結束。
3樓:應許影柯
350(或者全死)
事實上不到350就全掛了,不過你可以改下看看350年是什麼結果350年前 只有一個勢力 因為其它勢力所有人全掛掉了遊戲結束 算最後勢力統一 即使只有一個城
4樓:
簡單的跟你玩吧 到最後 武將全死光 剩下自己一個流流蕩蕩 不過 要很長時間... 你可以那個叫什麼編輯武將的 你可以弄新武將 並弄無限生命 有趣多了
5樓:慕菱奕真
樓上的人很不專業啊。人死了城空了,你統一不了,因為城不是你的。
只會出現dazhongjie111所說的場景
三國志11武將全老死完了會發生什麼事
6樓:兔丞飛
最後會剩兩個勢力,一個勢力一個人,誰的武將先死,另一方就會獲得勝利。
如果這兩人同時死亡,會出來兩段話,所有的勢力都滅亡了,像群星般聚集的英雄們承上天所召,大陸並未得到新一代的霸主,反而更加深了混沌的色彩,然後遊戲就結束了,沒有cg也沒有任何動畫。
擴充套件資料
《三國志11》以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的「黃巾之亂」到225年的「討伐南蠻」之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本「英雄集結」一共8個劇本。
病死一般就是史真實模式下依照歷史死亡的方法。當然,歷史上戰死的武將一般都會活的比較長,但是具體多長就看人品了,大概過了60歲就有機率會死亡。
病死的武將,隨著年齡的增大,當到達歷史上的死亡年限後,就開始有機率死亡。當然,只是有機率而已。原本是戰死的會比歷史上寫的壽命長點,但原本就是病死或老死的遊戲裡也就差不多那幾年的事了。
因為在遊戲裡所有人都有個壽命的屬性
7樓:望諸君
。。。玩到這種程度的大神智商大概都是負的。。。而且自己勢力最後一個君主不會死。。。
剩幾個勢力,等其他的幾個君主也死了然後和另外僅存的君主pk吧。。。理論上是不存在這種情況的。。。
8樓:匿名使用者
我曾經有試過一次的,讓電腦只有發展,好像到300年左右吧,只有2個勢力,各有1個武將,結果是誰的武將先死完,另一方就獲得勝利,遊戲結束
9樓:匿名使用者
你說的條件基本達成不了 因為三11預設的遊戲時間是100年 如果100年後還有其他勢力的話系統會自動結束遊戲 所以想要讓其他勢力的人全老死 呵呵 你的要有能活最長的那個武將 然後用時間最靠後的劇本開局 試試看把 呵呵 很有意思的 對了 不要用假想劇本 不然沒人會老死的
10樓:勞資草你麻痺
沒玩過的別亂答,時間拖到351年,進入西晉,大漢結束,自動結束遊戲,本人親測。
11樓:匿名使用者
我來告訴你會發生什麼。最後一般會剩下2個勢力,各有一個武將,誰的武將先死,另一方就會獲得勝利
12樓:喜歡異人
當老死到剩下最後一個武將的時候,那個武將就統一全國了。所以無法全部老死,至少會活一個
13樓:地獄騎士休斯
不會都死完,肯定有最後一個沒死的,那這個人贏得勝利
14樓:金治煒
死了城還是你的,沒君主,不過不可能一個回合最後兩個武將死,也許
15樓:風吹蛋蛋爽
是有全部滅亡的結局,但要現勢力的人全部在一回合內死亡其實最後一般就兩個勢力,一個勢力一個人,只要這兩人同時死亡就行(可以用修改器設定同一天病死,也可以用炸藥一起炸死)。這個結局絕大部分人都看不到甚至沒見過,
出來兩句話,
所有的勢力都滅亡了
像群星般聚集的英雄們承上天所召,大陸並未得到新一代的霸主,反而更加深了混沌的色彩
然後遊戲就結束了,沒有cg也沒有任何**。
16樓:
不會的,要麼你被滅了,他們的孩子會繼承父業。
17樓:絕代國王坎通納
一般的正常人是不會玩到這種程度,除非有自虐傾向的人,才會照著這個程度去玩。
18樓:我為老婆註冊
會有人自薦到你的地盤的吧,
19樓:慕容霽羽
對不起··你的遊戲結束!
20樓:使用者
武將還有兒女的 你不用擔心
21樓:匿名使用者
不可能發生的。。。老死你等不了那麼久!
22樓:匿名使用者
呃...最後沒死的那個君主就贏了...不過好像要到305年...
23樓:冬眠的嫁衣
怎麼想起了幾個長壽的武將呢 比如廖化的壽命很抗活
24樓:匿名使用者
額 這個還真沒遇到過,有待lz去挖掘!
