我玩博德之門2增強版時遇到bug了?
1樓:匿名使用者
原版的風巨靈自帶法術,普通攻擊。
火巨靈沒有自帶法術,攻擊帶火焰傷害。
哈克沙沒有自帶法術,不能實體攻擊,只能吸法師的法術,魔免,受到魔法攻擊會加血。
你這是加強版嗎?我還沒打過加強版,不清楚具體設定。
不過哈克沙只是用來輔助攻擊高階法師的,感覺不應該自帶法術吧,那樣設定好奇怪,你是不是裝了什麼奇怪的mod了?
博德之門咋上手??
2樓:網友
按你說的是不是一代啊?
一代裡面投石器很強大的。。除了1,2個近戰,全裝上投石器,秒怪物很快的呢。
尤其是法師,牧師,有時間吟唱一個魔法飛彈,換成投石器打打的多的多了。
不過糾纏術一定要用好,可以對遠處的敵人一丟,然後我方全部用投石器丟。
戰士類也可以用弓箭,威力更大、
再就是記得經常存檔哦,萬一不小心死人了讀取比去神殿快。
如果是1代的話,就是戰士也頂不了多久,一定要注意集中火力。
二代裡面德魯伊的召喚法術很強大了,可以使用召喚的熊和火元素去抗的。
dnd中解除魔法能解幾級魔法?
3樓:網友
解除魔法是嘗試解除一個魔法效果。
豁免等級是1d20+施法者等級(有上限,解除魔法上限為5)對抗敵方11+施法者等級(無上限)
也就是說在施法者等級相同的情況下有一半的幾率解除對方的魔法。
在對方施法者等級為0(用卷軸或者物品施放的魔法)的情況下為3/4的概率解除對方的魔法 如果對方的施法者等級大於15那麼解除魔法完全不能解除對方的魔法。
解除魔法是法師用來解除大範圍的低階buff或者非施法者職業製造的魔法效果的,施法者之間很少互相施展解除魔法,因為高階施法者完全免疫這些魔法。
與其效果相似的是解除魔法牆和破壞魔法,解除魔法牆和解除魔法一樣只不過作用範圍是類似於一面牆的形狀,破壞魔法僅能溢位某些特定的魔法,但是不用經過任何檢定,只要釋放必定能生效,通常高階別的魔法對戰都是以破壞魔法開場的。
這一系列最厲害的法術要數魔鄧肯裂解術,這個魔法不需要進行檢定,而且能移除任何魔法效果。而且規則上說這東西可以破壞魔法物品,甚至神器都有很小的幾率被這個魔法分解掉。
紅眼魔戰套妖刀無用王者之劍那個好
刀我沒有,給你說一下這兩者的對比吧,也就是大概的資料,王者之劍比不開魔能的皇姑傷害大概高7 10,我沒仔細算,我現在320屬強,不過我有王者之劍和皇姑 求大神告訴我,妖刀和王者之劍魔神拿哪個更好 相對來說,魔神更適合妖刀,如果要選擇的話,這個版本最好是支點,版本神器吧。但是其實如果有荒古的話,還是建...