1樓:_花落誘人醉
如果你的裝備領先對面核心的話是很強力的。但是要想拯救世界,骷髏王還不行,只要對手不菜。
2樓:讀書萬卷的兔子
後期也是分檔次的,snk在我心中屬於四流後期,當面對一流二流後期時不能拯救世界,其他還是可以的(兩邊水平和裝備差不多的時候)一流後期大娜迦,二流後期幽鬼、虛空、tb、猴子、小娜迦幻刺,三流後期水人、火槍、月騎、小狗、混沌。四流後期小黑、snk、大魚人、龍騎、狼人等等、、、
實戰中瞬息萬變,有些東西不好說,這些排名並不準確,全看個人感覺和愛好。
而且後期之間還有相互剋制的。
snk可以拯救世界的,前提是要有錢,farm才是王道。
3樓:網友
它更像個肉吸引火力。
英雄聯盟求個半肉dps和carry的英雄。要站得住、後期團戰強和可以拯救世界的、技術不差。高手向。
4樓:紫銊
1全部**大師 有暈 後期 混合傷害。
狂戰士 真實傷害 還有吸血 還有aoe技能大嘴 有點肉。
流浪法師。
5樓:七色海潮
諾克薩斯 ,**大師,麥當娜 出冰杖 什麼的也可以。
6樓:網友
說實話我沒找到。因為基本上能半肉的的後期團戰拯救世界不不太可能……如果限制技一半多的話,其實斧頭還行,但是拯救世界完全算不上。如果不要半肉,僅僅算生存能力的話,vn也不錯。
ez還是太脆。
7樓:網友
龍騎士,猛獁,死靈法師後期都挺硬的我覺得,會用的不多,僅作參考哈。
8樓:網友
瑞文吧 獅子頭也不錯。
9樓:田曉碩
狗頭,諾克都是半肉行 而且殺傷力很大。
dota關於dps後期誰最容易拯救世界?
10樓:匿名使用者
算快了,這版本螞蟻(不易被壓)、德魯伊(推塔厲害)都不錯,水人、幽鬼也行,其實主要還是看對方和己方的水平,水人一般出假腿(後期轉飛鞋)、bkb、夜叉(再轉分身斧)、冰眼、支配(後期轉撒旦)、蝴蝶或龍心。
11樓:丿灬奶茶丶
後期dps拯救世界,這個。。現在的版本節奏太快貌似不太可能了,林肯冰眼的水人基本上現在是不太玩了,因為等你林肯冰眼出來基本上家都倒了,虛靈刀水人現在挺流行的,可以出小件過渡大件,撐倆細帶是不錯的選擇,中期一般我水人是趁著對面發動小規模團戰時,快速推線這樣拉開經濟,後期團戰虛靈秒對面後排,像老牛,公尺團這類,告訴你個技巧就是帶線時,先複製乙個幻象,讓它到自己方野區,自己拼命推線,對面來抓你,就立刻r回來打野,這樣保持自己打錢的節奏。
回到dps拯救世界,有句話「站得住的dps才是dps.」,這個版本像tb,水人都不錯,其實不是後期,但只要是中期打好基礎,,到後期時一樣可以戰勝後期dps的,覺得曾經打過一盤,我們這邊的白牛瘋狂帶粉抓對面猴子,猴子死了不知道多少次,等他最最後輝耀出來時,雖然有點作用,但也沒有到拯救世界的地步,祝你玩得開心^_^
12樓:黑科技百寶袋
個人認為 站得住的輸出才是 真正的輸出 pa 虛空 巨魔這些 太薄了 bkb過後 怎麼死的都不知道 既然是拯救世界 對面裝備等級肯定比你們那一邊要好 bkb 秒不掉人 就等死了。 我認為 骷髏王不錯 我拿他拯救不知道多少把了,理由:站得住 就算死了還有一條命 而且死了復活還能給邊上敵方單位減速 有控制 有暴擊 輸出和肉兼備 絕對的拯救世界 ,當然 如果你裝備特別差 那也沒辦法 主要是骷髏王起來的快 有暴擊了也不缺少輸出 ,我有一次被推了兩路了照樣翻盤 ,我乙個人帶一路 來乙個殺乙個 ,他們4人帶一路 等到高地 他們都不知道守哪邊了 結果就是 一波流 直接拆冰封王座。
13樓:你聞琴
水人靠裝備速戰速決?恐怕很難吧,水人和大那家都屬於比較難成型的後期,速戰速決,除非pa12分鐘狂戰,假腿,幽鬼15分鐘輝耀,這些都是決定性的,水人靠裝備速戰速決難啊,我用過,18分鐘左右可以出林肯,比較穩定,但是沒dps也不行,所以水人想要速戰速決除非前期太順,不然很難,而且林肯或冰眼撐屬性也必不可少。還可以出分身斧,不過既有屬性也有dps,比較不錯的。
14樓:菌基
