1樓:騎車解釋道
最近迷戀《閃之軌跡》這款遊戲,遊戲的畫面和劇情都是十分的吸引人的,在完了之後,也和各位小夥伴們談談玩這款遊戲的一些感受,希望能夠幫助大家更好的瞭解這款遊戲。
英雄傳說:閃之軌跡》是由日本falcom公司開發製作併發行的一款多平臺角色扮演3d遊戲,現在最新的應該是《英雄傳說:閃之軌跡4》,遊戲在之前幾部的基礎上,對畫面、打鬥的場景、遊戲的音效等都進行了優化公升級,讓玩家的體驗更加的好。
遊戲的地圖很大,區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如帝都、託利斯塔、巴利亞哈特、羅勒、諾爾德村落、雷格拉姆、凱爾迪克等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。特色系統有戰鬥系統、任務系統、考試系統、成就係統等,可以讓玩家自己選擇去完成相應的系統任務,不斷的提高自己角色的等級,裝備的提公升,以便於更好的在遊戲中通關,直到消滅最終的大boss。
這款遊戲對電腦的配置要求不高,最低配置顯示卡為nvidia geforce 400;記憶體為4gb,很多的玩家都可以登入進行體驗,總的來說,這款遊戲的可玩性還是不錯的,劇情延續了上幾部的內容,各種遊戲系統也很值得玩家去遊戲裡細細體驗,在遊戲裡不斷打磨自己,提公升自己的遊戲體驗。當然,這款遊戲也不是沒有不好的地方,這款遊戲的劇情也是讓人吐槽的,後宮團隊過多,劇情也拖沓,沒有很好的延續性,給玩家的體驗也是有點不好,希望遊戲公司能夠聽取網友的意見,在下一部遊戲裡對劇情進行打磨,梳理好劇情,讓遊戲更好玩。
2樓:檸檬娛樂人
鏡頭移動時容易出現卡頓的情況 ,優點是相比於之前的版本,更有速度感的過場對戰!在遊戲中既能體驗到過去的情懷,又有遊戲體驗,舊角色的互動又有趣自然。
3樓:樹半楣
英雄傳說:閃之軌跡4》是跟空軌相差2年左右,是乙個頗具情懷,又具備有可玩性的,英雄的種類比較多樣化,而且技能釋放時比較華麗的遊戲,而且故事情節也是非常不錯的。
閃之軌跡大致劇情
4樓:匿名使用者
另外漢化,我只能呵內呵了容。
閃之軌跡
5樓:狹間
就目前情況來旦胡看,閃之軌跡出中文版的可能性很低,什麼時候出更是無從談起。
受國內破解猖獗影響,零之軌跡和碧之軌跡的銷量並不算好(特別是碧之軌跡),目前**零之軌跡和碧之軌跡中文版製作的模冊攔歡樂百世沒有表現出任何製作閃之軌跡中文版的意願姿返。所以閃之軌跡出pc中文版的可能性很低(畢竟賺不了錢歡樂百世不會做,其他公司更不會做)。
相對希望大一點的是psv和ps3平臺的中文版,不過玩這兩個需要有相應主機。
由於日文原版要2013年9月26日才發售。在有人漢化的前提下,不管psv、ps3乃至pc平臺,保守估計至少要到2014年下半年才有可能有出現中文版。
6樓:網友
今天官方褲卜吵宣佈了,閃之軌跡2014年夏胡侍天推出中文弊培版。
閃之軌跡2 日文和中文將同步發售。
7樓:艱辛彼岸
還是喜歡他q版的風格,什麼時畢蔽候出中文版的,現在還沒有人有確切的答案吧。作為f來喊差說當然是越早越好啦!2014年能出就很不錯了,雖然很多訊息都說出中文的希望不大手滲州,但是還是寧願往好的地方想,到時再適情況看吧……
閃之軌跡2結局是什麼?閃軌系列算完結了嗎?