三國志11統一中國後會怎樣?
三國志11這樣玩會不會把武將都全部熬死了?
25樓:匿名使用者
吳國有潘璋和馬忠啊 戰鬥的時候 帶上他們 讓他們的部隊打最後一下 就必定能俘虜他們的將領 這樣殺下去 很快敵人就沒將了
26樓:匿名使用者
我很贊成樓上的,三國志11打到最後真的需要很大的耐心,從開局我的研究就直奔束縛,然後找一個壽命長的培養,最後開始抓了殺,抓了殺。直接殺到對方一個城只有一個將。遊戲到此為止,實在沒有耐心玩下去了。
27樓:匿名使用者
把邊界城市全部佈置最大兵力內部城市注重積累錢和兵力 不斷向邊界輸送然後狂派武將一起推掉董卓的一個邊界城市 拿下後步步為營 一步一步蠶食只要防備好邊界城市的幾個重要通道 基本拿下天下是沒問題的 內部城市發展起來後就不斷輸送物資吧
28樓:匿名使用者
我喜歡槍兵和戟兵掩護,然後配合衝車或者木獸(最好有強襲或者遁走或者飛將的人,最喜歡高順加呂布),10w的城一下就下來了
《三國志11》結局的問題
29樓:長嘆顏體
311結局:
玩家勢力統一中華
↓玩家勢力是黃巾勢力 -是 → 結局判定|否↓玩家勢力爵位是皇帝 -是 → 結局判定|否↓玩家勢力不擁立後漢皇帝 -是 → 帝位自稱 -是 → 結局判定|否↓玩家勢力君主對「漢室」「重視」 -是 → 帝位禪讓 -是 → 結局判定|否
↓玩家勢力君主對「漢室」「普通」, 治安 = 100 的支配都市有 15 個或以上 -是 → 帝位禪讓 -是 → 結局判定|否
↓帝位自稱 -是 → 結局判定
結局判定
↓玩家勢力國號是「漢」 -是 → 結局 a - 漢朝再興|否↓(兵舍 鍛治 廄舍 工房 造船)總數佔總內政設施數的30%以上 及 總士兵數50萬以上 或 (統+武 > 知+政) 的武將佔總武將數50%以上 -是 → 結局 b - 外徵繁榮|否
↓結局 c - 內政繁榮
附註帝位自稱: 處決皇帝, 君主用新國號稱帝,帝位禪讓: 君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」漢朝再興: 漢朝延長800年
外徵繁榮: 外徵周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國內政繁榮: 完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君
三國志11打到最後只剩下自己和一個同盟了會怎麼樣?會不會打起來?
30樓:地獄騎士休斯
不會如果他直接投降那就是你贏了
我一般在形成三足鼎立的時候就停手了,讓他們倆幹架去坐收漁翁之利
31樓:三國超級達人
最後只剩兩個勢力的話同盟會自動解除的吧,必須開打的。
三國志11劉備怎麼按歷史玩啊,三國志11三顧茅廬劉備怎麼玩?
單機遊戲就是由自己主宰的遊戲,只要能爆機,想怎麼玩都行,不必跟著別人的腳步來走。那樣太沒意思了。除非你同時控制所有勢力 並且利用修改器關閉電腦ai。用修改器讓一切勢力在一定的時間自立才能按歷史流程走。很多歷史事件都沒有的。比如最重要的赤壁 入川 夷陵。三國志11按歷史玩很難得 因為就算你照著歷史去做...
三國志11威力加強版我玩劉備,如果廢了漢帝有什麼影響嗎?不廢的話呢
屬下漢室是重視的武將忠誠度大幅度下降。其他沒什麼。廢立的話下一步做好褒賞工作沒什麼大事。傭立的話。部下武將除漢室無視 其他武將忠誠度上升。每回合加2點技巧p。大部分武將的忠誠度減低,治安下降,但是問題都不大,主要是看你自己願意做皇帝不,廢除漢帝城池達到15座可以會議引起稱帝劇情,如果沒廢除只有統一中...
三國志11袁家之戰劇本玩劉備怎麼贏
因為難度最高,所以除選擇的我方勢力外,其他勢力兵力 糧草 資金都翻倍。劉備初期在新野,空地10個,真是窮鄉僻壤啊,和安定一樣。我方兵力只有12000,曹操許昌有48000,不好打,何況還有汝南和宛城與新野接壤。但曹操初期會把注意力放在北方,這就給了劉備機會。方法一 出港,去上庸。根據我的經驗,在難度...