我也笑了,我非常同意10樓得看法。樓主這個問題根本不是問題。問題在於你個人對於dota的理解定義不對。
有些朋友說哪個哪個最能拯救世界最牛後期,根本不重要。dota一定要你死我活逼出個最厲害的後期嗎?那你最厲害了,所謂的平衡就去吃屎了。
如果你是個dota瘋狂愛好者,你就應該認為你就算炸彈人,出了 心,250,撒旦,強襲,蝴蝶,大炮你不也是超級後期,誰說您炸彈人不能拯救世界。
真正拯救世界的不是哪個英雄,而是玩那個英雄的人,你要問怎樣成為這麼個dota拯救世界型的玩家,而不是需要什麼哪個英雄。
千里馬常有,而伯樂難尋。樓主也玩了5年dota了水平不差,拯救還是順其自然吧。
不需要您採納,只是對於廣大dota愛好者說。dota,do的很大程度上是心理、理解、心態。
既然樓主也算提問,我也算回答。那就面前給一些英雄作為拯救世界的男人,像大家說的這些很多都是傳統意義上的後期我就不提了,都是以敏捷主打。如果能有同樣操作、刷錢速度的話,黑鳥的大很陰霸。
敏捷力量很難抗。就個人觀察和朋友瞎說,1房骷髏射手比較搶手。不要和我說娜迦雙250翻盤,那個少雖然也經歷過。
tk的話作為乙個超超後期,也是乙個。
力量推薦:猛獁 (試過加過狀態後大乙個就懂的)
智力推薦:黑鳥,tk(知道技能都懂的)
敏捷推薦:pa,骷髏射手(看見臉就知道)
15樓:網友
拯救世界的後期?
低階房水人完全可以了。高階房想大逆風拯救世界的話,只有j8臉,小德,美杜莎和混沌這4個英雄可以。
ps:水人對自己操作有信心的話,順風可以直接虛靈,aa流可以考慮蝴蝶。逆風還是老實點出林肯吧。
想打速度的話,假腿夜叉然後堆小件,比如繫帶,戰鼓什麼的。
16樓:霜雪明
如果沒有特殊訓練的話,路人10分鐘能有這裝備基本就到頂了。打路人選後期我認為如果只有自己乙個人得話必須要成型快,你無法保證在你速度起來之前局面比較好看。所以你刷錢的實力必須速度轉化成戰鬥力來幫助團隊。
任何後期在有一定裝備的情況下都具有提公升團隊戰鬥力的作用。所以我認為不是哪個後期更給力,而是你用哪個後期最給力。
17樓:網友
一姐美杜莎 幽鬼 水人 12個格仔的德魯伊速戰速決出小件,像幽靈繫帶,夜叉,散華,勇氣勳章美杜莎20分鐘林肯就很快了,美杜莎是最託節奏的,不喜歡和選美杜莎的隊友打,前期4打5不說,最後還不一定能起來。
你打了5年了,職業賽就是林肯求穩,路人就看情況吧,實力相當就乖乖林肯,自己強勢就走小件,對方強勢就儘量不死出大件。
18樓:網友
我感覺dota個人實力和裝備固然重要,但更重要的是意識還有隊友和對手。說到誰最容易拯救世界,我個人認為可能是spe幽鬼吧,畢竟是個團隊型後期,而且是承受傷害輸出型的。
19樓:網友
個人覺得是德魯伊或者幽鬼還有混沌騎士 美杜莎這個版本蠻虐菜的。不過超級後期。她還是很牛x的 小娜迦——一代的翻盤王 虛空。後期反推進 和控制配合輸出的能力是非常imba的。
20樓:網友
你要是對自己用自信 狗頭也可以啊 但是一般cw都是ug 火了這麼多年 不是沒有理由的 ug的強大在於他的戰場切入 可以做乙個吸收傷害的角色 同時2技能配合大招 還有3技能的折射可以對對面的醬油英雄 形成秒殺性的結果 這點是pa 巨魔 之類的比不上的 大那家雖然不錯 可是起來的太慢 果斷 還是ug好啊。
21樓:網友
如果對面陣容不是以控為主,那麼地卜師當屬最牛dps, 其實每個英雄都可以,要看你玩的怎麼樣,順風or逆風,要多加考慮,但是爆發來說,地卜師是當仁不讓的。
22樓:匿名使用者
小熊,現在的dota版本就是推塔的遊戲,越來越單一化,相位加輝耀,隊友配合,20分鐘出頭,輝耀帶盾一波就結束了。
23樓:王浙棟
那要看後期強的英雄前期有沒有被壓制住,像幽鬼,虛空,娜迦(個人認為)只要前期被壓住,後期就會變得相當菜,仍人宰割,但只要前期壓制不住,後期很難將勝負扳回來,所以總結一下拯救世界要看等級和裝備還有你的技術(其實我認為只要有技術,每個英雄都是極強的)
救教魔獸世界獵人dps的問題!