8樓:lie氏
閃軌2的結局是克洛死了,鐵血沒死,帝國內戰革新派勝利,克洛斯貝爾被帝國佔領,7班的人各散東西。閃之軌跡3已經正式公佈了說正在製作中了,據說還能知道盟主是誰。
閃之軌跡攻略 怎麼過閃之軌跡
9樓:網友
1、釣魚系統:本作的釣魚系統較拼按鍵,在出現感嘆號的時候按下○之後收杆還得和魚拼搏一段時間。具體的方式是連打畫面中所圈定的按鍵,越高階的魚需要按鍵的數量越多,單一按鍵所持續的時間越短,也就越難釣。
最後一條魚需要集齊其餘19種魚然後在終章和對話才能釣到。釣上全種類的魚之後可以獲得爆釣王的獎盃。
2、工房:本作的工房功能主要有三種 :合成迴路,改造**以及購買主結晶迴路。
主結晶迴路的可購買種類會隨著章節的進行增加,每一章增加一種,但是終章沒有。而且每種迴路限定購買一次,二週目進行遊戲的時候也無法進行重複購買。**改造主要依賴於u材料,前期只能從精英型怪物身上刷取,後期則大部分怪物都會掉落。
最強**需要購買流程中可以買到乎姿漏的最強**以及一塊塞姆里亞石才能進行改造,獲得方式會在攻略裡展示。
3、小遊戲一種卡牌類小遊戲。玩法方面:卡牌種類主要有三種,寫著1~7數字的卡片,畫著鏡子的鏡子卡以及描繪著閃電的閃電卡。
鏡子卡的作用是兌換雙方的卡片,閃電卡的作用是消除對方最後一張卡片。而數字卡1有乙個額外作用就是恢復上一回合被對歲爛方閃電卡抹除的卡片。
4、遊戲規則是首先系統給冊裂雙方髮卡,然後雙方各自從卡堆裡抽一張卡片,小的一方先攻。如果抽到的是鏡子卡和閃電卡則代表1。雙方必須保證自己場上所有卡片加起來的點數比對方大。
而如果雙方點數相同,則需要清空場上所有卡片,然後讓最後出牌的人從卡堆裡抽一張卡片。如果某方手裡最後的卡片是鏡子卡或者閃電卡則會判輸。
如何評價遊戲《英雄傳說:閃之軌跡4》?
10樓:網友
英雄傳說:閃之軌跡4》是一部「源遠流長」的遊戲,光看名字就知道它前面還有一部、二部和三部。能讓一款軟體不斷研發的原因根本上還是在於需求,這部遊戲有不少的使用者體驗者。
為了要了解大家對該遊戲的評價,我去檢視了很多使用者的,從中挑選出了一些忠實的粉絲,也就是不止只玩了《英雄傳說:閃之軌跡4》,前面的幾部也有體驗。接下來我將綜合老玩家們對這款遊戲看法,從中找出最被認可的幾條評價和大家一起來分享一下:
1.令人遺憾。
很多老玩家紛紛表示《英雄傳說:閃之軌跡4》並不能為他們漫長的等待交出乙份讓人滿意的答卷。很多人的等待,橫跨了學生時期,到現在成為乙個社會人。
從前三部的結尾,玩家們都表示結局都稍顯爛尾,《英雄傳說:閃之軌跡4》仍然沒有改變這一趨勢。雖然很多「料」,設計者都「填坑」了,但仍然差強人意。
2.**難聽。
老玩家們表示,**水準沒有超越《英雄傳說:閃之軌跡3》,除了部分場景的**尚可,有些**簡直「難以入耳」,例如不少玩家表示遊戲運用boss戰bgm顯得非常違和。基於這樣的評價,很多玩家表示不會買《英雄傳說:
閃之軌跡4》ost。
3.情懷。部分老玩家還是非常支援《英雄傳說:閃之軌跡4》,因為情懷的原因。大家紛紛表示《英雄傳說:閃之軌跡4》的舊角色互動是以往系列中規模最大的。
畢竟它是一部十幾年的系列代表作,舊角色沒有被替換,一直閃亮登場。這是《英雄傳說:閃之軌跡4》的強大之處,在遊戲中既能體驗到過去的情懷,又有遊戲體驗,舊角色的互動又有趣自然。
11樓:活寶就是不上班
英雄傳說:閃之軌跡4》這個遊戲是很有意思的,製作是非常精良的,畫面也是非常好看的,遊戲模式也很多,是很好玩的。
12樓:巴掌說巴
我覺得這款遊戲是非常不錯的一款遊戲,首先它的畫質是非常的漂亮的,很真實,第二他的情節也是非常的有特點,吸引玩家。
13樓:星座達人小小強
這款遊戲可以說是非常具有可玩性的,英雄的種類比較多樣,而且技能釋放比較華麗,是一部難得的遊戲佳作。
14樓:真實一面
我認為這個遊戲非常的不好玩一點也沒有新意,而且畫面質量也不是非常好,玩起來感到非常的沒有意思。
15樓:楓說社會
這是一款非常不錯的遊戲。這款遊戲製作很精良,而且劇情非常有意思,很值得一玩。
16樓:小l不一樣
這款遊戲非常的好玩,裡面的特效畫質都非常的不錯,遊戲體驗也非常的好。
17樓:你到底敢不敢
我覺得這款遊戲很好玩,他的題材很新穎,畫面效果很好,而且遊戲環節很精彩。
18樓:令浪先生
這個遊戲非常好,不管是畫面,還是操作體驗,都很棒。
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