1樓:
輸入-處理-輸出
一部分一部分來考慮就行了,輸入端就是攝像頭,然後你看攝像頭出來的是什麼資料。
處理端就要對獲得的影象資料進行處理,放大縮小或者移動存放輸出端就是顯示端了,將**顯示到顯示屏上,或者通過資料線傳到電腦或者其他裝置上
三個環節的功能考慮清楚了,你就知道應該怎麼做了
2樓:充葛菲
下面是對你的問題的回答: 學好了可以做一名 fpga研發工程師
1、它們的應用領域,難度如何? 應用領域比較廣泛,訊號處理,影象處理,實時控制都有應用
2、dsp、fpga可以從事哪些方面的工作,---- 可以做研發工程師
要掌握哪些知識,請全面說下,推薦一些書籍 需要掌握數位電路的比較全面的指示,如:數位電路基礎,就是傳說中的模電,數電兩本書中的數電
3、它們的就業情況? 就業面還是比較廣的,fpga工程師的職位
4、它們在數字訊號處理方面的優勢,發展趨勢? fpga的處理速度比較快,但是不如dsp靈活,如果實現比較複雜的資料處理需要比較大的fpga, 但是以後fpga的應用會越來越多
5、要深入的話應注重哪方面的學習?難點是什麼?
難點是對時序的掌握,經驗的積累,像模電一樣,fpga開發也需要經驗的積累
3樓:匿名使用者
要照相需要影象感測器吧
用fpga實現演算法是什麼意思
4樓:匿名使用者
記著有這樣一句話「能用軟體實現的一定能用硬體實現,能用硬體實現的不一定能用軟體實現!」,fpga最終實現的就是硬體,你說它是否可以實現演算法呢?
fpga, eda, pcb什麼關係?怎麼用?
5樓:
fpga是一種可程式設計器件,用硬體描述語言進行程式設計使之擁有你所需要的功能,基本上專就是eda了吧.我這個打屬個比方,比如一個fpga是一張白紙,通過eda,在白紙上寫一個字,那麼這個fpga就只有顯示一個字的功能,通過eda,在白紙上畫幅畫,那麼這個fpga就只有顯示一幅畫的功能.至於pcb,你的fpga要應用,那麼這個fpga就必定有外圍電路,最基本就是電源啊,晶振等等,這個外圍器件必須要和fpga實物的那些引腳連起來,那就需要做一張電路板,以前前輩門做電路板都是用筆畫出來的,當然效率比較低.
現在時代進步了,就用電腦輔助了,用軟體模擬把fpga的引腳和周圍的電阻電容連線起來,既電路板上的那些線,這只是一個電腦上軟體模擬畫出來的pcb圖紙,把這份pcb圖紙交給工廠,工廠就把電路板做出來,接著你把你買到的元件實物焊接上去,那麼就成平常可見的電路板實物了.至於要fpga實現微控制器的功能,不是不可能,而是成本太高了,沒那個必要.你設計了一個微處理器,那麼就是電晶體電路,你也可以去買分立元件來焊接也行,但是體積過於龐大,沒必要,而且訊號干擾嚴重,後面的我不敢說了,怕說錯
6樓:匿名使用者
bai1、fpga(field-programmable gate array),即現場可編du程門zhi陣列,它是在pal、gal、cpld等可程式設計
器件的基dao礎上進一步版發展的產物.它是作為
權專用積體電路(asic)領域中的一種半定製電路而出現的,既解決了定製電路的不足,又克服了原有可程式設計器件閘電路數有限的缺點。
2、eda(electronic design automaition)是ic設計的所有工具的總稱,就是設計自動化,現在ic設計需要一系列專業軟體的支援,主要有2個公司的一系列軟體工具
分別稱為 synopsys 和 cadence,相應的流程稱為synopsys 流程 和cadence流程。
3、pcb( printed circuit board),中文名稱為印製電路板,又稱印刷線路板,是重要的電子部件,是電子元器件的支撐體,是電子元器件電氣連線的載體。由於它是採用電子印刷術製作的,故被稱為「印刷」電路板。
4、fpga是把**燒到板子上(pcb),通過板子的內建mem等形成邏輯,工作時需要對片內的ram進行程式設計.使用者可以根據不同的配置模式,採用不同的程式設計方式。
7樓:自由飛翔就是我
這個問題有copy點廣:
pcb即印製板bai,用電路設計軟體du如protel,pads等,先畫原理zhi
圖,再畫pcb圖,最後交dao給印製板廠加工。
加工好的印製板裝上晶片就可以用了
fpga,簡單來講就是把數位電路中的邏輯閘用軟體控制連線,不過還有更高階的東西在裡面
eda就是電子設計自動化,以前設計是全人工的,現在有電腦的幫助
fpga實現tdc,怎麼實現啊
8樓:匿名使用者
1.首先bai在fpga裡面實現tdc有兩個du基本的工作,zhi即選擇合適的daofpga和選取合適的算專法。就fpga來講,我屬
經驗也不豐富,只是知道xilinx公司的vertex系列fpga能夠滿足做高精度tdc的要求。其中專用進位鏈的單元延時在40ps左右,可用作延時單元。
2.tdc的演算法的話,最簡單的就是延遲線內插法,就是以單元延時作為時間的最小度量單位的方法。
3.選取了這兩個方面之後,就可以通過hdl(硬體描述語言,如veriloghdl或者vhdl)來描述實現簡單的tdc模組了。
4.具體的細節問題可能比較多一些,但是大概思路就是這樣。
9樓:西口貝貝
呃,這bai個東西說來話長。
du首先在fpga裡面實
zhi現tdc有兩個基本的工作,即
dao選擇合回適的答fpga和選取合適的演算法。
就fpga來講,我經驗也不豐富,只是知道xilinx公司的vertex系列fpga能夠滿足做高精度tdc的要求。其中專用進位鏈的單元延時在40ps左右,可用作延時單元。
tdc的演算法的話,最簡單的就是延遲線內插法,就是以單元延時作為時間的最小度量單位的方法。
選取了這兩個方面之後,就可以通過hdl(硬體描述語言,如veriloghdl或者vhdl)來描述實現簡單的tdc模組了。
具體的細節問題可能比較多一些,但是大概思路就是這樣。祝好~
10樓:成都癲癇匯康
方法詳情:
第一種方法,搭建一個時序電路模組,模組用狀態機完成相應版初始化,寫資料權等操作。實現lcd,或者數碼管的顯示。
方法二,利用ip核在fpga內部搭建一個微控制器(軟核),直接燒寫微控制器裡面的c程式即可,有的fpga裡面有硬核的也可以直接寫c程式實現顯示。
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