24樓:網友
1.裝備搭配-無論是什麼版本,獵人拿雙手**總比那雙**的屬性要高,哪怕只是一點,這一點就是50dps的差別。還有你其他的裝備搭配。實在不想說。
2.觸發-戰鬥大師,帶著,除了加屬性,毫無用處。沙漏,觸發低得不想說話。你用1主動,1被動飾品比較好。dps提公升絕對不少。
3.屬性-你急速太低。暴擊太低。
當更換**,飾品的時候你的屬性就大變樣了,急速不要求你堆很高,至少200急速,達到秒穩固。9秒迴圈需要打3個穩固,而讀3穩固的時間,秒和秒施法是天和地的差別,浪費很多的白字傷害。明白不?
4.輸出迴圈-達到標準屬性的獵人,可以用9秒迴圈,什麼是9秒迴圈,上nga獵人區,找z大的發言。學會看nga你才會有進步。你能夠看乙個帖看幾小時,保證你的思想進步不少。
25樓:百鬼亂行
輸出迴圈問題。這個裝備2000左右應該。標記 毒蛇 瞄準沉默巨集 奇美拉,急速射擊+狼嚎。
飾品最好換個,現在開始堆ap,你爆夠了,ap太少,急速不著急。戒指最好把海山的換了,實在沒好戒指可以牌子戒指加zam戒指。邪魔披風,你不如打2w榮譽換角鬥士。
26樓:網友
lr本來就被削弱了你裝備可以了就是手法問題了做個巨集在打打看要打fb的時候喝藥開技能要看時機的呀。
27樓:網友
才4t6而已,你還想打多高。
1件太陽井裝備沒有呢。
28樓:網友
少點buff。。。在副本里打的話能好點。。。其他的沒什麼了。。。
拿什麼拯救你我的dps
29樓:網友
手法沒什麼問題,這個版本鳥德主要靠aoe提高dps,像星墜啥的,還有就是你的法傷太低了!才2660,木樁鳥德不好往出打傷害,還有就是雕文:專注,星墜,蟲群。
30樓:網友
你個悲劇,急速低了。堆急速到1000
現在那些dps啊,怎麼拯救他們!
31樓:中二耿蟻哥
年代啊 我說 我當過dps 我最擅長的就是ot後保命 但是後來我練了戰士 發現原來大部分人擅長ot但是不知道保命 所以我戰士的手法突飛猛進 各種盡力拉的穩 所以不管是dps還是其他 要想開點 畢竟坦克和**基本都是秒排 最好的辦法就是給怪上標記 順序輸出 否則死了不管 投票t人。
32樓:網友
a 習慣了。只能這樣說。
33樓:不講武德的灰機
我感覺會打的基本無壓力。
魔獸世界dps
34樓:日落於清晨
雙持單發傷害不高正常,雙手打湮沒暴擊8w以上。打人呢 起手爆發,然後湮沒若干,觸發殺戮機器用冰打,然後冰打湮沒交替使用,觸發凌風就用掉,合適時機開冰柱sp,記得補血疾病,打人就這麼多了,冰dk很腦殘。接下來就是儘可能多的接觸到對方,這樣才能有傷害,天賦建議選凍瘡,冰鏈可以定身,打法系合適時機開反魔法罩(這個要預判,這就需要你瞭解對方的套路和手段),對近戰比較蛋疼因為冰dk脆的一比打打就死,要做的就是切血臉開轉換開冰封和他死磕。
這樣dps一般都能打15000以上吧,感覺傷害不怎麼給力就換雙手吧,我522dk打個隨機戰場什麼的傷害基本第一了,人頭也不少。
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