1樓:boyue遊戲達人
《第五人格》中玩家有兩個陣營可以選擇,抓人的監管者陣營,或者逃跑的人類陣營。有的玩家會覺得屠夫勝率普遍高於人類,實際上並不是絕對,具體boyue來分析一下。
團隊合作<>
低端局的時候,屠夫會玩一點隨隨便便都可以贏,人類幾乎一點意識也沒有,溜鬼只會無腦下板,幾乎都是見蝶死,玩家一抓一大把,這種情況在四階以下很常見。
而到了四階開始,能上來的人類玩家不會太過菜,甚至不少是開黑車隊,於是屠夫陣營的玩家難度就直線上升了,不過由於能升到這個段位的屠夫基本都有著相當高的經驗了,畢竟都是單人作戰,想摸魚都沒得摸。
容錯率<>
屠夫的容錯率遠遠高於人類,可能會有玩家反駁,但事實就是事實,屠夫確實比人類好贏很多,以boyue的一個朋友為例,他是主打人類的,玩人的經驗比玩監管者的豐富得多,監管者他基本只會鹿頭紅蝶這種純追擊流,版本強勢的控場流比如紅夫人女巫之類的他是真不會。
然而他的排位勝率卻是人類45,屠夫86。平時匹配也一樣,玩監管者沒遇到過一次人機,但是玩人進人機局那是常有的事,再加上人類這邊摸魚太常見了。
心理博弈。<>
要明白,《第五人格》不是一款公平競技遊戲,這就是讓人感受恐懼逃脫的一個遊戲,是一個從各種屠夫手中逃命的遊戲,玩的就是心理博弈。
屠夫本身就是打不死的,永遠的無敵,人類只能想盡辦法逃,最後的勝利目標也是逃走而已,並不是擊敗屠夫。從一開始雙方就不是處於一個水平線上的,那麼心理博弈則是這款遊戲的核心了。
而人類一方如果做不到配合,心理承受差的很容易就崩盤了,屠夫那邊是屬於心理優勢一方的,就算都跑了算輸了,但也只是跑了,不像其他遊戲裡有被擊敗的概念。
總結這是一款玩心理的遊戲,屠夫陣營是屬於boss一方的,屬於強勢陣營,人類那邊除非個個人皇,不然一個差錯可能就滿盤皆輸了。
2樓:白珍全全全
因為他們有著屬於自己的技能,而且在作戰的過程中他們會獲得一些優勢,因此他們的勝率非常的高。
在《第五人格》中,為何屠夫的勝率要比人類高很多?
3樓:喵格遊戲
在《第五人格》中,因為非對稱的機制導致屠夫的勝率要不人類高很多
首先,屠夫佔有主導地位。在遊戲中屠夫可以擊倒求生者,將其綁在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受兩次攻擊,極容易被屠夫抓住。
而求生者只能通過修密碼機才能有機會獲勝,四個人修五臺機子,加上屠夫的不斷干擾,並不容易將大門點亮。求生者無法擊倒屠夫,只能對其進行小幅度的控制,給自己爭取逃生的機會。
其次,求生者團隊配合難度高在遊戲中求生者陣營是4個人同時協作,所以需要超強的配合能力。牽制位則需要牽制更長的時間,給隊友爭取修機的環境。其中還有很多技巧需要注意,協作救人、幫忙扛刀、補修密碼機、壓機子等,任何一環出現問題,都會滿盤皆輸。
最後,版本環境目前,遊戲版本對屠夫陣營有利,有很多強勢的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他們都有超強的雙刀能力,求生者很難應對。而且有遠距離攻擊技能,可以妨礙求生者修機。
守椅子的能力也很強,前期抓到一人,求生者就十分難玩了。反觀求生者陣營,強勢角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定。
其實還有一個重要的原因就是玩家技術問題,在低端局中屠夫更容易獲勝,屠夫的容錯率要比求生者高,所以很容易獲勝。雖然高階局中求生者勝率較高,但高階玩家並不多,這也導致屠夫整體勝率要高於求生者陣營。而最終導致這種現象的原因,就是非對稱的機制設定。
4樓:天合之作
因為屠夫的各方面能力要比人類高很多,所以說如果人類玩家玩的比較菜的話,就很容易被屠夫給幹掉。所以所以屠夫的勝率要比人類高。
5樓:阿奈嘮叨了
排除刷點問題,屠夫是可以憑藉自己的意識與操作完成全域性的,在自己不出失誤的情況下,擁有對戰的主導權與更多主觀選擇;而求生者路人局配合難度大,遇到沒有靈性的隊友,非常容易被監管抓住把柄一波翻盤,並且在不瞭解隊友的技術時,心態容易發生變化,從一個隊友的秒倒,造成全隊操作變形的蝴蝶效應。
6樓:百事通娛樂
因為求生者用他們打到三階的大量敗局,來換取了對遊戲的理解,他們終於彌補掉了資訊差,他們將非對稱的劣勢,儘量的去彌補,他們知道要語音四黑,他們知道要報點,而屠夫,上了高階只能在操作上有提升,意識上的提升對實際戰局的影響並不能左右關鍵勝利。
7樓:傻乎乎的你
因為在不熟悉遊戲機制和技巧的初級階段,人類不會隱藏自己。而監管者,卻有透視技能。所以相對來說監管者更容易勝利(後期,人類會玩以後,局面會反過來)
第五人格哪個屠夫最好用?
8樓:網友
我覺得鹿頭最好用噢,因為鹿頭那個鉤爪可以把人瞬間勾過來。
9樓:網友
這需要看你自己的操作能力,你的操作能力適用於哪個監管者?對你你來說,那個監管者就是最強的。最好用的。
第五人格哪個屠夫厲害 最強屠夫是什麼
10樓:匿名使用者
各有各的優缺點吧,廠長可以瞬移,小丑衝刺很厲害,方便抓人。鹿頭到後期鉤子一下勾過來再打下就倒地了,而且守屍人跑不掉,傑克嘛長得帥,而且會隱身還有移動速度加成,就是手短。。
11樓:網友
小丑毋庸置疑,幾個版本下來還是最強的。新出的屠夫有亮點但不是特別強,小丑會玩的必贏,推進器你怎麼跑都跑不了,除了前鋒一直衝刺,小丑硬追還是死。壓根不用守屍,見人就追。
第五人格屠夫是什麼意思
12樓:鹿離
屠夫=監管者。
廠長」里奧。
廠長是人手一隻的監管者,也是適合新手玩家們練手的最佳選擇,其本身的技能特點具有極強的守衛能力,使用好傀儡可以較好守屍和守護電機,儘量快速升級到兩個傀儡,可以極大增加自己的守衛能力。
第五人格單刀屠夫是什麼意思,第五人格屠夫是什麼意思
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對於這種說法,我認為是家長監督不力,你們只知道怪遊戲,遊戲它做錯了什麼。我也是第五玩家,一個恐怖遊戲因為太恐怖,變成了現在的換裝戀愛遊戲,好笑吧。要說恐怖血腥你們看看內測的時候,現在不存在的好麼!公屏裡缺德的小學生到處都是,xxs把遊戲搞的烏煙瘴氣的,我們這些玩家都很無語想這遊戲裡的nt原地死絕好麼...