1樓:王谷彤
感覺這款遊戲賣得更多的是情懷,卻忘了遊戲的本質,無論是動畫,音效,劇情,人物還原度都很高,作為馬上十四年的火影迷來說很喜歡,但是真正值得長久玩下去的地方卻沒了。玩了兩天,第一天是滿懷欣喜的**,開啟之後看見還原版的音效和劇情,還有動畫,就覺得「哎呦,不錯哦」,結果新手教程實在太長,打到第八關實在不想玩了就退出了。第二天上去終於過了新手教程,可再也沒有想玩的慾望,隨便刷了幾把就退出了。
2樓:郟依薇
作為火影粉,在看舞臺劇的時候**的,下了5分鐘後,刪了。不是畫面**格鬥的問題(何況沒有往下玩),而是對國內隨便換個皮就上游戲的風氣不想姑息——不好意思,你隨便找個理由,開場就讓我打伊魯卡,那我還是刪遊戲吧,既然不尊重原作,那我也不必支援這款遊戲。雖然只是微不足道的小個人,但也有權用腳投票。
3樓:白曉靈
遊戲我有認真的**下來好好的玩,以下是作為一個玩家的個人感覺。就總體感覺而言,作為一款橫版格鬥類手遊,遊戲的打擊感很舒服,動作也很流暢,配樂也十分舒服。說一下個人看來的缺點,首先是新手教程,這個實在是太過冗長。
感覺一開始,玩家完全是被教程推著走,自由度被大大的限制了。另一個是關於搖桿,說句實話,需要改進。雖然很方便同時也容易還原出遊戲的感覺,但有時動作會不夠靈敏靈活。
4樓:網友
這遊戲對待新人方面比爐石門檻還高,以前新人先去新區玩2天熟悉套路,會玩後再到最新區充v10甚至v5,花金幣把戰力提高點就能進第一第二組織,pk和戰力都不會落下。現在v10前期小南都很難出,積分商店還要買鼬,還需要金幣加戰力進好組織。加上決鬥場小r迪南鼬,土豪南天門,通靈秘卷壓制,比起爐石的1000入門費還要貴。
5樓:汐
身為只看過一點火影,就玩這個遊戲的人,對我來說因為夥伴喜歡玩,所以經常聯機pk,找回以前玩拳皇的感覺,我用鹿丸,***天天+紅打到中三~上一,我會說這是個競技遊戲,但是出了鼬以後,我就活活被壓到下三~中一,有錢強太多了。以前是lol,現在是地下城。被土豪超越的中高手。
6樓:南渴侯成
很好玩,這是我見過最好玩的格鬥遊戲。
7樓:匿名使用者
剛開始玩的覺得很不錯,戰鬥體驗很好,ui設計、音效等都和究極風暴是一致的。只到我玩到可以開啟自動戰鬥,我就把遊戲解除安裝了。這和掛機卡牌遊戲有啥區別!
8樓:黃曉慶
挺差勁的,我一個火影迷衝著情懷去下了遊戲,玩了不到一天就解除安裝了。
9樓:面具泡泡
疾風傳還可以,ol充值量太大了。
10樓:回憶
一個卡卡西等於兩臺ps4加究極風暴4典藏版,暢玩所有人物,聯機可用所有人物,不用等出新人物,因為你見過的都有了。
11樓:**傳奇
額(⊙o⊙)…不充錢?想戰力破百萬?想著吧,我不充錢,玩了兩年才七十多萬戰力,我唯一的a忍,斯斯憑血,飛段還是我擠碎片積的,我的裝備才把三個升入紫色。
12樓:網友
疾風傳不充錢強大不起來的遊戲,一點平衡都沒有,忍著壓制,用什麼玩,真希望官方改一改這方面,對面往往忍者都比你好,不充錢玩不了的遊戲,就比如說最近的新春波風水門198你們咋想的啥錢都敢賺??這就是國內遊戲跟國外遊戲的差距,頂上去讓官方看到。
13樓:一位不知姓的沙雕網友
我記得秋風之前直播說,一款不要錢的手遊,就在火影忍者手遊,,,之後我笑了一天。
14樓:大量輸庫
很垃圾 毫無特色 究極風暴既視感。
15樓:懶得起名字丶丶
其他還好,就是高招機制太那啥了,前面免費送的卷和次數開出34片a,然後我就上頭了,本來不打算搞的,看見馬上齊了,就砸金幣,砸了差不多一萬,一片也沒有,真的是,都不想說了。
16樓:宇神君
感覺不充錢實在是玩的很辛苦。很困難。
17樓:網友
目前打擊感最好的橫版遊戲。
18樓:匿名使用者
是我見過的最棒的單機遊戲。
19樓:如果當時
玩了三年了,你說好玩不好玩?
20樓:勤妙佛
ol玩不慣,疾風傳還好。
21樓:來自雁蕩山俊秀的劉備
這是一款「免費遊戲」,我才充值一萬多 可好玩了。
22樓:劍道丹心
這個遊戲氪好玩了!
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其實我很羨慕裡面的人物,他們的羈絆很深,與親人的 與朋友的 與村子裡的人的 甚至到後面五個村子的忍者聯合起來時的,他們互相信任,互相關愛。裡面的反派好像到最後都是可憐人,都不是真正的反派,都有值得同情的地方。這部動漫最高興的地方是我的女神雛田跟鳴人在一起了,每一個人都有屬於他的結局。日本很經典的動漫...
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是三組組長和一組組長有矛盾,直播中兩人打架,後續被開除了。火影忍者 手遊採用了動漫的情節作為遊戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人 宇智波佐助 春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。遊戲擁有勾玉 天賦 通靈等戰鬥培養元素,還引入段位賽 積分賽等pvp玩法...