為什麼手機單機遊戲越來越少了?

2024-12-27 02:30:12 字數 2821 閱讀 6884

1樓:忒否

現在大多數的人都不缺流量。對於單機遊戲,遊戲的氪金點非常少,所以遊戲廠商為了利益會更傾向於開發一些網路遊戲。

2樓:天合之作

當年的小學生已經長大了,而且單機遊戲不能聯網,不能撩妹,不能和好兄弟一起開黑所以說導致單機遊戲越來越少了。

3樓:網友

因為手機效能上來了,能玩大型網路遊戲。網路遊戲是單機能比的嗎。

4樓:豬頭

公司賺不到錢唄,以前流量貴,現在流量便宜,還有被盜版搞的。

5樓:2012孤獨敗

很明顯,單機不賺錢。

6樓:七人專業團隊

手遊從來沒活過,何來越少一說。

7樓:帳號已登出

我超喜歡單機遊戲的。

為什麼手機遊戲好玩的越來越少了?原因是什麼呢?

8樓:好久上課上課

終究手機上的操作空間比較有限,實衫穗際操作方法難以有自主創新。因此會讓大家覺得許多遊戲都類似。近幾年來,手遊的開發設計進到商品更客戶細分的時期。

與效能不相干,事實上手機上的遊戲效能在遊戲層面是遠遠地超過的,因為手機上實際操作的片面性和自身精準定位就偏遊戲娛樂,絕大多數手遊轉為休閒娛樂、風格化,專注於開發設計單機大作的生產商絕大多數賠了個仰面朝天。

而娛樂至上、更擅於取悅小夥伴的遊戲尤其是網路遊戲則賺的盆滿缽盈。尤其是中國,大佬的規模和出版法的缺乏造成一切種類的新遊戲都沒法取得成功,小遊戲企業也是只有在夾縫中求生存。手遊現階段本應或是第一階段,已經構建乙個全員遊戲的手遊文化藝術,卻在做第三階段的事,批量生產遊戲相互之間市場競爭,乃至嫌顫可以直接用幾個休閒娛樂遊戲就跳出了精典遊戲時期,造成使用者評價好的遊戲商幾乎為零。

那樣的結果便是,誰都是有機遇從手遊大作手上撈一杯羹,並沒有法律法規。

可以維護起這類海外py,因此誰都不容易在乎侵權行為。

乃至剽竊,一款牌組遊戲可以十個美工設計作出十款一樣遊戲玩法一樣爆品的遊戲。娛樂方式的多種多樣。如今手機的娛樂方式比往常大量了。

小**、芹塌敗影視劇、各種各樣遊樂園戶外活動,可以選用的多了而且都很有趣,遊戲與其說對比也僅僅這其中一種遊戲娛樂規定也越來越高了。

伴隨著年紀的提高,或許是日常生活的工作壓力,年紀的隔閡,總感覺目前的遊戲都是套路,只有令人玩物喪志,再也沒有那類熱情彭拜的心態了。在手機遊戲五花八門的時代,優劣各半,一部分是因為掙錢,一部分則是為了更好地初衷,實際上精典遊戲許多,讓你在玩不起來的緣故最主要是,內心發生變化。人越來越心浮氣躁如同你一樣。

9樓:隨遇而安

因為在前幾年的時候,智慧型手機剛剛興起,是非常流行一些智慧型手機上面比較有意思的遊戲的,但是現在近幾年戚如巨集橡型大家也越來越玩膩了,對於智慧型手機也適應了,所以大家都不太想去玩遊戲了;最主要的原因就是遊戲高冊廠商對遊戲質量的研發越來越差勁了。

10樓:風林網路手遊平臺

1、玩膩了,2主流都去了王者。

11樓:今天退休了嗎

因為現高脊罩在手機遊戲有很多廣告,很多遊戚鬧戲都是大同小異,根本就沒有什麼太大的特點。一直都在互相野伏模仿,不敢創新。

12樓:牛芒看天下

如果亂帆你只是放眼悔租國內的話,這是必然的最主要問題就是版號限制,遊戲想要有任何消費行為都需要有版號,無論是買斷制還是內購。而現在版號收緊碧陪兆的情況下,很多能靠買的遊戲上不了架,只能選擇走外網,上steam,或者直接不做了。其實如果你願意找的話,這種沒有版號,以「測試」名號放出的遊戲,也有一些有點意思的單機獨立手遊。

這些遊戲在國內的平臺主要靠taptap,或者也可以去谷歌商店找找。

為什麼單機遊戲的受眾越來越小?

13樓:聆聽你心的胖熊老師

而作為買斷制的單機遊戲,都是需要一開始付費之後才能夠進入遊戲遊玩。這就讓一部分玩家寧可玩免費的網路遊戲,也不肯花費一小部分金錢購買單機遊戲。甚至後期充值幾千幾百幾萬的金額,他們也寧願選擇免費充值制度的網路遊戲。

因為願意付費購買單機的使用者減少,所以單機遊戲受眾也逐漸的變小。

第二個原因,戰鬥系統。一些單機遊戲的戰鬥系統並不十分的流暢,也不容易讓玩家感受到遊戲的戰鬥樂趣。

而一些網路遊戲,他們的戰鬥系統則是相對開放,相對流暢。它們可以讓玩家感受到戰鬥的樂趣。

很多人玩遊戲想和熟悉的人一起玩,但偏偏單機遊戲卻是無法滿足這一點。所以那些人會放棄單擊遊戲,從而選擇網遊。久而久之,單機遊戲的受眾會因此而減少。

那麼對此,你怎麼看?

14樓:偉公升偉

因為單機遊戲只能夠自己娛樂,所以並不是很受玩家喜歡,並沒有那麼多的操作感。

15樓:你頭髮亂了噢

因為單機遊戲沒有什麼吸引力,乙個人玩感覺很沒勁,遊戲體驗感很差。

為什麼我國的單機遊戲一點都沒有進步?

16樓:鏡奇買以南

首先,我國對遊戲行業支援不夠,捨不得大量資金的投入,使單機遊戲零售價暴高,遊戲迷只能**破解、盜版的,這樣資金鍊更帶不動了,商家得不到利潤,發展只會更慢~

再來,因為自己發展的慢就只能模仿,所以我國現在的網路、單機遊戲都是千篇一律,換湯不換藥的,下架後重新包裝一下,然後又上架~

最後,我國玩家太多了,參差不齊,做遊戲的只能討好大部分的玩家,魔獸這點做得不錯(雖然**商讓我想吐。現在也出的有點爛了。導致現在出現的遊戲很多都有模仿之嫌~

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