1樓:貓太
風行最大的特點是佔線能力超強。然後就是控制技,傷害技範圍遠,還有逃脫技能。比較全面。
更多的風行還是要打3號位或者4號位,前期相位梅肯,佔線可出聖殿。後期首選羊刀,按對面陣容考慮是否要出紫苑,紫苑有沉默技能還能大幅度提升dps,效果比大炮好些。不過大炮也是在風行出裝考慮範圍內的。
關鍵是前期佔線很重要,使對手的1號位不能很好的霸線打錢,拖延對面carry的出裝速度。
2樓:匿名使用者
相位,推推,沒肯之後,如果你家輸出夠,可以出羊。
輸出不夠直接出大炮,金箍棒。
團戰看準了開大招射人。
風行要騷,不要當站樁後期打。如果你喜歡加強dps,玩個純後期就是了。
玩風行隊友給力就猛,隊友不給力還是挺虛的。
刷錢是以拖住對手為目的,不是為了刷而刷。
3樓:匿名使用者
後期嘛大炮黯滅咯可以配合個紫苑輸出
中期出個推推增加靈活性
前期嘛我感覺相位
4樓:匿名使用者
個人理解。前期束縛擊是精髓。如果要打後期,我出大炮吸血,然後打對面後期的時候,用大招。出bkb和w。
5樓:
要打強力dps的話,推薦的初裝路線是相位、林肯、雷神之錘、a杖、羊刀,金箍棒,比較非主流,是拯救世界的裝備
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