1樓:蘭州新華網際網路學校
ae需要對基礎非常的熟悉,然後就是實訓以及創意培養,在我校課程就是分階段安排的,這樣深入學習,畢業之後能適應崗位的需求
2樓:
學習不要太刻板,你學完基礎要看看目前什麼水平,要是很多包裝類的東西都會做,那就可以工作了,要是遇到個困難就不會,那就大量的研究模板,你會看到很多的新做法的!
ae基礎知識學完之後,做些什麼來提升?
3樓:匿名使用者
作小專案 從最基本的簡易片頭開始
然後拆模版
4樓:匿名使用者
把自己的想法都設法去實現唄
5樓:五殺不是夢
買一些書籍來做題,增加瀏覽量
ae需要什麼學習基礎?
6樓:煊王府
學習adobe的這些軟體,最好最先學習ps,ps是一切設計軟體的根,這些設計軟體的很多操作原理都和ps十分接近。ae更是如此,和ps一樣都是層原理的軟體
7樓:
美術基礎:色彩,構圖
創意基礎:理解,創新
軟體基礎:基本操作,外掛使用
8樓:河南新華電腦學院
需要計算機基礎做支援
如何從ae學習開始?
9樓:小妖愛剪輯
學習的具體方向,建議各位同學可以從動畫和合成兩個方面開始,粒子雖然看起來很炫酷,但是很多現成的粒子素材,足以滿足你90%以上的需求,大不了也可以使用外掛的方法,不然粒子的製作不僅非常耗費時間.
學習後期處理ae 之前要先學什麼做基礎
10樓:匿名使用者
photoshop 是基礎中的基礎
3d軟體是必學的,但不是主要的
max 和maya 都要接觸 目的是以後工作的時候你要知道怎麼和前期製作部門對接,&自己做東西需要素材的時候可以自己解決一部分.必須要會 不用精.
之後先學premiere吧,剪輯類的很簡單.很短時間就能掌握
後期特效有許多比如after effect,defusion,shake,combustion,dps……
別看這麼多軟體頭暈,只要用精一個就可以!
必須有一個是你最擅長的,習慣這種思維方式以後剩下幾個軟體都可以觸類旁通。以後幹活不一定要用到哪個。可能到shake的時候 結點有點麻煩 耐心一點 先理解 再整理思路就快了。
現在幹活還是用ae多一些,選定用他的話要多研究一下他的外掛。事半功倍---這個詞很準確的描述了ae的外掛,公司裡ae啟動要很久,因為載入了100多個外掛。如果是自己學,接觸dps系統就比較麻煩了。
這套系統很貴,而且一般不外借,只能找熟人拉關係,趁人家不用的時候去學習。記得接觸到有條件的話一定要影印一套dps非編系統的說明書,別嫌貴,雖然很厚可是很有用。
另外在學習一下聲音處理軟體sound forge,h2o之類的,當然不是必須的。因為後期軟體也可以簡單處理聲音,只是沒有那麼專業。看你的情況了,到接私活的地步 也應該會用了
你有美術基礎麼? 有的話會好一些
不管有沒有都要多看別人做的經典作品,提高自己的眼界和審美
勤練習!這點很重要 提高自己的熟練度。沒有熟練之前的製作都是一段一段的。熟練以後你可以在腦子裡把整條時間線理清,各種特效任意組合。
不要怕被人批評,每個人的審美觀不一樣,吸納別人的意見。尤其是前輩的意見,不要怕被罵。人在罵聲中成長速度很驚人,這是我的經驗。學習的時候臉皮要厚。
學習後期軟體的時候買一塊手繪板,牌子一定選wacom的,根據自己經濟能力選一款,擦鋼絲的時候你會慶幸不是用的滑鼠。
這種行業時刻都要學習 否則就會落後
你才21歲 非常年輕
你要想好,因為這個學習過程很漫長。脫產學習到能工作也要差不多一年時間。加油吧
11樓:匿名使用者
先學ps把 ae是動態的ps
12樓:巴菲丫
photoshop!
13樓:後他們火冒三丈
不懂啊。。。。。。。。。。
14樓:匿名使用者
樓上說的很專業,很好,大家都要加油
學習ae需要什麼基礎!請詳細點,鄙人是學軟體這專業的,但是現在還沒學,想先自學!
學ae多久可以熟練使用?
15樓:青竹
每天學習兩小時,大概半年多到一年就可以熟練的使用ae啦。
一般新手學習ae大概要多久才能入門?
16樓:電玩
自學跟老師有關,老師的好壞直接影響你學到東西的質量。打個比方:
差的老師會在專案面板把素材直接拖動到時間線,然後對你說:「我們來新建一個合成。「
好的老師會在專案面板把素材直接拖動到時間線,然後對你說:」我們以該素材的大小新建一個合成。
差的老師會搞的學生不知所措。以為新建合成就是直接把素材拖到時間線面板就可以了。其實這種做法是很不規範的,它是基於該素材的尺寸大小新建的合成面板,合成面板的設定引數和該素材一致。
正確的操作是:合成 - 新建合成,設定合成引數,再拖素材下去。
所以選個好老師很重要。
17樓:固始縣
學習基本操作,有半個小時就足夠了,ae的強大之處在於外掛,包括內建的和外部對接的,把內建的都試一下,看下效果,全都試一遍大概一個多小時,所以入門的話,兩個小時足夠了。加油!! 檢視原帖》
18樓:脆粉
要看之前有沒有一些其他軟體的基礎了,如果完全小白的話,入門不會太快~ 檢視原帖》
19樓:匿名使用者
基本入門的話,如果你努力點,1~2個星期就可以了。但是要想做得好那就沒底了 檢視原帖》
20樓:遊瀾
入門一般都很快! 檢視原帖》
自學ae能學會嗎?
21樓:哈爾濱巨集藝影視動畫
可以學會。
但是!時間可能會比較長!
因為自學是屬於自己摸索探索的過程,中間會走很多彎路,不能很直接、很有效率的在短期達到入門或者精通的程度。
但是如果有專業的指導和引導,被有方向的指引著去學習,則會事半功倍。因為老師可以將所有的課程重點提煉總結,將最重要的地方快速講給你,比自學當然要有效率得多。
但是非要較真,自學是否可以,答案也是肯定的,只要你肯努力,肯付出,不怕浪費時間,肯定可以通過時間積累達到一定水平。
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求問學習後期處理AE之前要先學什麼做基礎
之後先學premiere吧,剪輯類的很簡單.很短時間就能掌握 後期特效有許多比如after effect,defusion,shake,combustion,dps 別看這麼多軟體頭暈,只要用精一個就可以!現在幹活還是用ae多一些,選定用他的話要多研究一下他的外掛。事半功倍 這個詞很準確的描述了ae...